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超任模擬器Zsnesw各種選項(xiàng)設(shè)置中文詳細(xì)介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2011/6/13 11:51:15字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:755次評(píng)論:0次標(biāo)簽: nes模擬器

3DNES模擬器v1.2 網(wǎng)頁(yè)版
  • 類型:游戲其他大小:1KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
  • 標(biāo)簽:
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模擬器說(shuō)白了就是以軟件模擬游戲主機(jī)的運(yùn)作令該主機(jī)上的游戲能在電腦上運(yùn)行。相信時(shí)至今日,大多數(shù)玩家都是通過(guò)模擬器接觸超任的。模擬器確實(shí)是一件偉大的東西,雖然沒(méi)有管制下的模擬行為會(huì)損害游戲軟件商的利益,但同時(shí)一些湮沒(méi)在時(shí)間里的優(yōu)秀游戲也得以重見(jiàn)天日。對(duì)超任的模擬應(yīng)該是沒(méi)什么爭(zhēng)議的了,超任對(duì)任天堂來(lái)說(shuō)早已沒(méi)有了商業(yè)價(jià)值,偏偏超任上的大量?jī)?yōu)秀游戲就像一個(gè)藏寶庫(kù)。今天的電腦游戲已經(jīng)被網(wǎng)游壟斷,喜歡單機(jī)游戲的玩家要不購(gòu)買游戲機(jī),要不就使用模擬器,這已是心照不宣的事實(shí),筆者在此簡(jiǎn)略向大家說(shuō)明一下評(píng)價(jià)最好的超任模擬器Zsnes的使用。

順帶一提,由于游戲機(jī)生產(chǎn)商一般都不會(huì)公布自己主機(jī)的詳細(xì)運(yùn)行原理,所以絕大部分模擬軟件對(duì)游戲主機(jī)硬件的模擬都屬于另僻蹊徑的行為,紕漏亦在所難免。同時(shí)模擬器不是商用軟件,故此不可能達(dá)到100%的完美模擬,而作者也沒(méi)有義務(wù)為玩家解決所有的程序漏洞。

Zsnesw 模擬器下載:http://m.elephantinaurance.com/soft/22726.html

我們?cè)谟龅接螒騌OM不能運(yùn)行的情況時(shí),在確定ROM是沒(méi)問(wèn)題的后,可以通過(guò)更換不同模擬器或同一模擬器不同版本的方法嘗試解決。

超任的模擬是相對(duì)較為完美的,模擬器的種類也比較多,單單在PC上運(yùn)行的就有近十款,而且其中不乏成熟作品。

Zsnesw和Snes9x算是當(dāng)中的佼佼者了,Snes9x以windows的親和界面風(fēng)格吸引了大多數(shù)初接觸的玩家,而且其功能也較多,也有中文版。而Zsnesw早期只能在DOS下運(yùn)行,后來(lái)雖然也推出了Windows版本,但界面竟然沒(méi)有改變,還是DOS風(fēng)格,加上只有英文版本,難住了不少初接觸的玩家。但Zsnesw也是有其過(guò)人優(yōu)勢(shì)的,它支持的游戲數(shù)量最多,游戲運(yùn)行效率也最高,這令高端用戶對(duì)其愛(ài)不釋手。

這篇文章將著重于介紹Zsnesw的各種選項(xiàng)設(shè)置,幫助初接觸的玩家快速上手。

所需系統(tǒng)配置:

硬件方面最好具備奔騰200MHz以上級(jí)別處理器,32M或以上內(nèi)存。
軟件方面需安裝DirectX8.0或以上版本,Windows ME/2K/XP/2003默認(rèn)安裝后均已附帶。

菜單:

GAME
|
|——LOAD:讀取并運(yùn)行游戲
|——RUN:在游戲/模擬器界面間切換(快捷鍵ESC)
|——RESET:重新載入游戲
|——SAVE STATE:保存游戲狀態(tài),可以隨時(shí)隨地存儲(chǔ)游戲(快捷鍵F2)
|——OPEN STATE:讀取游戲狀態(tài),可以隨時(shí)隨地讀取用F2保存的記錄(快捷鍵F4)
|——PICK STATE:選擇游戲保存的位置,共十個(gè)位置(快捷鍵F3)
|——QUIT:退出軟件

選擇LOAD GAME后
--------------
Directory:選擇ROM所在的目錄
Filename:選中的目錄中存在的ROM在此顯示,雙擊可運(yùn)行
Show all extensions:顯示包括并非ROM在內(nèi)的所有文件
Force NTSC:強(qiáng)制使用NTSC讀取游戲
Force PAL:強(qiáng)制使用PAL讀取游戲
Force HiROM:強(qiáng)制使用HiROM讀取游戲
Force LoROM :強(qiáng)制使用LoROM讀取游戲

=================================

CONFIG
|
|——Input #1-#5:設(shè)置P1-P5的輸入設(shè)備和控制鍵
|——Options:游戲選項(xiàng)設(shè)置
|——Add-ons:改變當(dāng)前的特殊輸入設(shè)備,如超任專用鼠標(biāo)
|——Video:改變當(dāng)前的顯示模式,選中后按一下SET就可以改變分辨率了
|——Sound:改變當(dāng)前的聲音模式


Options
-------
Auto Frame Rate:打開(kāi)自動(dòng)跳頻
Frame Skip:(當(dāng)自動(dòng)跳頻關(guān)閉時(shí)顯示)設(shè)置恒定的跳頻頻數(shù)
Max Frame Skip:(當(dāng)自動(dòng)跳頻打開(kāi)時(shí)顯示)設(shè)置在自動(dòng)跳頻時(shí)最大可以跳頻的頻數(shù)
★New Gfx Engine:打開(kāi)/關(guān)閉在256色模式或320x240x65536模式下的新型圖像引擎
VSync:重新繪制顯示刷新率。這個(gè)選項(xiàng)會(huì)降低顯示刷新率,但是可以減少失真
MMX Support:打開(kāi)MMX技術(shù)可以輕微提升游戲速度(只有MMX處理器才可以)
Use Pl1/2 as Pl3/4:允許同時(shí)使用搖桿、鍵盤,此時(shí) 3P, 4P 不能用
High Priority Mode:打開(kāi)這個(gè)可以使ZSNES使用更多的CPU資源來(lái)增加速度,但是它會(huì)減少后臺(tái)運(yùn)行的程序的可用資源
FPS at Start:可以使每次進(jìn)游戲時(shí)都顯示游戲頻數(shù)(FPS)
Use 30Hz for Turbo: 垂直掃瞄頻率減半 可能增加速度
Enable Game Clock:打開(kāi)這個(gè)可以屏幕在右下角出現(xiàn)時(shí)鐘
★Toggled Fast Fwd:打開(kāi)以后,只要按一下(只按一下)"ESC"下面的"~"鍵就可以加快游戲速度(當(dāng)然這種速度太快了,無(wú)法進(jìn)行正常游戲,只有想跳過(guò)對(duì)話時(shí)用用不錯(cuò),加快了游戲的完成速度),如果再按一次就回到正常速度,如果不打開(kāi)的話,只有不斷按住"~"鍵時(shí)才會(huì)加快速度,松開(kāi)手就恢復(fù)正常速度
SRam Check+Save:可以每隔10秒自動(dòng)保存為*.SRM文件到磁盤上
★Old Gfx Mode 2:可以打開(kāi)舊的圖像引擎模式2,這個(gè)引擎修正了許多透明模式的問(wèn)題,然而也創(chuàng)造了新的問(wèn)題,這個(gè)引擎更慢。運(yùn)行《皇家騎士團(tuán)2》必須打開(kāi)這個(gè)引擎,同時(shí)關(guān)閉New Gfx Engine(可按數(shù)字鍵8快速切換),否則布置戰(zhàn)斗和買賣物品時(shí)圖像無(wú)法顯示。
Start at Latest Save:可以在進(jìn)入游戲時(shí)自動(dòng)讀取F2存儲(chǔ)的記錄
Auto State Save/Load:允許ZSNES自動(dòng)讀取F2存儲(chǔ)的記錄
Don't Save Current Path:防止ZSNES改變當(dāng)前游戲目錄
Disable Sound CPU Emu:可以關(guān)閉SPC700芯片控制的聲音,可以提升速度,但是你將沒(méi)有聲音并且游戲的兼容性將更低
Use Alternative Timer:當(dāng)你打開(kāi)自動(dòng)跳頻而且游戲速度太快,用這個(gè)可以限制游戲速度在50或60FPS


Video
-----
舉個(gè)例子:256×224 R WIN(FULL)表示???×???分辨率的視窗模式(全屏模式)
256×224:表示ZSNES的分辨率
R:表示匹配WIN9X的分辨率,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是如果你的分辨率為1024×768,而你的ZSNES的分辨率為640×480,那么ZSNES就會(huì)在屏幕上占一小塊,如果你的分辨率本來(lái)就是640×480,你的ZSNES分辨率也為640×480,那么ZSNES就會(huì)充滿整個(gè)屏幕
其他的參數(shù)如:
S:使用隔行抽線功能
D:可以打開(kāi)各種顯示模式,基本上沒(méi)什么大用
WIN(FULL):表示模擬器將以視窗模式(全屏模式)出現(xiàn)
Interpolation:反鋸齒補(bǔ)償,可以消鋸齒,圖像更逼真,耗CPU資源
GrayScale Mode:轉(zhuǎn)變成黑白畫面
Vsync:請(qǐng)看OPTION中的介紹
2xSaI Engine 2倍高級(jí)補(bǔ)償 適合 640x480x16bit(65536)
Super Eagle engine 超級(jí)鷹填補(bǔ)引擎 適合 640x480x16bit(65536)
Triple buffering 叁倍暫存空間 增加叁倍游戲用的資料緩沖區(qū)
Eagle Engine 畫面柔和器 VESA2 320x240x256 才能用


Sound
-----
Enable Sound:打開(kāi)聲音
Stereo Sound:打開(kāi)立體聲,會(huì)耗CPU一些資源
Sound Rate:改變聲音采樣率,越高越逼真
Volume Level:改變音量
Disable Noise Simulation:關(guān)閉雜音模擬,當(dāng)你聽(tīng)不清楚主要的聲音時(shí)打開(kāi)它,也許會(huì)對(duì)游戲聲音有影響
Surround Sound:打開(kāi)環(huán)繞聲,耗CPU資源
Sound Interpolation:聲音補(bǔ)償增強(qiáng)
Reverse Stereo:在立體聲模式時(shí)將左右聲道互換
Sound Buffer:增加聲音緩沖器,不建議用
Disable Spc Emulation:關(guān)閉SPC聲音模擬
Raise Pitch Level: 修正聲音混亂
Low Pass Filter: 增強(qiáng)低重音效果
另外還有一些選項(xiàng)都是改變音質(zhì)的,我對(duì)音樂(lè)不太懂,大家看著辦吧



CHEAT
|
|——Add code:輸入游戲金手指
|——Browse:顯示所有的金手指
|——Search:搜索游戲金手指

DEC:代表代碼為十進(jìn)制
HEX:代表代碼為十六進(jìn)制
EXACT VALUE SEARCH:精確搜索,就是搜索數(shù)值數(shù)據(jù),如HP=999
COMPARITIVE SEARCH:模糊搜索,就是搜索非數(shù)值數(shù)據(jù),如格斗游戲中的血槽


NETPLAY
Internet:聯(lián)網(wǎng)游戲,與網(wǎng)上的朋友一起玩



MISC
|——Game Keys:根據(jù)個(gè)人的偏愛(ài)設(shè)置模擬器缺省按鍵
|——GUI Options:運(yùn)行用戶定制圖形界面
|——Key Comb:設(shè)置組合鍵,方便了在格斗游戲中放超必殺
|——Movie Options:游戲過(guò)程錄像
|——Save Cfg:保存當(dāng)前的Zsnes配置文件
|——About:軟件信息


Game Keys
---------
1~4 靜態(tài)背景層 拿掉一些背景,有時(shí)對(duì)游戲有一定幫助,可以看見(jiàn)隱藏的東東
5 動(dòng)態(tài)物件 把主角拿掉,那就別玩了!
6 通通打開(kāi)
7 滑鼠/光線槍 按下次數(shù)順序:1P, 2P, 光線槍
8 新繪圖引擎 可以加速,256色模式適用,320x240 16bit 也有
9 視窗效果
0 偏移模式
~ 加速跳過(guò)
+ 增加畫面跳幀
- 減少畫面跳幀
F1 跳出額外選單 依序是抓圖,顯示每秒楨數(shù)(僅在auto-frame下可用),抓取SPC音樂(lè),清除聲音緩沖資料等.
F2 即時(shí)存檔
F3 切換存檔
F4 讀取存檔
F5 ~ F12 聲道開(kāi)關(guān)


GUI Options
-----------
Mouse Wrap:鼠標(biāo)循環(huán)出現(xiàn),當(dāng)移到做左時(shí),會(huì)從右邊出現(xiàn)
Mouse Shadow:鼠標(biāo)指標(biāo)加上影子
Keep Menu Positions:重新啟動(dòng)時(shí)會(huì)保持上一次的樣子
Save Window Positions:記錄視窗位置
Click Enters/Exits GUI:按鼠標(biāo)右鍵可以進(jìn)/出操作介面
Use JoyPad1 to Control:可以用搖桿來(lái)操作
Back Color:背景顏色值
Allow Multiple Instances:允許同時(shí)運(yùn)行多個(gè)ZSNES


Key Comb
--------
Description 標(biāo)記 給專案取個(gè)名稱
KEY 指定需要設(shè)定的按鍵
PRESS+REL 按一次
PRESS 按住 壓著不放
REL 放開(kāi)
按鍵順序 上 下 左 右 A B X Y L R 開(kāi)始 選擇
Frame Delay 短暫延遲 單位: 1/10 秒
Second Delay 加長(zhǎng)延遲 單位: 秒
DEL 復(fù)原
[CLEAR] 清除內(nèi)容
[ADD] 加入 設(shè)定好后點(diǎn)選
[REPLACE] 替換
[DELETE] 刪除專案


Movie Options
-------------

這個(gè)游戲過(guò)程錄像功能就像《星際爭(zhēng)霸》或《極品飛車》里一樣,把玩家的游戲過(guò)程錄成模擬器專有的格式,而播放也是通過(guò)模擬器再現(xiàn)。

錄制方法:

1、運(yùn)行ZSNES,載入游戲。
2、到達(dá)你要開(kāi)始錄制的地方,按ESC,選擇“MISC > MOVIE Options”,出現(xiàn)的畫面分為3塊,左邊的3個(gè)按鈕不用翻譯了吧;右邊的一些數(shù)字表示錄像生成的文件擴(kuò)展名,比如選擇“0”生成的文件擴(kuò)展名為ZMV,選擇“3”生成的文件擴(kuò)展名為ZM3;下面的STATUS表示當(dāng)前的狀態(tài)。現(xiàn)在我們按下RECORD按鈕,按ESC回到游戲,不要傻站著,已經(jīng)開(kāi)始錄像了,快做你要給人看的動(dòng)作。
3、當(dāng)你覺(jué)得要錄的已經(jīng)錄完了,按ESC,再次選擇“MISC > MOVIE Options”,按下STOP按鈕,OK,錄好了。


播放方法:

1、運(yùn)行ZSNES,載入游戲。
2、按ESC,選擇“MISC > MOVIE Options”,選擇錄像文件,按下PLAY按鈕,好了,開(kāi)始放了。
3、在錄像放完后,ZSNES左下方會(huì)顯示“MOVIE FINISH”。

PS:由于這個(gè)功能還不太完善,有時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)錄制失敗的情況,而有時(shí)想錄的和實(shí)際錄到的有所差異。

    nes模擬器
    (21)nes模擬器
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