《仙劍奇?zhèn)b傳5》已經(jīng)正式發(fā)售,不少玩家已經(jīng)開始了游戲。不過對于一些骨灰級玩家來說,更希望能夠參加仙劍五官方舉行的簽售會等活動,目前,《仙劍奇?zhèn)b傳5》官方已經(jīng)展開了全國范圍的簽售活動,昨天第一站廣州現(xiàn)場,上演了骨灰玩家感人的一幕。
昨天,《仙劍奇?zhèn)b傳5》廣州簽售會現(xiàn)場,一位來自江西的玩家來到現(xiàn)場,希望姚壯憲在他的火車票背面簽名。原來這位玩家從江西贛州遠(yuǎn)道而來,早上6點乘火車六個小時的站票趕到了廣州簽售會現(xiàn)場,不過他趕到的時候,現(xiàn)場的游戲光盤都已經(jīng)賣完了,他只好拿著這張票,讓姚仙簽名。這位玩家的舉動也讓姚仙及官方人員為之感動。
《仙劍奇?zhèn)b傳5》是國內(nèi)為數(shù)不多的國產(chǎn)單機(jī)游戲之一,而系列更是國產(chǎn)單機(jī)的巔峰大作,國內(nèi)玩家對于仙劍的情感,絕非只言片語能夠說清。十六年前,仙劍奇?zhèn)b傳驚艷出世,感動了一代玩家,直到現(xiàn)在不少玩家仍然津津樂道游戲中的細(xì)節(jié)。
當(dāng)久違的國產(chǎn)單機(jī)揭開層層面紗之時,玩家的反應(yīng)卻不盡相同,目前關(guān)于游戲性的評判褒貶不一,玩家在論壇上激辯。十六年的等待,玩家的期待之情已曠日持久,而仙劍五是否成功還需要看待最終的銷量和口碑。
《仙劍》掀起她的裙子來呢?因為我在看待每一款游戲的時候,總覺得游戲其實如同女人:每一款游戲發(fā)布前不斷放出截圖、預(yù)告片和信息的時候,就好像一個神秘的女人在遠(yuǎn)處向你搔首弄姿一樣的挑逗著玩家的情緒。而當(dāng)一款游戲最終安裝到玩家的電腦上的時候,就好像那個神秘的美女終于被玩家抱在了懷中一樣,到底她的身材、相貌如何也終于揭曉了。至于玩游戲的過程嘛,我始終覺得“玩”這個字在這一點上確實用字很準(zhǔn)確……
在游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)展到了現(xiàn)在這個年代,我個人的觀點是其實和當(dāng)年的電影一樣,最終還是進(jìn)入了一種工業(yè)化的狀態(tài)。如果說上世紀(jì)九十年代左右那個時代里,各個國家的游戲其實都有如舊時裝雜志上的美女一樣:衣著端莊、笑不露齒。那么在工業(yè)化后,歐美游戲早就變成了類似《花花公子》的封面女郎一樣,恨不得把全身的性感一次性噴灑出來,追求著極致的惹火外表。
上世紀(jì)那個時代的歐美和國產(chǎn)游戲,不約而同在追求著內(nèi)涵和適可而止的華麗。有如《異域鎮(zhèn)魂曲》那樣的游戲則簡直就是一個美麗的貴婦:端莊、典雅、超凡脫俗,不要說露出胸部和大腿,就是脖頸也裹得嚴(yán)嚴(yán)實實,但是那種內(nèi)在的美感,就好像《蒙娜麗莎》的微笑一樣,化為永恒。
正是在這個時代里 ,中國國產(chǎn)角色扮演游戲,有如《仙劍奇?zhèn)b傳》,開始了自己的選美之旅。自然而然,她的標(biāo)準(zhǔn)也會向那個時代的美婦去看齊:身著旗袍、落落大方、青澀中略帶著一絲嫵媚。表現(xiàn)在游戲里,那就是注重感人的劇情,稍微忽視一些戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲性。
而那時的中國玩家也有如舊時代的男人看女人一樣,一個裹得嚴(yán)嚴(yán)的小腳都能讓他們激動不已。也就是說,一個能感動他們落淚的劇情都能讓他們記住這個游戲的好很長時間,即使這游戲充滿著踩地雷和迷宮……
但是時代在前進(jìn),包裹在裙褲下的美腿的輪廓已經(jīng)不能帶給玩家任何的激情了。歐美游戲早已褪去了身上的衣裝,既然玩性感,那么干脆就不要藏著掖著:華麗的游戲畫面、刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、血脈賁張的故事……
歐美游戲開發(fā)商盡可能的讓擺在玩家面前的女人完美、性感的更加極致一些,一款款精彩大作于是不斷問世,角色扮演類游戲加深劇情、豐富戰(zhàn)斗系統(tǒng)、加強自由度成了每個開發(fā)商絞盡腦汁的課題,就好像那些模特教練一樣,自己手底下的模特腰上一絲贅肉也要追究半天。
而我們的《仙劍奇?zhèn)b傳》呢,在時隔多年后從閨中走出,玩家卻發(fā)現(xiàn):我們的國產(chǎn)美女仍舊把自己裹得嚴(yán)嚴(yán)實實,仍然在這個活色生香的年代里妄圖繼續(xù)用莞爾一笑、眼角偷瞄這種老伎倆來引誘玩家……
其實這就是《仙劍五》等國產(chǎn)RPG的通。憾嗄暌詠碜非蟮,依然是所謂感人的劇情,而從不愿意在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲結(jié)構(gòu)上下功夫。這種有些病態(tài)的偏執(zhí)審美,最終把國產(chǎn)RPG變得好像老女人的裹腳布一樣了:不是悲劇的劇情不做、不死幾個主角不能叫做悲劇、沒有驚天動地的戀愛不行、有了戀愛女主角不死也不行……
如果說十多年前這種感情戲還能賺得玩家的眼淚,那也是得益于當(dāng)時中國人在文學(xué)領(lǐng)域的單一性。不要忘記那個時候瓊瑤的橋段都能讓很多大學(xué)教授哭的死去活來,而現(xiàn)在看來那些橋段一般的九零后作家都懶得寫了。
我們不是說有內(nèi)涵的女人、有感人劇情的游戲不好,但是用一句我們這些放浪之徒常說的話:女人無論穿衣服的時候多美,男人總是喜歡她不穿衣服的樣子;女人無論走路多么端莊賢淑,男人對她最終做出評判的地方,也始終會是在床上……
角色扮演游戲,或者說游戲也是一樣:感人的劇情只是一個方面,真正要評判它的好壞,其實根本就在于它好玩不好玩。一個不好玩的游戲,即使是劇情多么感人,也逃不過電子小說的評價。而一款像《暗黑破壞神》那樣幾乎沒有什么龐大劇情的游戲,只要做得好玩,也照樣是花中之魁首啊!
所以我才喊出讓《仙劍奇?zhèn)b傳》掀起裙子這樣的話。我們不求國產(chǎn)游戲一夜之間也像歐美游戲那樣脫去自己好看的旗袍,換上比基尼,然后將自己的大胸器和美臀拼命的翹在屏幕前讓玩家把玩。我們只是希望在保留國產(chǎn)游戲身上那典雅的中國美的同時,稍微掀起自己的裙角,讓中國玩家也知道:我們的國產(chǎn)游戲既是典雅脫俗的大家閨秀,但又不是不解風(fēng)情的悶騷一個,我們也有著自己的性感,也有著自己的表達(dá)方式。我們有上下五千年豐富的歷史文化背景,有深度的劇情是我們的長處,但是我們也要學(xué)會像歐美游戲一樣,注重游戲的本質(zhì):游戲性。
自認(rèn)為國產(chǎn)游戲是有著希望的,宿醉之言,言語中放浪之處還請海涵。
半神巫妖 醉書于此,以紀(jì)念《仙劍奇?zhèn)b五》發(fā)布