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黎明殺機1.04更新后夾子屠夫有哪些改動 夾子屠夫改動一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2016/7/27 11:17:33字體大。A-A+

作者:西西點擊:85次評論:0次標簽: 黎明殺機

  • 類型:游戲其他大。125M語言:中文 評分:10.0
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黎明殺機1.04版本在今天已經(jīng)更新了,今天更新后夾子屠夫也是稍微的做了一些更改,下面小編就來給大家介紹一下黎明殺機1.04更新后夾子屠夫改動一覽,希望能幫助各位玩家!

改動一覽:

我們先來看一下他現(xiàn)在的1.04又被削了什么。

夾子大概在兩腳范圍內(nèi)不能同時放兩個,被拆掉夾子的位置不能放新的夾子。

技能篇:

先是技能。夾子屠夫技能的選擇。只說幾個比較重要與有爭議的。實戰(zhàn)的技巧后面的技巧篇會慢慢講解。

官方翻譯——難逃一死:俗稱一刀斬,5個發(fā)電機開完,就是屠夫發(fā)羊癲瘋之時!配合苦澀低語有奇效。

推薦佩戴。實用例子:1.感情牌。對方開黑,不救不行。2.我走位風騷技術(shù)一流,浪一會多賺些分沒關(guān)系。3.剩下我一個,必須走地窖。4.對面屠夫一定沒一刀!

官方翻譯——銅拳鐵臂。一定肯定必須要帶,人皇誰不會拆鉤子和夾子的,沒技能也有工具箱。!實用

例子:我把屠夫鉤子全拆了,隨便浪。2.不是非常遠一定能掛VIP房間。

官方翻譯——苦澀低語:逃生門激活后透視6秒,配合一刀斬,很容易把分追上,技術(shù)不是很過關(guān)的推薦

佩戴。實用例子:1.配合一刀我最少能日翻一個!!2.還在抱團的,你們準備好被殺了嗎?

官方翻譯——鬼鴉諜影:看鳥爆米花技能。其實很肉疼的一個技能,因為人類有克制它的技能存在,所以帶不帶還是要看自己。即使不帶,人類在一個地方待久了也會有烏鴉盤旋,爆米花提示。你在追丟的過程中,附近要是有烏鴉叫,就要多仔細的找找了。請佩戴耳機分別聲音大小與左耳聲音大還是右耳聲音大。

官方翻譯——暗夜之睛:隱身屠夫最強傳承!可見度增加,視野變廣,用了的人都說好。弱點就是電筒,然并卵。實用例子:就是清晰!清晰!清晰!

什么最暗的月光,什么最厚的霧氣,統(tǒng)統(tǒng)一邊去。自己配合一個減去霧氣的貢品,那個清晰度,感覺世界就是這么美好。

官方翻譯——窮追不舍:人類奔跑遺留的痕跡多停留3秒。痕跡停留多了其實有時候會誤導耽誤追蹤時間,再有人類有技能相互抵消,所有帶不帶也看自己。有時候你會看見視野范圍都是痕跡。。。還老久不消失,蛋疼。近的人類還好說,帶這個技能。跑得遠一些的人類很容易跟丟的其實。

官方翻譯——獵鹿帽:36m的范圍顯示倒地的人類。推薦佩戴。實用例子:1.你以為躲在個個角落我就找不到你了嗎?2.地窖激活,人類剩下兩人的情況下。下面技巧篇會有詳細說明。

官方翻譯——所向無敵;既是踢板子!怒踢板子嚇尿萌新技能。加快30%,對于真屠皇來說這個技能就是雞肋。實用例子:老子要一秒5踢!!YY中......

官方翻譯——靜止隱身:站立3秒進入裝死狀態(tài),也就是停止心跳,媽的這么大的心跳聲突然沒了,你特么騙誰呢?實用例子:1.萌新沒聽到心跳聲,以為屠夫走了。來救人,結(jié)果...2.與人皇斗心理,后面技巧篇會介紹。

官方翻譯——不屈不撓:沒砍中人的僵直時間減少9%,砍中了得話,僵直時間就減少6%,MDZZ。!沒什么卵用。只有大門激活,帶了一刀跟這個技能才有點感覺,但是既然有了一刀就跪,要你何用?

實用例子:沒有其他自己覺得合適的可以佩戴。

以上10個技能,看完技巧篇后,應(yīng)該會有自己選擇;蛘咂渌麤]提到的技能,你們覺得實用的也可以佩戴。

下面是技巧篇

其實不管哪一張地圖都不會影響夾子屠夫的發(fā)揮。

只要針對地圖完善一下自己的套路打法,再加上一些技巧與練習,不說全滅。卻很容易就能拿到合格分數(shù)。畢竟你厲害,有的人皇也厲害。

斗心理之一:你不放板,只有被砍!

有些技術(shù)的人類心理:板子必定要壓中屠夫賺取分數(shù)。

萌新人類心理:趕緊都放了,擋住屠夫腳步才是關(guān)鍵。

人皇心理:時機的把握才是重中之重。

作為屠夫的我們,在追人的時候一定不要急躁,發(fā)現(xiàn)人類跑到板子去了,前一兩個板子可以測試一下對面人類的應(yīng)急能力。差的當然沒得說,我們就說比較正常的情況。

人類放板前,視角沒出現(xiàn)紅光,那肯定離屠夫還有一小段距離,都會習慣性的停頓一下,因為有板子,可以阻斷屠夫的追殺。所以心里面都會安心一些。此時你用蓄力刀,有機會命中,只是有機會。而你被板子砸中一次,對方獲得1000分。不劃算了吧。。所以只有逼對方放板,多聯(lián)系,有鷹眼 跟沒鷹眼的距離是不一樣的,多練習習慣后就能把握距離了。追擊到板子砸中的極限距離,馬上停頓,你離人類不是很遠,對面基本都放板,也有個別繼續(xù)跑得,那你也就繼續(xù)追了唄。而另外一種拐角板子,對于不太熟悉地圖的同學就比較考驗了,拐角被板砸,很容易被人類甩掉。避免方法:1.熟悉地圖。。2.追殺的同時看看人類逃跑的路線是否有拐角,拐角有板子的都會突出來一小部分能看見。拐角算好距離,停頓便可。

斗心理之二:越慢半步墻,不是被砍就被扛。

削弱后的翻墻,在沒無敵房的版本中,真的很弱,翻墻救不了你,只有板子才能阻擋屠夫的腳步。

注意人類離墻的距離,往往人類翻墻,屠夫都是繞道追趕。這就要跟對面玩一個心理戰(zhàn)了。你欺騙性的

瞬間繞道,而看見墻的一瞬間發(fā)現(xiàn)沒有人影或者是痕跡。那就瞬間繞回來,對面有可能改道或者在窗前

停留,停留的可能只在你離對方還有一段距離的時候才會出現(xiàn)。而翻墻削弱導致離墻體近的話無法快速

翻越,這時候你的蓄力刀在對面退后一步要快速翻墻,或者直接翻墻的時候起到了非常好的作用。對方的騙走位換路線走法,也是非常好破解的,會選擇換路線的人,都是對地圖有一定的熟悉的。他知道翻越這塊墻壁后是否有板,是否還有一道很接近的墻。這就要看你對地圖的了解是否也是與對面一樣的熟悉了。而所謂的人類回頭反跑,只有到了前方無障礙物掩護才會做出的選擇。所有不要想著對方是不是會反跑6你了。而翻墻被上肩,也是一個心理戰(zhàn),接近對方的同時不要緊貼,要讓對方以為你剛剛夠砍到他,而他在翻墻的一瞬間不要馬上揮刀,貼近了再按,是有很大幾率直接拉上肩的,時機把握最重要,如果不是很有把握的,還是砍一刀吧。

以上就是詳細的玩法介紹,喜歡夾子屠夫的玩家們可以進行參考。

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