無人深空以及更新了1.1補丁了,玩法也在越來越完善,下面小編就來給大家介紹一下無人深空1.1補丁更新內(nèi)容分享,不知道的玩家趕緊來看看吧!
更新內(nèi)容:
介紹更新1.1
歡迎來到基礎(chǔ)更新。 它增加了基礎(chǔ)建設(shè)的基礎(chǔ)。 這是許多免費更新的第一個。
游戲模式
探索者現(xiàn)在可以決定使用不同的規(guī)則集,跨三種游戲模式:
正常模式是原始的冷凍探測體驗
創(chuàng)意模式允許玩家無限制地探索宇宙,并建立一個巨大的基地
生存模式真的改變了游戲,創(chuàng)造了一個更具挑戰(zhàn)性的耐力體驗
基地建設(shè)
通過找到一個無人居住的基地和創(chuàng)建自己的,完全定制的前哨,要求你的家庭星球。
構(gòu)建你的住房基地,采用模塊化的結(jié)構(gòu)和裝飾,從資源收集的復(fù)制,同時探索
招聘外星人的生命形式,以幫助研究新技術(shù)。 農(nóng)業(yè),工程師,武器和科學(xué)專家都希望從太空站
在太空站使用終點傳送機傳送到您的基地和從您的基地隨意
使用儲存容器擴展您的基地,以儲存珍貴的資源和稀有產(chǎn)品
找到一個更美麗的位置,你可以簡單地拆除你以前的宅基,以退還所有的花費的資源
農(nóng)業(yè)
在戶外,或在您的基地或貨物內(nèi)使用水培實驗室培養(yǎng)生物群落依賴作物
植物隨著時間的推移而生長,并提供穩(wěn)定的資源供應(yīng)
聘請農(nóng)業(yè)專家研究和增長十種新的植物類型,并發(fā)現(xiàn)新的資源元素
制作陣營
玩家現(xiàn)在可以在地球上建立基本設(shè)備
放置保存點在世界上任何地方,對生存模式至關(guān)重要
自動收割機在您缺席的情況下從礦藏中收集資源
航點可以放置和顏色編碼,以允許探險者返回發(fā)現(xiàn)
通信終端允許探險者留下子空間消息供其他人查找
使用信號掃描器探索附近的礦藏,無人居住的地基或西裝升級
貨船
以巨大的代價購買巨大的星際貨輪,然后從銀河系的任何地方召喚他們
資源可以在地球上傳送到您的貨輪,是儲存貿(mào)易貨物的理想選擇
在“基礎(chǔ)建筑”部分中自定義您的貨輪內(nèi)部
創(chuàng)建擴展貨艙以擴大您的船舶容量,并在船上種植珍稀資源作物
將您的貨輪及其貨物運輸?shù)讲煌模?jīng)濟有利的系統(tǒng),以最大限度地提高您的收入
使用新的招聘系統(tǒng),為工程師,農(nóng)民,武器和科學(xué)專家組織您的貨輪,以幫助研究新技術(shù)
新資源與技術(shù)
在探索宇宙時探索新的生物群系和明星特定的資源類型
通過基礎(chǔ)建設(shè)制造新的高級礦業(yè)激光和危險品手套,并使用它們收集稀有資源
研究和發(fā)現(xiàn)數(shù)十種新產(chǎn)品,構(gòu)建組件和技術(shù)
用戶界面
用戶界面已經(jīng)改進以適應(yīng)生存模式的壓力,其中小的不便可以是生命和死亡之間的差異。
智能快速訪問菜單簡化了庫存訪問。
產(chǎn)品可以每個庫存槽最多堆疊五次,從而增加了飛船,基礎(chǔ)集裝箱和貨物存儲容量
新的箭頭指示器已被添加以強調(diào)盾牌和生命支持變化更清楚,以幫助決策
掃描的主要資源元素已被賦予特定符號以允許更容易的區(qū)分
通過按D-Pad上的向左鍵或鍵盤上的H快速查看當(dāng)前目標
通過去除顏色色調(diào)和其他偽像已經(jīng)在視覺上改善了UI
預(yù)警指示燈已添加到星艦座艙,以通知探險者入侵海盜活動
當(dāng)脈沖驅(qū)動器不可用時,紅色駕駛艙警告表示更清楚
TAA&運動模糊
添加了運動模糊以強調(diào)速度的感覺,特別是在飛行時。 這可以通過選項菜單打開或關(guān)閉
時間抗鋸齒(TAA)有效地去除鋸齒邊緣,并作為一個選項添加以改善視覺清晰度
紋理流可以啟用,允許最小規(guī)格的PC運行游戲更流暢(可從設(shè)置xml訪問)
地形生成和變色算法已經(jīng)被修改以產(chǎn)生更美觀的有趣行星
補丁注釋
一般游戲
固定技術(shù)在維修時即刻完全充電
固定船在裝載后出現(xiàn)在空間站的不正確的襯墊上
添加了需要某些技術(shù)收集的可交互對象
添加可射的對象,需要一定的技術(shù),我的
重新平衡資源可用性和技術(shù)收費要求
固定的初始游戲流程 - 訪問太空太快后訪問整體可以防止第一個地圖集站通知出現(xiàn)
防止播放器在訪問整體之后在離開系統(tǒng)之前被提示掃描建筑物
防止在空間中的激光和近戰(zhàn)攻擊嘗試編輯地形
改進了在開采地形時獲得的資源的計算
將信號掃描儀重命名為信號增強器
信號增強器對象已更新,以搜索可播放基礎(chǔ),適合升級窗格和可開采資源
刪除信號增強器分布在地形上,因為玩家現(xiàn)在可以建立它們
提高了環(huán)境檢測的準確性,修復(fù)了在洞內(nèi)下雨的情況
固定銀河航路點不能在保存中正確加載
刪除了atlas通過v1要求從車站的門
西裝升級廣告連播不再在電臺中產(chǎn)生
適合升級的平臺現(xiàn)在只能使用一次
固定在異常中的碰撞,導(dǎo)致離開較大船舶時出現(xiàn)問題
增加每個系統(tǒng)生成的不同NPC字符模型的數(shù)量
修正游戲始終保持在白天時間為開始他們的保存之前的補丁1.03的玩家
修復(fù)了葉子實例渲染器中的潛在崩潰
本土化
固定亞洲語言的統(tǒng)計信息頁面
修復(fù)了亞洲語言格式的多個問題
對所有語言的本地化文字進行多項改進和修復(fù)
UI
為特定類型的主資源添加了新圖標
固定健康棒不顯示在一些目標上
增加了危險和生命支持排水指標
固定任務(wù)消息未及時出現(xiàn)
Beacons現(xiàn)在通知玩家他們將保存游戲
修復(fù)了在發(fā)現(xiàn)屏幕上的某些條件下更新生物IK動畫時出現(xiàn)的崩潰
改進發(fā)現(xiàn)UI中的導(dǎo)航
大規(guī)模的速度改進瀏覽巨大的發(fā)現(xiàn)列表
增加發(fā)現(xiàn)存儲的大小
添加選項加載“最早”上次保存在選項菜單中
固定武器命名
當(dāng)武器為空時,添加圖標以提醒玩家重新加載按鈕
多個修復(fù)程序用于查看發(fā)現(xiàn)
PS4
添加了照片模式
大型優(yōu)化的發(fā)動機,以適應(yīng)基地建設(shè)
PC
添加了最多8個鼠標按鈕的支持
固定更好的訂單位置歷史記錄鼠標平滑
修正bug設(shè)置伽瑪為零給出了一個完全明亮,而不是完全黑暗的圖像
修復(fù)了保存大小的硬限制,并對啟動時的可用空間有適當(dāng)?shù)木?/p>
播放器現(xiàn)在通知當(dāng)著色器正在加載
修復(fù)退出時偶爾崩潰
固定性能的一些AMD卡的軌跡渲染器
大型優(yōu)化的發(fā)動機,以適應(yīng)基地建設(shè)
增加了生物群特異性植物
采用在地形上分布資源植物的新方法,用于更生動的植物叢
改善所有地形類型的植物生命的分布
引入紅,綠和藍星系統(tǒng)的視覺分化
引進新的可開采地形資源,只發(fā)現(xiàn)在紅色,綠色和藍色星系統(tǒng)
降低平均建筑頻率
引進行星建筑密度高
引進沒有建筑物或有生命的行星
增加了茂密和熱帶行星的比例
減少無生命行星的比例
修正了多個船只可能出現(xiàn),重疊,在玩家的開始場景的錯誤
防止某些建筑類型被錯誤地放置在水下
防止多個建筑物偶爾放置在重疊位置
預(yù)防建筑物偶爾與地形交叉
改進和改變的每行星地形資源生成,改善游戲和視覺效果
生物
固定高程緩存不匹配,導(dǎo)致生物知識和路徑中的錯誤
修復(fù)生物角色分配中的緩慢內(nèi)存泄漏
改進的生物動畫速度
修復(fù)了一些生物轉(zhuǎn)向的幀計數(shù)不正確的問題
固定偶爾碰撞時與生物互動
大氣
增加充滿活力的藍天的比例
校正云層清晰的天空
改進了平均云級設(shè)置
在您的船上飛行時固定云渲染
改進的空間深度轉(zhuǎn)換到空間
提高最近行星上大氣渲染的保真度
改善大氣霧,當(dāng)你飛往一個星球
改進了在地平線上看到的行星的霧法
地形
改進的地形生成算法
改進和擴展不同地形噪聲類型之間的混合區(qū)域
地形現(xiàn)在產(chǎn)生更多的開放空間
較小的功能現(xiàn)在出現(xiàn)在較近的地方,以改善視覺的距離
固定放置在不正確的地形材料類型上的物體
改善遙遠行星地形的分辨率
從空間和實際的行星地形看到的行星之間的差異減少
從太空看時,固定在行星上的接縫
改進地形材料選擇和地形材料混合
地形生成優(yōu)先級和成本計算改進
固定地形生成角度計算,這將先前防止最先生成最近區(qū)域
我們現(xiàn)在在較低的地形上生成洞穴,以減少較低細節(jié)地形的視覺差異
為每個生物群落引入更多變化和充滿活力的著色地形
降低棕色地形顏色選擇的頻率
改變紋理尺度以改善地形之間的過渡
改進的地形顏色組合,以添加多樣性,更好地匹配地形輪廓
改進的地形紋理混合方法,以更好地保留鮮艷的色彩
改進了地形上的色調(diào),飽和度和值噪聲變化的設(shè)置
修復(fù)了一些問題,導(dǎo)致在行星地形中可以看到孔洞
固定偶爾崩潰時采礦地形
視覺
固定顏色的槍口閃爍的玩家武器
添加槍口閃爍裝船武器
添加駕駛艙照明損壞和武器射擊
添加碎片到貨機爆炸效果
改進貨輪爆炸
改進的光子炮擊和空間爆炸效果
改進的炮塔爆炸效果
改進草顏色選擇
改進的草著色方法來匹配潛在的地形顏色
改進的草地布局,以匹配地形的梯度和巖石地形邊坡補丁
改進草地上的照明
改進的alpha截止和混合草在遠處
改進行星建筑物的著色方法
當(dāng)在行星之間飛行時固定“流行”的照明
修復(fù)陰影區(qū)域中看到的不正確照明
渲染樹葉時改進了照明方法
修復(fù)了具有多個重疊紋理的對象的程序紋理
固定大小的某些紋理atlas法線貼圖
固定小行星上的紋理縮放
鋅廠現(xiàn)在更明顯,當(dāng)它被收集
固定偶爾的渲染錯誤,由于在翹曲時駕駛艙的精度
當(dāng)行星大氣脈沖驅(qū)動時,固定脈沖線不出現(xiàn)
修復(fù)了假冒偽劣的影子
太空
改進的小行星允許更加密集的領(lǐng)域
改進的爆炸效果
在太空地圖上固定尺寸的衛(wèi)星
向空間地圖添加貨輪組
改變小行星資源分布
AI船將現(xiàn)在清除小行星在他們的路徑
行星現(xiàn)在可以從空間掃描,以查看他們的資源
空間戰(zhàn)斗
固定的賞金目標翹曲太快
改進的空間戰(zhàn)斗中的HUD指示器
在AI飛船上添加損壞的船效應(yīng)
添加成形飛行
改進對被動星艦的鎖定
改進的AI戰(zhàn)斗飛行模式
增加了新船武器技術(shù)
保持制動,同時轉(zhuǎn)動現(xiàn)在啟動漂移快速轉(zhuǎn)彎
改進AI船貨攻擊
改進的貨船目標代碼,當(dāng)受到敵人船只的攻擊
貨輪
固定脈沖驅(qū)動,以防止通過貨輪
改進的對接代碼
增加了飛機庫到領(lǐng)先的貨輪
添加對接在貨輪
添加圖標到可訪問的貨機機庫
添加著色的貨物滴,以確定是什么在他們
你現(xiàn)在只能拿起適合你的庫存的貨物
增加了貨運船到貨輪組
增加了警報燈和警報音頻,當(dāng)貨船在戰(zhàn)斗
改進的炮塔燈和爆炸
改進的槍口在貨機炮塔閃爍
添加貨物內(nèi)容指示器
貨輪指揮官現(xiàn)在給予獎勵,以搶救他們從海盜攻擊
貨物集裝箱固定碰撞
音頻
更新了郁郁的氛圍,使風(fēng)聲音較少嘈雜
環(huán)境背景動物現(xiàn)在檢查生物的存在
在樹葉上添加了雨
在船上增加了雨
添加貨物特定的腳步
當(dāng)在一個死的星球上,沒有音樂會玩
圓桌支架現(xiàn)在播放合適的聲音
向加載序列和游戲開始添加更多音樂
添加音頻到新的基地建設(shè)道具
為新的基礎(chǔ)建設(shè)道具創(chuàng)建的聲音
添加音頻到貨輪門和內(nèi)部貨輪的氛圍
增加貨輪爆炸
增加貨輪報警
在接近貨輪時增加了環(huán)境無線電通信
修復(fù)了由于混音設(shè)置在空間電臺中丟失的聲音
多工具升級現(xiàn)在影響音頻
許多次要組合更改
更改了PS4音頻的一些壓縮設(shè)置,使子通道音頻播放更可靠
以上就是游戲1.1補丁具體介紹,希望能對各位玩家有所幫助!