黑暗之魂3更新了1.08版本了,這次更新的內(nèi)容也是比較多的,主要是修復(fù)調(diào)整的內(nèi)容,所以大家剛進(jìn)入游戲可能會有一些不習(xí)慣,下面小編就來給大家介紹一下黑暗之魂3 1.08版更新修復(fù)內(nèi)容一覽,希望能幫助各位玩家!
更新內(nèi)容:
在維護(hù)期間,在線模式將在以下時間不可用:
JST - 2016-10-21:17:00-19:00
PDT - 2016-10-21:01:00-03:00
CEST - 2016-10-21:10:00-12:00
請在下面找到此更新包含的更改:
韌性現(xiàn)在對於重型武器和盔甲更有效。
改進(jìn)錘類武器的攻擊動畫。
改進(jìn)大劍類武器的攻擊動畫。
改進(jìn)了斧類武器的攻擊動畫。
改進(jìn)拳頭類武器的攻擊動畫。
改進(jìn)了鐮刀類武器的「獵首」武器技能動畫。
修復(fù)了使用鞭子進(jìn)行的重攻擊蓄力滿時不會造成額外傷害的錯誤。
修復(fù)了使用十字鎬執(zhí)行重攻擊會多次消耗耐力的錯誤。
調(diào)整了鬼切的「」武器技能飛燕的攻擊判定。
調(diào)整了爪類武器技能「猴跳」的攻擊判定。
修復(fù)了對Astora的Greatsword的滾動攻擊無法被彈反的錯誤。
改進(jìn)了Wornir的圣劍的神怒戰(zhàn)技動畫。
改進(jìn)了Corvian GreatkniFe和Handmaiden's Dagger的「死角一擊」武器技能動畫。
改進(jìn)了破甲細(xì)劍,刺劍,冰刺的戰(zhàn)技動畫。
改進(jìn)了老狼曲刀的「狼躍」武器技能動畫。
老王大錘「熔火持續(xù)」的武器技能現(xiàn)在將釋放兩個命中的熔巖。
改進(jìn)了Darkdrift的「暗隴」戰(zhàn)技動畫。
對劍雙持滾動攻擊動畫被削。
提高「Pestilent Mercury」魔法的有效性。
改進(jìn)了奇蹟鐮刀的動畫。
「毒藥霧」和「猛毒霧」增強(qiáng)
增加咒術(shù)酸霧耐久性損壞累積
增加「戰(zhàn)吼」的持續(xù)時間。
修復(fù)了即使「切換自動鎖定」設(shè)置為「關(guān)閉」,玩家的鎖定目標(biāo)也會自動更改的錯誤
修復(fù)了一個錯誤,暗月騎士名單上顯示不正確的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
修正了一個錯誤,圣騎士霍德里克附近的霧壁有時不會消失,即使打敗他。
修正了一個錯誤,Orbeck Vinheim有時會在玩家購買所有的法術(shù)之前死亡。
修正了一個錯誤,小偷在打完boss后不回來。
修正了某些運(yùn)動動畫中女性角色會受到反擊傷害的錯誤。
修正了在左手中裝備Vordt的大錘或Irithyll直劍會導(dǎo)致附魔從右手武器消失的錯誤。
修復(fù)了一個錯誤,即雙手搬運(yùn)某些武器會導(dǎo)致對Slumbering Dragoncrest Ring的隱形效果無法正常工作。
修復(fù)了黃蜂戒指不適用於爪類武器的錯誤