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首頁西西教程軟件使用 → 3d max9.0快捷鍵 3dmax9與8的對比

3d max9.0快捷鍵 3dmax9與8的對比

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2011/4/8 17:51:06字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1301次評論:1次標(biāo)簽: 3dsmax

  • 類型:3D 制作大。2.9M語言:中文 評分:2.6
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3d max9.0 快捷鍵

F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機(jī)視圖。

二 視圖的變換

常用的是

Alt+鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖;

鼠標(biāo)中鍵滾動:縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點(diǎn)就是鼠標(biāo)放的地方,所以想看哪里,就把鼠標(biāo)放到那里;

Alt+Z:有時鼠標(biāo)滾輪動態(tài)太大,就用這個可以慢慢縮放。

鼠標(biāo)中鍵按下:平移視圖;

“【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機(jī)視圖不起作用;

I :將視圖的中心移到鼠標(biāo)放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。

D:關(guān)閉當(dāng)前視圖的更新,省顯卡啊。

1左邊那個鍵:刷新視圖。

Shift+Z:對視圖操作的undo。

三 物體的觀察

Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個太長用了。

Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。

F3:線筐顯示和shader顯示的切換。

F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。

F2:這個也用的很多,就是選擇了poly里的單獨(dú)的一個面以后,默認(rèn)都是一個大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。

J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線筐挺煩人。

O:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。

四 物體的變換

Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。

F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。

S:捕捉。要和F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7結(jié)合用更好。

空格鍵:鎖定當(dāng)前選擇的物體。很有用,不用把鼠標(biāo)放在物體上也可以移動或者作別的變換了。

+、—:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時候,操作框太小會導(dǎo)致輕微的轉(zhuǎn)動都很大,所以放大就好細(xì)調(diào)整。

A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt+選擇:減少。

Shift+變換操作:復(fù)制。主要用在移動上。

1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。

6:很怪,呵呵,系統(tǒng)默認(rèn)是沒有什么用的,但在poly里是回到物體級別(很方便),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來。

五 對話框調(diào)出

H:選擇物體。

M:材質(zhì)編輯。

F10:渲染。

六 渲染、動畫

Shift+Q:渲染當(dāng)前視窗

K:key幀(一定要點(diǎn)開Auto或Setkey)

*************************


3dSmax快捷鍵

主界面

顯示降級適配(開關(guān)) 【O】

適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關(guān)) 【A】

動畫模式 (開關(guān)) 【N】

改變到后視圖 【K】

背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當(dāng)前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式�全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結(jié)所選物體 【6】

跳到最后一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(jī)(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】

鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】

匹配到相機(jī)(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(zhì)(Material)編輯器 【M】

最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【ALT】+【W(wǎng)】

腳本編輯器 【F11】

新的場景 【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】

向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

交互式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y(jié)軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據(jù)名稱選擇物體 【H】

選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】

減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】

顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】

循環(huán)通過捕捉點(diǎn) 【Alt】+【空格】

聲音(開關(guān)) 【\】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線視圖 【Shift】+【4】

循環(huán)改變子物體層級 【Ins】

子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態(tài)坐標(biāo) 【+】

減小動態(tài)坐標(biāo) 【-】

激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【X】

精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】

全部解凍 【7】

根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】

刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】

視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】

打開虛擬現(xiàn)實(shí) 數(shù)字鍵盤【1】

虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】

虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】

虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】

虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】

虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】

虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】

實(shí)色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】

全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】

放大鏡工具 【Z】

視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】

根據(jù)框選進(jìn)行放大 【Ctrl】+【w】

視窗交互式放大 【[】

視窗交互式縮小 【]】

軌跡視圖

加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】

前一時間單位 【<】

下一時間單位 【>】

編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】

編輯區(qū)域模式 【F3】

編輯時間模式 【F2】

展開對象(Object)切換 【O】

展開軌跡(Track)切換 【T】

函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體 【空格】

向上移動高亮顯示 【↓】

向下移動高亮顯示 【↑】

向左輕移關(guān)鍵幀 【←】

向右輕移關(guān)鍵幀 【→】

位置區(qū)域模式 【F4】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收攏 【Ctrl】+【↓】

向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質(zhì)編輯器

用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>】

前一時間單位 【<】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

繪制(Draw)區(qū)域 【D】

渲染(Render) 【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯

加入過濾器(Filter)項(xiàng)目 【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項(xiàng)目 【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項(xiàng)目 【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項(xiàng)目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項(xiàng)目 【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】+【E】

執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

 



NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(diǎn)(Dependents) 【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

鎖定2D 所選物體 【空格】

選擇U向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【↓】

根據(jù)名字選擇子物體 【H】

柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

轉(zhuǎn)換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

轉(zhuǎn)換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

轉(zhuǎn)換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

轉(zhuǎn)換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

轉(zhuǎn)換降級 【Ctrl】+【X】

 



FFD

轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(diǎn)(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

到設(shè)置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉(zhuǎn)換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖

進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

調(diào)用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打斷(Break)選擇點(diǎn) 【Ctrl】+【B】

分離(Detach)邊界點(diǎn) 【Ctrl】+【D】

過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【F】

隱藏(Hide)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【H】

全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】

從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

鎖定所選頂點(diǎn) 【空格】

水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面貼圖面/重設(shè)UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移動材質(zhì)點(diǎn) 【Q】

旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點(diǎn) 【W(wǎng)】

等比例縮放材質(zhì)點(diǎn) 【E】

焊接(Weld)所選的材質(zhì)點(diǎn) 【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】

焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【W(wǎng)】

Unwrap的選項(xiàng)(Options) 【Ctrl】+【O】

更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】

將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點(diǎn)的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

縮放(Zoom)工具 【Z】

反應(yīng)堆(Reactor)

建立(Create)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

編輯狀態(tài)(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】

設(shè)置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】

設(shè)置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】

設(shè)置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏編輯器

累積計(jì)數(shù)器 【Q】

 



3dsmax9常用快捷鍵與-max8的對比說明

查找貼圖路徑管理器asset tracking:shift+T

?渲染時候最常用到的

‘8’環(huán)境、效果面版

‘9’渲染參數(shù)面版

shift+Q 使用上次參數(shù),但渲染之前允許選擇區(qū)域(如果是已經(jīng)用了Region選框)。

F9 比上面的更進(jìn)一步,使用上次所有設(shè)置……立刻開始渲染

?多邊形建模常用

Select Edge Loop : Alt+L

Select Edge Ring : Alt+R

Cut :Alt+C

Target Weld :Alt+V

Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C

Connect : Shift+Ctrl+E

Bevel Mode : Shift+ctrl+B

Detach : Alt+E

Extude Mode : Shift+E

Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q

Remove: Alt+D

Inset Mode : Shift+ctrl+I

alt+E max9 面依照曲線擠出 (max8擠出面,max9擠出面合并到了shift+E,更加合理。)

123456 多邊形或者面片建模時候各個不同的層級切換

按住shift移動邊,拉出新模型。

A 固定角度旋轉(zhuǎn)開關(guān)

S 抓取開關(guān)

有關(guān)界面:

ctrl+~ show Folating Dialogs 顯示隱藏打開的所有浮動面版(暫時增加了ctrl+Q的快捷鍵)

alt+B 設(shè)置視圖背景(可渲染)

?地球人經(jīng)常找不到的:

X ……按了就知道

ctrl+X …… 立刻變成max專家

?地球人都知道的:

m 材質(zhì)球調(diào)整

空格(spacebar) 鎖定選擇的對象

q w e r 分別是:單選、選擇+移動、旋轉(zhuǎn)、縮放

F12 精確數(shù)字 移動or縮放……

選中后 ctrl+V 原地復(fù)制

按住shift 同時移動 間距復(fù)制

這個東西的中文名稱是'鍵盤快捷鍵覆蓋切換按鈕'(和陣列按鈕在一起)快捷鍵不好使了按按,呵呵。

G

隱藏當(dāng)前視圖的輔助網(wǎng)格

Shift+G

顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)

H

顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏輔助物體(Helpers)

Ctrl+H

使用燈光對齊(PlaceHighlight)工具

Ctrl+Alt+H

把當(dāng)前場景存入緩存中(Hold)

I

平移視圖到鼠標(biāo)中心點(diǎn)

Shift+I

間隔放置物體

Ctrl+I

反向選擇

J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機(jī)視圖中)

K打關(guān)鍵幀

L

切換到左視圖

Shift+L

顯示/隱藏所有燈光(Lights)

Ctrl+L在當(dāng)前視圖使用默認(rèn)燈光(開關(guān))

M

打開材質(zhì)編輯器

Ctrl+M

光滑Poly物體

N

打開自動(動畫)關(guān)鍵幀模式

Ctrl+N

新建文件

Alt+N使用法線對齊(PlaceHighlight)工具

O

降級顯示(移動時使用線框方式)

Ctrl+O

打開文件

P

切換到等大的透視圖(Perspective)視圖

Shift+P

隱藏/顯示離子(ParticleSystems)物體

Ctrl+P

平移當(dāng)前視圖

Alt+P

在Border層級下使選擇的Poly物體封頂

Shift+Ctrl+P

百分比(PercentSnap)捕捉(開關(guān))

Q

選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)

Shift+Q

快速渲染

Alt+Q

隔離選擇的物體

R

縮放模式(切換等比、不等比、等體積)

Ctrl+R

旋轉(zhuǎn)當(dāng)前視圖S捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義)

Shift+S隱藏線段

Ctrl+S保存文件

Alt+S捕捉周期

T切換到頂視圖

U改變到等大的用戶(User)視圖

Ctrl+V原地克隆所選擇的物體

W移動模式

Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體

Ctrl+W根據(jù)框選進(jìn)行放大

Alt+W最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))

X顯示/隱藏物體的坐標(biāo)(gizmo)

Ctrl+X專業(yè)模式(最大化視圖)

Alt+X半透明顯示所選擇的物體

Y顯示/隱藏工具條(現(xiàn)在的max8早已經(jīng)沒有這個設(shè)置了)

Shift+Y重做對當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))

Ctrl+Y重做場景(物體)的操作

Z放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實(shí)所選物體)

Shift+Z還原對當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))

Ctrl+Z還原對場景(物體)的操作

Alt+Z對視圖的拖放模式(放大鏡)

Shift+Ctrl+Z放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)

Alt+Ctrl+Z放大當(dāng)前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loop Alt+L ringAlt+R

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