生命值450(+85 / 每級(jí))
魔法值220(+40 / 每級(jí))
護(hù)甲15.5(+3.5 / 每級(jí))
射程125
攻擊速度undefined
移動(dòng)速度325
攻擊力54.5(+3.2 / 每級(jí))
生命回復(fù)1.26(+0.16 / 每級(jí))
法力回復(fù)1.45(+0.1 / 每級(jí))
魔法抗性30(+1.25 / 每級(jí))
決斗達(dá)人(被動(dòng))菲奧娜每造成一次物理傷害,就會(huì)在6秒內(nèi)恢復(fù)(7+1*等級(jí))點(diǎn)生命值。對(duì)英雄發(fā)起的打擊將會(huì)使此效果可疊加至4倍。
聊勝于無的被動(dòng),不要期待回復(fù)效果。最好的用法是Q上去,開E..A幾下英雄達(dá)到4倍回復(fù).W抵抗傷害.再利用第二次Q離開,然后通過被動(dòng)回復(fù)一些剛剛消耗的血量.2.3次就可以節(jié)省一個(gè)血瓶,在前期還是可以占些小便宜.不過該買的紅還是要買.
小技巧:攻擊小兵不會(huì)疊加,但是會(huì)重置,同慎的Q。
破空斬[ Q ]菲奧娜向前沖鋒,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行突刺,造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 物理傷害。奧娜可以在數(shù)秒內(nèi)再次表演突刺,并且不用消耗法力值。(物理裝備加成0.6)
冷卻時(shí)間:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
施法消耗:60 點(diǎn)魔法值
小技巧:可以Q敵方小兵進(jìn)行進(jìn)攻或者位移,速度快。第二次的突進(jìn)不要著急交出,無論進(jìn)攻還是撤退都很好用。
勞倫特心眼刀[ W ]被動(dòng):菲奧娜的攻擊力提升15 / 20 / 25 / 30 / 35。主動(dòng):菲奧娜擺好架勢(shì),準(zhǔn)備招架下一次普通攻擊,持續(xù)數(shù)秒。被招架的敵人會(huì)受到60 / 110 / 160 / 210 / 260(AP加成1.0)點(diǎn)反彈傷害。
冷卻時(shí)間:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:45 點(diǎn)魔法值
前期的輸出就靠這個(gè)了。也是對(duì)抗ADC的資本。
小技巧:可以反擊船長和EZ的Q,反彈大龍的傷害。被動(dòng)附加的攻擊力可以讓你更好的補(bǔ)刀,配合E拆塔速度也理想。
前進(jìn)噴泉[ E ]菲奧娜會(huì)在數(shù)秒內(nèi)獲得60 / 75 / 90 / 105 / 120%的攻擊速度加成。在此期間,她的每次攻擊或者破空斬都會(huì)提升她7 / 9 / 11 / 13 / 15%的移動(dòng)速度,可疊加3次。
冷卻時(shí)間:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒
施法消耗:55 點(diǎn)魔法值
易大師的R削弱版本并且沒有免疫減速的效果。
小技巧:Q到目標(biāo)后再開啟E,讓效果最大化。這里不推薦先E后Q,因?yàn)镋后附加的是移動(dòng)速度,而Q已經(jīng)貼上目標(biāo),很容易疊加3次。擊殺刷新收割節(jié)奏例外。
利刃華爾茲[ R ]菲奧娜圍繞戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行沖鋒,隨機(jī)對(duì)敵方英雄發(fā)動(dòng)5次攻擊,每次造成 160 / 330 / 500 (裝備加成1.2)物理傷害。最高傷害800 / 1650 / 2500 (裝備加成6.0)點(diǎn)物理傷害。對(duì)相同目標(biāo)的多次打擊會(huì)減少25%的傷害。
小技巧:用于躲避APC或者敵人的集火。或者留給落單的脆皮收尾技。在對(duì)拼中,算好對(duì)面技能CD,可以預(yù)判即將到來的高傷害技能釋放,或者越塔的時(shí)候躲避塔的攻擊.但是要注意,是人多的情況下,傷害不是很理想.
1-6J:
W是主力技,提前加滿。也是為了彌補(bǔ)乏力的前期。
7-12J:
正常情況下E優(yōu)先于Q。
13-18:
Q作為突進(jìn)技(無控?zé)o法清兵,我留在最后加滿)
出門裝:1.+5(對(duì)抗物理輸出)
2.+3(對(duì)抗蘭博,加里奧等有遠(yuǎn)程消耗能力的AP英雄)
中期裝:1.++(對(duì)抗物理)
2.+++(對(duì)抗AP)
3.++++(無壓力對(duì)線)
后期裝:+++++(根據(jù)陣容選擇,忍鞋或者水銀鞋。大天使+水銀腰帶也可以換成狂徒+阿塔瑪)
符文和天賦。
這里是上單路線,打野請(qǐng)繞道。
符文選擇是ADC通用,較大的變化是藍(lán)色換成攻速或者固定魔抗,根據(jù)對(duì)線英雄考慮。
召喚師技能推薦:+或者+
備選有:+
是為了克制回血和拼命,但是劍姬和其他上單不同,6J前的爆發(fā)幾乎可以忽略。
根據(jù)隊(duì)伍的需求選擇或者。例如:己方ADC是VN或者大嘴,需要更多保護(hù)才能輸出,選擇虛弱較好。
削弱后在現(xiàn)在版本的節(jié)奏也不太需要。(可以2次判定,用作突進(jìn)足夠)
(和功能重復(fù),不是很推薦)
(用的好可以順利殺人6J有大招的時(shí)候爆發(fā)很高找到機(jī)會(huì)切下路很簡單,拿到小龍。。但是,注意,劍姬上單并不強(qiáng)勢(shì),很可能你傳送走后一塔就送了。雙刃劍,自己考慮。)
和易大師類型的靈活型英雄。戰(zhàn)場(chǎng)中你的目標(biāo)應(yīng)該是落單的APC或者ADC以及風(fēng)女之類本身脆弱又有控制的輔助。2次Q可以輕易追上你的對(duì)手,或者趕走。
冰錘粘住,抵擋,加速,名副其實(shí)的單挑達(dá)人。
你可以是發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)的先手。突進(jìn)走位失誤,脆弱的敵人。吸引火力的前夕用切入后排。進(jìn)入收割節(jié)奏。
也可以是后排切入的刺客切入后排。進(jìn)入收割節(jié)奏。