上帝級(jí)別:
上帝級(jí)別:很操蛋,但不得不承認(rèn)。這個(gè)級(jí)別的5位,在打野方面輕而易舉地就甩了其他英雄幾條街。無(wú)論從哪個(gè)角度看他們?cè)谝皡^(qū)的表現(xiàn)都是無(wú)可挑剔的。如果拿高中生比喻打野的話,這幾位簡(jiǎn)直就是學(xué)生會(huì)主席、三好學(xué)生、睡遍班花的大贏家、籃球隊(duì)長(zhǎng),而且還他媽長(zhǎng)得個(gè)頂個(gè)的帥,德智體美勞無(wú)敵逆天的存在。簡(jiǎn)單說(shuō)就是野區(qū)的高富帥。
Tier 1:
強(qiáng)力的野區(qū)英雄,他們也挺厲害,基本上各自有一些適合打野的技能。同時(shí)這些英雄還算是比較全面,適應(yīng)性很好,不過(guò)還是有少量弱點(diǎn)存在。
Tier 2:
別以為它們比T1差太多,T1肯定是比T2強(qiáng),但也就是強(qiáng)點(diǎn)有限。T2的意思就是不夠穩(wěn)定。它們可能在某些方面甚至比T1更強(qiáng),不過(guò)也有更多的弱點(diǎn)。這一層的英雄也是很好的打野選擇,只是不夠完美。
Tier 3:
這一層的英雄要打野就有點(diǎn)糾結(jié)了,往往它們只能在特定的局勢(shì)下打野,還得專門走特定的發(fā)展路線,局限性比較強(qiáng)。無(wú)疑T3比以上全部都弱得多,但如果能發(fā)揮出來(lái)的話,倒是可以打出風(fēng)格。
Tier 4:
不是說(shuō)T4英雄完全不能打野,但基本上沒(méi)有任何理由這么干。野區(qū)比它們牛逼的英雄一把一把的,讓它們?cè)谝皡^(qū)發(fā)展的后果就是無(wú)作為。
Tier 5:
不被野怪弄死就不錯(cuò)了。