國外有玩家反映說Adrenaline Surge技能升滿了,按理說在血量低于25%的情況下,有70%的可能產(chǎn)生回血20%的效果。
但是實際情況是這個回血效果實際觸發(fā)效率非常的低。 后來他專門去測試了這個幾率。
實驗基于: 一個滿血的戰(zhàn)士 160生命, 25%的臨界點 是40生命值。
然后去找攻擊力低的小野怪測試這個幾率, 這里他找的是boggart, 每次攻擊造成的傷害為3. 前10次攻擊一次都沒觸發(fā)過。。。 后來的20次里 觸發(fā)了2次。 一次是在低于18%
生命值時, 一次低于10%。
也就是說每15次普通攻擊才會觸發(fā)一次。 在平常做任務(wù)的過程中感覺和這個幾率差不多。
另外一個玩家的反饋是: 當(dāng)你把所有的加生命和防御的裝備拖下來后, 這個70%的幾率才會趨于正常。。!
言外之意是,作為一個戰(zhàn)士,要裸體時才能真正體現(xiàn)這個技能
當(dāng)然,最有意思的是。。。。 這個產(chǎn)生的不是回血效果, 而是減血效果。。!
樓主在測試的30次里的2次觸發(fā)效果, 按理說應(yīng)該恢復(fù)20%的生命, 可實際出現(xiàn)的效果是, 他的生命值瞬間變?yōu)?.。。。。。, 也就是說這個觸發(fā)效果是減少血量, 而不是說明里的恢復(fù)血量。。。。。。。。。。。。!
這個減少的血量大概為 15%左右。 他的那次18%時的觸發(fā)效果,使他的生命值瞬間變成3%。 10%那次直接就死掉了。
這個測試基于 PS3版的 阿瑪拉。但是PC版也出現(xiàn)同樣的問題
大家討論下吧, 你們的實際效果如何。