不過(guò)請(qǐng)仔細(xì)對(duì)比一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其中差別還是很大的。Java HashMap的key是Object類(lèi)型,所以可以任何類(lèi)型的參數(shù),而JS的key只能是字符串或是數(shù)字。 你也許會(huì)說(shuō),obj={};map[obj]=1;這段代碼傳入了既不是數(shù)字也不是字符的key,但也沒(méi)發(fā)生錯(cuò)誤啊。那是因?yàn)榻忉屍鲗bj對(duì)象通過(guò)內(nèi)置的toString方法轉(zhuǎn)換成“[object Object]”這段字符了,你可以用for each下map看看。而java之所以能夠接受任何類(lèi)型的key,是因?yàn)槠銸bject實(shí)現(xiàn)了HashCode方法,而每個(gè)類(lèi)都繼承或重寫(xiě)了Object的HashCode,所以任何變量都有一個(gè)哈希值。我們也可以用JS來(lái)嘗試一下。
前面提到了toString方法,用于任何類(lèi)型轉(zhuǎn)成字符;和它類(lèi)似的還有另一個(gè)方法:valueOf,用于轉(zhuǎn)型成數(shù)字。因?yàn)閿?shù)字比較容易索引,我們先嘗試valueOf:
Object.prototype.valueOf = function()
{
alert("Hello~")
};
var map = [];
var obj = {};
map[obj] = 1;
結(jié)果很失望,對(duì)話(huà)框并沒(méi)有跳出來(lái),說(shuō)明JS引擎沒(méi)有嘗試將obj對(duì)象轉(zhuǎn)成數(shù)字。下面再?lài)L試修改成toString方法:
Object.prototype.toString = function()
{
alert("Hello~")
};
var map = {};
var obj = {};
map[obj] = 1;
這時(shí)對(duì)話(huà)框跳出來(lái)了。當(dāng)然我們沒(méi)有返回?cái)?shù)據(jù),這個(gè)1就被保存在了map["undefined"]里面。但若我們返回一個(gè)數(shù)值,并且能保證每個(gè)變量唯一的數(shù)值,那么就可以用最原始的map[key]的方式索引任何類(lèi)型了。我們重載Object的toString方法:
var HASH_ID = 0;
Object.prototype.toString = function()
{
if(this._HASH == null)
this._HASH = HASH_ID++;
return "Obj:" + this._HASH;
};
下面來(lái)測(cè)試一下:
var HashMap = {};
var obj1 = {};
var obj2 = {};
HashMap[obj1] = "Foo1";
HashMap[obj2] = "Foo2";
alert(HashMap[obj1] + " & " + HashMap[obj2]);
HashMap[obj1] = "Bar1";
HashMap[obj2] = "Bar2";
alert(HashMap[obj1] + " & " + HashMap[obj2]);
分別輸出:Foo1 & Foo2 和 Bar1 & Bar2,這說(shuō)明了obj1,obj2始終對(duì)應(yīng)著同個(gè)索引。
當(dāng)然,如果object自身重寫(xiě)了toString方法就不一定了,它也許每次返回都不一樣的值。所以運(yùn)用的時(shí)候,要根據(jù)實(shí)際情況做相應(yīng)的調(diào)整。