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騎馬與砍殺漢匈全面戰(zhàn)爭官方幫助教程

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2011/12/30 15:09:30字體大。A-A+

作者:西西ts點(diǎn)擊:3732次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 漢匈全面戰(zhàn)爭 騎馬與砍殺

  • 類型:免DVD補(bǔ)丁(免CD)大小:570KB語言:中文 評(píng)分:4.8
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《戎馬丹心-漢匈全面戰(zhàn)爭》mod新手答疑,官方問答QA

【漢匈全面戰(zhàn)爭常見問題官方答疑FAQ】

1、
問:游戲中有的字顯示不全或錯(cuò)亂?
答:少量生僻字無法顯示屬正,F(xiàn)象,如果問題非常嚴(yán)重請(qǐng)去漢化區(qū)置頂帖子里下載字庫,需要說明的是目前騎馬與砍殺的字庫并非完美。

2、
問:游戲死機(jī)、進(jìn)不去、跳出?
答:戰(zhàn)場人數(shù)超出機(jī)器承受能力;系統(tǒng)缺少運(yùn)行3D游戲的相關(guān)軟件;作弊瞬間大量殺死敵人導(dǎo)致機(jī)器超負(fù)荷彈出;陣型系統(tǒng)的不完善。

3、
問:長安地宮進(jìn)不去或沒反應(yīng)?
答:查看游戲是否是0.50版,如果是,那么請(qǐng)下載0.52以及后續(xù)版本,建議玩家25-30級(jí)再去地宮。

4、
問:建武庫等顯示剩余工期為0或負(fù)數(shù)天?
答:再等幾天就好了。工期會(huì)隨著隊(duì)伍營造技能的變化而變化,隊(duì)伍提供營造技能的NPC如果受傷,會(huì)直接導(dǎo)致營造時(shí)間延長。

5、
問:為何有的鐵礦始終無法建造,但會(huì)扣錢?
答:首先必須先建造好武庫,如果還是無法建造,那么就是部分鐵礦存在BUG,建議不要同時(shí)建造多個(gè)鐵礦,一個(gè)一個(gè)來,如果還是有問題就換個(gè)礦點(diǎn)或者只建造一個(gè)鐵礦。

6、
問:武庫和其它工廠都建好后為何武庫一直沒有工廠生產(chǎn)出的原料?
答:武庫和其它工廠建好后需要到各個(gè)工廠開啟自動(dòng)建立運(yùn)輸隊(duì)。

7、
問:武庫或兵工廠獲得大量黃色練習(xí)盾?
答:建設(shè)系統(tǒng)的BUG之一,建議玩家在調(diào)動(dòng)武庫存貨杠桿或取回模板前存檔。

8、
問:兵工廠裝備無法導(dǎo)入模板?
答:因?yàn)槟愕纳a(chǎn)力點(diǎn)數(shù)不足,越好的裝備消耗越高的點(diǎn)數(shù),隊(duì)伍中的俘虜添加到工廠里做苦力能提高生產(chǎn)力點(diǎn)數(shù)。

9、
問:義軍力量沒有達(dá)到裝備的力量要求,能否裝備?
答:能,裝備的屬性要求僅對(duì)玩家有效。

10、
問:從酒館到街道點(diǎn)F會(huì)送錢、扣錢、送功勛,再點(diǎn)TAB會(huì)轉(zhuǎn)到文化轉(zhuǎn)變的界面?
答:這個(gè)BUG制作組考慮到完全修復(fù)的工作量以及這個(gè)BUG不是致命的,暫時(shí)不修復(fù)了!颈苊夥椒ā浚捍蠹译x開任何場景按TAB鍵,進(jìn)入任何場景都從菜單選項(xiàng)里進(jìn),進(jìn)監(jiān)獄找典獄長談話進(jìn)。

11、
問:戰(zhàn)場連續(xù)不斷的刷出大量紅字?
答:陣型系統(tǒng)的BUG,實(shí)在無法忍受就關(guān)閉陣型AI吧,陣型AI的開關(guān)在大地圖界面營帳——功能選項(xiàng)——陣型按鍵中,顯示為禁用即為關(guān)閉。

12、
問:橋戰(zhàn)、長城戰(zhàn)打不開小地圖?
答:沒錯(cuò),打不開小地圖是特意的,增加難度。

13、
問:買了船下海如何上岸?
答:點(diǎn)擊岸上任一城市村莊或隊(duì)伍,港口除外。

14、
問:功能選項(xiàng)里很多按鈕是灰色的,點(diǎn)了沒反應(yīng)?
答:應(yīng)為玩家還未達(dá)到開啟該功能的條件,比如自立。

15、
問:怎么有些城市和村莊大地圖上看不見?
答:部分城市村莊需要玩家探索發(fā)現(xiàn)。

16、
問:為什么大地圖長城有的地方能穿過?
答:長城本身并沒有阻擋部隊(duì)的作用,這個(gè)是受騎馬與砍殺本身的功能所限,暫時(shí)無人能突破這個(gè)技術(shù),但玩家在長城附近作戰(zhàn)時(shí)的場景地形更有利于步兵,限制了騎兵的機(jī)動(dòng)。

17、
問:進(jìn)入戰(zhàn)場后,按F3沖鋒后一些兵還是站在原地不動(dòng)?
答:未裝備遠(yuǎn)程武器的士兵是有視野限制的,按F2跟隨一段,與敵方距離稍微靠近一些后就可以了。

18、
問:文化轉(zhuǎn)變完成后該城市征召的士兵還是先前文化的士兵?
答:等1個(gè)星期左右就能征召轉(zhuǎn)變后文化的士兵了。

19、
問:大地圖上大陸與日本島和臺(tái)灣島有狹窄的陸地連接?
答:目前暫時(shí)沒有辦法讓玩家以外的NPC渡海,所以暫時(shí)用狹窄的陸地連接,以后會(huì)想辦法完善。

20、
問:玩家?guī)ьI(lǐng)士兵攻城時(shí),為什么還有騎馬的?
答:攻城時(shí)沒規(guī)定不能騎馬,要是不想讓士兵騎馬可以按F4命令他們下馬。

 

官方游戲建議:

1、在雨天,行進(jìn)速度將受到影響。
2、弩在雨中效果會(huì)變差。
3、在大地圖模式按空格鍵可使時(shí)間流逝。
4、在旅店可以招募到傭兵。
5、受傷的部隊(duì)成員能通過在旅店中休息得到更快的恢復(fù)。
6、戰(zhàn)斗中可以給你的部隊(duì)發(fā)出命令。
7、在戰(zhàn)斗中按P鍵可以打開小地圖,按X鍵可以打開陣型控制面板。
8、提高部隊(duì)士氣能夠加快地圖模式中的行進(jìn)速度。
9、大軍出征前別忘了清理行囊,犒勞將士,輕裝上陣。
10、按Tab鍵,你就能直接離開任何地方。
11、按住Shift鍵可以放大視線以瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)處的敵人。
12、在交易窗口中,按住CTRL鍵不放再點(diǎn)鼠標(biāo)可以快速購買/出售商品。
13、當(dāng)你呆在一個(gè)城鎮(zhèn)或者城堡的時(shí)候,你將只付平常一半的工資給你的部隊(duì)。類似地,城堡里的駐軍,你也只付平常一半的工資給他們。
14、《漢匈全面戰(zhàn)爭》嚴(yán)格參考史料、文物、復(fù)原圖片模型,原創(chuàng)制作的場景和武器裝備,忘記網(wǎng)游和電視劇里的那些穿越貨吧,在這里你能看到那個(gè)時(shí)代真實(shí)的武備風(fēng)貌。
15、每座城市的市場大多只出售當(dāng)?shù)匚幕难b備和商品,除了市場,你還可通過官職、戰(zhàn)斗獲取更好的裝備。
16、別以為只有酒館里才能遇到豪杰游俠,只要你有恒心,再加上一點(diǎn)運(yùn)氣,市井后院,窮鄉(xiāng)僻壤照樣臥虎藏龍。
17、初出茅廬的你不妨到演武廳或武道場歷練一番。
18、河西大漠、嶺南群山還有那神秘兇險(xiǎn)的海疆都是錘煉新兵的好戰(zhàn)場。
19、手下的弟兄鬧情緒了?不妨去酒館喝兩杯。


【各大系統(tǒng)教程說明】

【概要】
1、你必須首先得建立一座【武庫】來存儲(chǔ)貨,接下來你可以建立其他工廠。需要提醒的是,由于工廠只會(huì)給指定的武庫供貨,所以你建立工廠之前必須給它配置相關(guān)的武庫。建立生產(chǎn)型工廠的方法有如下兩種。
1.1、等武庫建立完成,右鍵單擊武庫。你會(huì)看到有“建設(shè)工廠”和“配置工廠”兩個(gè)按鈕。你左鍵單擊“建設(shè)工廠”會(huì)彈出建設(shè)界面。選擇你要建設(shè)的工廠,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把該工廠和該武庫配置在一起。
1.2、單擊武庫的“配置工廠”按鈕,然后到營地菜單里面建設(shè)相應(yīng)工廠,然后右鍵該工廠單擊里面的“配置武庫”。這樣工廠就與武庫配置成功了,該工廠就會(huì)把貨運(yùn)往該武庫!芭渲霉S”按鈕主要用于給工廠另換武庫,方法同上。
2、每座工廠控制地圖中方圓10個(gè)單位的距離。在該距離內(nèi)你不能建立相同工廠。木材廠只能建立在林地。不同坐騎對(duì)不同環(huán)境表現(xiàn)出不同的適應(yīng)能力。
3、工廠建造時(shí)間與你隊(duì)伍的營造技能有關(guān)。
【名詞定義】
周期:10天/周期。建設(shè)系統(tǒng)中的周期特指每生產(chǎn)一匹產(chǎn)品、更新一次士兵裝備的時(shí)間間隔。
勞動(dòng)力:指為了提高生產(chǎn)力(n),玩家給除【養(yǎng)馬廠】外的其它生產(chǎn)型工廠(即:伐木場、皮革廠、煉鐵廠、兵工廠)投入用于生產(chǎn)的俘虜。每座工廠最多容納500名俘虜,每個(gè)周期俘虜會(huì)因?yàn)樘优芑蛩劳龆斐梢欢ǖ牧魇?N),這玩家統(tǒng)御和聲望技能有關(guān)。(N=n/2T-S/200;max,N,1)
生產(chǎn)力點(diǎn)數(shù)(15-25):.用于衡量兵工廠生產(chǎn)力。每一座兵工廠有一個(gè)不可降低的生產(chǎn)力基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)15,玩家每注入50個(gè)勞動(dòng)力生產(chǎn)力點(diǎn)數(shù)就增加1點(diǎn),所以每座兵工廠的生產(chǎn)力點(diǎn)數(shù)上限為25。加入兵工廠生產(chǎn)的每件物品都會(huì)消耗一定的生產(chǎn)力點(diǎn)數(shù),消耗的多少跟該物品的價(jià)值成正相關(guān)。
貨運(yùn)隊(duì):指專門為.煉鐵廠、伐木廠、皮革廠、馬廠往所屬武庫運(yùn)送產(chǎn)品的隊(duì)伍。前面每座工廠會(huì)自動(dòng)建立其專屬的貨運(yùn)隊(duì)。貨運(yùn)隊(duì)所消耗的運(yùn)輸費(fèi)用跟隊(duì)伍人數(shù)和運(yùn)輸時(shí)間成正相關(guān)。
環(huán)境適應(yīng)點(diǎn)數(shù)(1-10): 表示某種馬匹在某個(gè)地域的生存適應(yīng)能力。它將直接影響到你培育馬種的成功率和馬廠生產(chǎn)效率。不同馬種對(duì)不同環(huán)境的適應(yīng)性詳見【養(yǎng)馬廠】教程。
生產(chǎn)倍數(shù): 指兵工廠中某一種物品生產(chǎn)線的數(shù)量。N倍生產(chǎn)消耗N倍生產(chǎn)力點(diǎn)數(shù),一個(gè)周期產(chǎn)出10N(N<5)件產(chǎn)品。當(dāng)N>=5時(shí),生產(chǎn)倍數(shù)每增加5點(diǎn)產(chǎn)量加1作為專業(yè)化生產(chǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)。如,N=12,消耗12倍生產(chǎn)力點(diǎn)數(shù),產(chǎn)量為12*(10+2)。


一、【武庫】
武庫用于存儲(chǔ)工廠產(chǎn)出的木材、皮革、生鐵、馬匹和裝備物品。每一座武庫最多存放30種不同物品。
1、如右圖,所有物品欄中每一欄存放10種不同物品。每種物品有五個(gè)選項(xiàng),其中只有后三個(gè)選項(xiàng)是可以點(diǎn)擊讀入的按鈕(即:提取、注入模板、選擇數(shù)量)。它們的功能如下:
提取:玩家獲得后面“選擇數(shù)量”件數(shù)的相關(guān)物品。

注入模板:將該物品加入士兵裝備模板,這個(gè)后面詳述。
2、出售設(shè)置:單擊出售設(shè)置按鈕。如右圖所示,你會(huì)看到彈出三個(gè)按鈕(即,關(guān)閉、本次出售、自動(dòng)出售)。
自動(dòng)出售:每個(gè)周期系統(tǒng)自動(dòng)按你選擇數(shù)量賣出武庫中所有物品。
本次出售:每單擊一次,系統(tǒng)立刻賣出本物品欄相應(yīng)選擇數(shù)量的物品。
關(guān)閉:系統(tǒng)關(guān)閉自動(dòng)出售。

3、“注入模板”和“裝備義軍”按鈕。
裝備義軍:單擊裝備義軍進(jìn)入裝備義軍界面。
注入模板:單擊注入模板,系統(tǒng)標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的物品后進(jìn)入裝備義軍界面。見右圖,深色的都是可以點(diǎn)擊的按鈕。

第一行是相關(guān)裝備的兵種.第二行是給該兵種供貨的武庫,單擊一下就換成該武庫。如果沒有選擇或選擇錯(cuò)誤士兵將無法獲取裝備。第三行是該兵種使用的裝備模板,單擊然后在點(diǎn)擊下面你想要使用的模板。第四行為一些列預(yù)設(shè)的模板,它只為玩家提供一個(gè)快速裝備士兵的樣式。你不需要裝備的士兵請(qǐng)不要連接有物品的模板,這樣只會(huì)浪費(fèi)你的物品。
接上面,你點(diǎn)擊“注入模板”按鈕進(jìn)入裝備義軍界面在點(diǎn)擊某一模板就會(huì)給該模板添加所標(biāo)記的物品。單擊該物品從該模式刪除之。
4、清空模板:單擊清空所有模板。


二、【兵工廠】
2011-8-9 15:09
兵工廠用于生產(chǎn)士兵裝備, 每座兵工廠最多同時(shí)生產(chǎn)30種不同物品。
每生產(chǎn)一件裝備需要消耗木材、皮革、生鐵各一單位。
每個(gè)周期每種裝備生產(chǎn)10N件(N為該裝備生產(chǎn)倍數(shù)),N大于等于5時(shí),每增加5倍生產(chǎn)量增加1件作為專業(yè)化生產(chǎn)的獎(jiǎng)勵(lì),如N=12,每個(gè)周期產(chǎn)量就為(10+2)*12件。
兵工廠必須建立在離武庫10個(gè)單位距離內(nèi),因此兵工廠不需要貨運(yùn)隊(duì)。與原材料廠和馬場不同,相同兵工廠之間的距離限制不是10而是1。
注入模板:向兵工廠提供你要生產(chǎn)的物品的樣板。將你要注入的樣板放進(jìn)你的物品欄的前9格,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)掃描你的前九格物品欄,在生產(chǎn)力點(diǎn)數(shù)足夠的情況下注入能夠生產(chǎn)的物品。將樣板物品顯示在上面【物品】欄下。默認(rèn)加入一件模板生產(chǎn)倍數(shù)為1,目前增加生產(chǎn)倍數(shù)的方法就是你加入幾件相同物品作為模板生產(chǎn)倍數(shù)就是幾。
【報(bào)告】:報(bào)告欄左邊三個(gè)報(bào)告反應(yīng)該工廠的整體情況;你單擊某一樣板會(huì)出現(xiàn)右邊四個(gè),它們反應(yīng)的是該物品的相關(guān)情況,每單擊一次“移除”按鈕,該物品生產(chǎn)倍數(shù)減1。
注入勞動(dòng)力:當(dāng)你部隊(duì)有俘虜?shù)臅r(shí)候,單擊該按鈕可以將俘虜注入工廠作為勞動(dòng)力來增加生產(chǎn)力。每座兵工廠最多注入500名俘虜.


三、【養(yǎng)馬廠】
養(yǎng)馬廠用于飼養(yǎng)馬匹,他同樣需要與相關(guān)武庫匹配,把馬匹送往武庫來統(tǒng)一調(diào)配。
養(yǎng)馬廠的產(chǎn)量和你飼養(yǎng)的馬匹對(duì)當(dāng)?shù)氐倪m應(yīng)性有著直接的關(guān)系。假設(shè)該馬種對(duì)此地環(huán)境適應(yīng)指數(shù)為M,那么每座養(yǎng)馬廠每個(gè)周期生產(chǎn)馬匹數(shù)量為M。 2011-8-9 15:09
將你要飼養(yǎng)的馬種(必須為兩只)保持一只放進(jìn)你物品欄的第一格,然后點(diǎn)擊“注入馬種”按鈕。該馬場立刻進(jìn)入馬種培育階段。馬種培育需要一定時(shí)間,馬種培育成功的概率基本滿足如下公式:
S=(19M-10)*(N+13)/3000 其中,N為玩家陣營最高馬術(shù)技能值。不同馬種對(duì)不同環(huán)境的適應(yīng)性不同。


四、【煉鐵廠】、【皮革廠】、【伐木廠】
1、煉鐵廠的建立需要你首先發(fā)現(xiàn)鐵礦,探測鐵礦的能力跟你隊(duì)伍的斥候技能成正相關(guān)。你發(fā)現(xiàn)鐵礦后,你可以按照傳統(tǒng)的彈出窗口或前往鐵礦標(biāo)志建立煉鐵廠,也可以在鐵礦標(biāo)志附近6個(gè)單位距離內(nèi)用通過【概述】中的普通方式建立。
2、伐木廠只能建立在林地。
3、每一座相同性質(zhì)的工廠控制大地圖上半徑10個(gè)單位的距離的范圍,這段距離內(nèi)不能建立兩個(gè)相同性質(zhì)的工廠。
4、三種原材料工廠每個(gè)周期的產(chǎn)量默認(rèn)都是40。每加入10個(gè)勞動(dòng)力產(chǎn)量增加1點(diǎn)。每座工廠最多加入500人,即每座原材料工廠的產(chǎn)量為40-90。
5、【工廠貨運(yùn)隊(duì)】
三種原材料工廠和養(yǎng)馬廠都需要專屬的貨運(yùn)隊(duì)來向他們對(duì)應(yīng)的武庫運(yùn)送物品,每座工廠有100個(gè)單位的臨時(shí)存儲(chǔ)空間。每支貨運(yùn)隊(duì)可最多運(yùn)送貨物100個(gè)單位。
貨運(yùn)隊(duì)在玩家建立工廠完成后需玩家開啟自動(dòng)組建。如果該工廠的貨運(yùn)隊(duì)被殲滅,系統(tǒng)在玩家資金充足的情況下會(huì)自行創(chuàng)建一支基本隊(duì)伍。耗資1000株。貨運(yùn)隊(duì)會(huì)遭到沿途敵對(duì)勢力和土匪響馬的攻擊。當(dāng)然,你也可以給這些隊(duì)伍調(diào)整和增減兵員以增強(qiáng)其戰(zhàn)斗能力。
每支貨運(yùn)隊(duì)每次所耗費(fèi)的資金跟隊(duì)伍人數(shù)和途中所耗費(fèi)時(shí)間有關(guān)。運(yùn)輸費(fèi)用V=M*T*10 M:隊(duì)伍人數(shù),T:運(yùn)輸中耗費(fèi)的時(shí)間。

 

【文化系統(tǒng)概要】
1、當(dāng)你打下一座城池的時(shí)候,在城市菜單的管理欄下,你可以轉(zhuǎn)變?cè)摮浅氐奈幕。通常在這時(shí)你有如下兩個(gè)選擇:
文化轉(zhuǎn)變:你可以選擇把該城池的文化轉(zhuǎn)變?yōu)槟闼鶕碛械牧硗庖蛔煌幕浅氐奈幕J。比如你現(xiàn)在這座城池文化為“匈奴文化”,你另外有一座文化為“漢文化”的城池。那么你可以選擇把前者轉(zhuǎn)變?yōu)椤皾h文化”,或者把后者轉(zhuǎn)變?yōu)椤靶倥幕。需要提醒的是,如果某個(gè)城池是某種文化的最后領(lǐng)地時(shí),你強(qiáng)制轉(zhuǎn)變?cè)撐幕瘯?huì)導(dǎo)致該種文明模式的滅絕,這也將可能激起大規(guī)模民眾起義。
本土文明升級(jí):當(dāng)該城池的文明低于鐵器時(shí)代時(shí),你可以選擇升級(jí)本土文明。這將大大降低成本和周期。比如你現(xiàn)在擁有一座文明模式為匈奴“青銅時(shí)代”的城池,那么你現(xiàn)在在條件滿足的情況下可以將它的文明升級(jí)為匈奴“鐵器時(shí)代”。本土文明升級(jí)的其他條件:升級(jí)到青銅時(shí)代,需要玩家隊(duì)伍里所有關(guān)鍵技能的屬性大于3,升級(jí)到鐵器時(shí)代所有技能大于6。
2、文化轉(zhuǎn)變中所消耗的時(shí)間。
設(shè)轉(zhuǎn)變文化模式中你又有如下選擇:
轉(zhuǎn)變建筑風(fēng)格:僅僅轉(zhuǎn)變?cè)摮浅氐慕ㄖL(fēng)格的文明模式。
轉(zhuǎn)變時(shí)間t=110-[2(T+Z)+S/50](天) (max,t,10)
耗費(fèi)資金j=[30-(T+B+S/100)/2](萬株)
轉(zhuǎn)變軍制:僅僅轉(zhuǎn)變?cè)摮浅氐能婈?duì)體制。
轉(zhuǎn)變時(shí)間t=[30-(T+B+S/100)/2](天) (max,t,5)
耗費(fèi)資金j=[30-(T+B+S/100)/2](萬株)(max,j,5)
全部轉(zhuǎn)變:轉(zhuǎn)變建筑風(fēng)格和軍制。
轉(zhuǎn)變時(shí)間t=110-[2(T+Z)+S/50](天) (max,t,10)
耗費(fèi)資金j=[95-3(Z+Y)](萬株)
T:玩家隊(duì)伍最高統(tǒng)御值,Z:玩家隊(duì)伍最高營造值,S:玩家聲望,B:玩家隊(duì)伍最高雄辯值,Y:玩家隊(duì)伍最高易市(交易)值。
在文化升級(jí)中所耗費(fèi)的資金和時(shí)間是以上的3/5。

【漢匈軍人生涯】

1、加入國家一段時(shí)間后,玩家將被征召入伍,按照玩家的聲望和屬性,朝廷會(huì)給玩家安排合適的兵職或官職,兵職和官職也會(huì)隨著玩家的聲望的變化進(jìn)行調(diào)整。
2、擔(dān)任兵職或官職后,玩家可至本國任一城市的屯兵大營領(lǐng)取裝備和糧草,部分官職能領(lǐng)取屬兵,部分官職會(huì)獲得封地。每級(jí)官職的裝備只能領(lǐng)取一次,糧草每月可領(lǐng)取一次。
3、玩家若需要補(bǔ)充屬兵,可至屯兵大營通過聲望或功勛換取,前提是聲望或功勛達(dá)到100,每換取一次會(huì)扣除一定聲望或功勛,官職越高扣除的越多。

 

【陣型系統(tǒng)簡要說明】

一、【陣型】: 進(jìn)入戰(zhàn)場后通過按鍵設(shè)置陣型并進(jìn)行指揮。 詳見游戲大地圖界面“營帳”——“功能選項(xiàng)”——“陣型按鍵”
二、【分隊(duì)】:
基本條件: 玩家的部隊(duì)默認(rèn)是中軍,要想有前軍、后軍等分隊(duì)的話要滿足兩個(gè)要求,一是玩家需要加戰(zhàn)略這個(gè)技能到2級(jí),分隊(duì)越多需要的戰(zhàn)略級(jí)別越高。
建立分隊(duì): 滿足基本條件后,與隊(duì)內(nèi)的NPC或士兵對(duì)話,選擇“我準(zhǔn)備成立一個(gè)新的縱隊(duì),并任命你為指揮官!,指派完畢后,退回大地圖界面點(diǎn)擊“營帳”,選擇“縱隊(duì)編成”即可對(duì)分隊(duì)進(jìn)行設(shè)定。
戰(zhàn)場控制: 進(jìn)入戰(zhàn)場后,調(diào)出陣型控制界面(默認(rèn)按鍵X),先點(diǎn)擊下面第一列的各類陣型組陣,再進(jìn)行其他命令。

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