劍俠世界手游怎么選擇職業(yè),劍俠世界各職業(yè)屬性特點(diǎn)全面介紹。劍俠世界手游是西山居和小米合作推出的一款手游,游戲?qū)⒃?月20號進(jìn)行首測內(nèi)測,很多得到消息的小伙伴都做好準(zhǔn)備打算玩一玩這款游戲了,作為一個新手,游戲中職業(yè)的選擇是最重要的,那劍俠世界手游怎么選擇職業(yè)呢,今天西西小編就來為大家全面介紹劍俠世界各職業(yè)屬性特點(diǎn)。
每一個職業(yè)都有不同的分支,這里為大家?guī)砻總詳細(xì)的職業(yè)分支的特點(diǎn)。
劍俠世界各職業(yè)屬性特點(diǎn)全面介紹
刀少林:在以前,是個很中庸的職業(yè),不容易死掉,也不容易殺人,但110技能出現(xiàn)后情況有所改觀,雖然在群戰(zhàn)中由于其攻擊距離不算遠(yuǎn),再加上火系的加強(qiáng),仍然處于中游水平,但小規(guī)模PK時,想殺人已經(jīng)比以前容易很多了,由于其具備中等偏上的的機(jī)動性、高血、帶反彈、較高的受傷動作、中等偏上的攻擊力,攻擊距離中等這些特點(diǎn),目前綜合指數(shù)還是不錯的,雖然沒有保命技能,但金系的高血本來就有足夠的生存能力,所以10分為滿的話,刀少可評7分。
棍少林:在出中級秘籍之后,就成為了一個比較強(qiáng)的職業(yè),裝備好的可以殺人,裝備不好的也可以依靠反彈彈死人,不過110技能推出后,棍少感覺實(shí)力稍減,并不是棍少變?nèi)趿,而是其他職業(yè)加強(qiáng)了,一個擁有110技能的棍少就必須要擁有強(qiáng)力裝備,如果裝備不夠強(qiáng)悍,把附近敵人拉到身邊無疑是自殺,棍少特點(diǎn)為,低機(jī)動性、高血、反彈、較高受傷動作,中等偏上的攻擊力,近距離范圍攻擊,保命技能可減傷害高反彈,綜合可評8分。
槍天王:強(qiáng)力職業(yè)之一,近距離穿透攻擊,攻擊力高,機(jī)動性中等,高受傷動作,高血,有保命技能且觸發(fā)高會心幾率,尤其現(xiàn)在有幾率免疫擊退,使得其成為比較完美的職業(yè)。110技能,目前評價(jià)不高,很多人說槍天110技能是費(fèi)柴,只能說你們裝備還不夠好,宋金中我用1萬5千血的棍少守旗,被對方16武器天王110技能沖鋒進(jìn)人群里秒殺掉,可見其恐怖的威力,大家應(yīng)該注意到,槍天的110技能其實(shí)也是對方人越多,發(fā)揮的威力越強(qiáng),尤其沖到第9和第10個目標(biāo)時,如果對方只有一兩個人,那么用110技能當(dāng)然就顯的很費(fèi)柴了,而且因?yàn)楣值难己芨,所以打怪時也基本沒什么用。綜合評定9.5分。
錘天王:也算是個比較中庸的職業(yè),高抗高血,有保命技能,不過觸發(fā)幾率比較低,近距離范圍攻擊,機(jī)動性中等,攻擊力中等,造成殺人比較難,但也很難被別人殺掉,110技能的推出,使得錘天被推到了群戰(zhàn)先鋒的位置上,敵人越多,抗性越高,而攻擊也有所提升,純粹是以命博命的角色,綜合評定7.5分。
袖箭唐:89級前是比較牛的職業(yè),不過大家總不可能永遠(yuǎn)停留在89級上,而即使你89級頂級裝備,人家120級能到驚世級別就能輕松殺掉你,不過高級后,袖箭的一個優(yōu)勢仍然保存,就是攻擊距離超遠(yuǎn),雖然90技能第一式的攻擊距離只能算中等,但第二式的小鏢飛行距離甚至(在官方網(wǎng)站注冊完賬號按提示點(diǎn)擊進(jìn)入識別碼綁定入口在cdkey里填寫36016779就可以免費(fèi)領(lǐng)取到1999元獎品)要超過刀昆,而且小鏢造成的傷害同樣不低,再加上高機(jī)動性、受傷中毒加虛弱狀態(tài)、高閃避、會心光環(huán)和110技能增加的會心幾率,使得袖箭無論在群P還是單P中都是比較厲害的角色,缺點(diǎn)也是木系共有的,生存能力偏低,綜合評定7.5分。
陷阱唐: 特殊職業(yè),也是強(qiáng)力職業(yè)之一,對這個職業(yè)不用再多說了,裝備差不多的情況下,操作決定一切,操作好的玩家可以將會是神一樣的存在,操作爛的玩家也能將這個職業(yè)玩的一無事處。綜合評定本來應(yīng)該給滿分,不過110技能推出后大部分職業(yè)加強(qiáng),一些職業(yè)有針對陷阱的技能,所以,就給9.5分吧。
掌毒:所有木系職業(yè)中能將毒疊加發(fā)揮到及至的職業(yè),但這也是其致命傷,因?yàn)樵赑K時無論規(guī)模如何,掌毒都很難找到一個站著不動隨便讓你將毒疊加上去的對手,而木系的生存能力又決定了掌毒不可能和大多數(shù)職業(yè)硬扛,所以即使110技能推出后,掌毒仍然是基本只能游擊,再依靠自爆的瞬間高傷害來殺掉對手。不過掌毒又具有高機(jī)動性和定身狀態(tài)、增加負(fù)面效果時間等輔助技能,綜合評定7.5分。
刀毒:機(jī)動性中等、無形光環(huán)、造成受傷中毒和虛弱狀態(tài)、攻擊距離較遠(yuǎn)、傷害力中等爆發(fā)力強(qiáng)、中級秘籍吸血加血量觸發(fā)幾率較高、兩種詛咒和110技能可造成多種負(fù)面影響,使得刀毒的地位明顯提升,但生存能力依然薄弱,而且多種技能在戰(zhàn)斗中需要釋放,再加上攻擊范圍雖遠(yuǎn)但面積太小都使得刀毒無法達(dá)到顛峰,綜合評定8.5分。
劍翠:從顛峰到現(xiàn)在的狀況使的幾乎所有劍翠都改刀了,劍翠越來越偏向于輔助,不過如果太輕視她的攻擊力,肯定是要吃虧的,劍翠雖弱,但還沒到可以讓人輕易欺負(fù)的地步,其攻擊距離遠(yuǎn)、機(jī)動性中等、有保命技能、高遲緩、血量和抗性也不算低,還有遠(yuǎn)程反彈,中級秘籍可減對方抗性,110技能可提升攻擊,使得她并不脆弱,在群P中還能占一席之地,使附近同陣營玩家隱身,有時也能發(fā)揮出意想不到的效果。綜合評定7分。
刀翠:刺客型強(qiáng)力職業(yè)。一個強(qiáng)力刀翠在附近即使是刀昆也不能安心,而110技能更是將刺客的特點(diǎn)推到了及至,但由于其他各職業(yè)的加強(qiáng),也使的刺客在群戰(zhàn)中更加難以生存,刀翠如果加高力高命中勢必造成貧血,但如果加高血又失去了賴以對人造成威脅的必殺,所以,想提高生存力只能提升裝備,在達(dá)到混天或雛鳳級別后如果難以再提升的話,就只能依靠操作意識和耐心了,綜合評定8.5分。
氣段:在目前來說,比較完美的職業(yè),適合任何類型的戰(zhàn)役,但缺點(diǎn)也有,技能太好導(dǎo)致技能點(diǎn)不夠用。不過我的感覺,110技能不用加滿也可以。綜合評定9分。
錘明:同氣段有相同點(diǎn),技能太好,技能點(diǎn)不足,不同點(diǎn)就是錘明是近身小范圍攻擊,但其生存能力卻打破了木系生存能力低下的界限,血高、防高、負(fù)面效果對其影響的時間少、機(jī)動性較高,110技能又給了其保命的能力,雖然還是不太適合大規(guī)模戰(zhàn)斗,但在小規(guī)模戰(zhàn)斗中已能發(fā)揮足夠的威力了,綜合評定9分。
劍明: 爆發(fā)力強(qiáng),持續(xù)能力稍嫌不足,不過機(jī)動性較高,又有兩種輔助戰(zhàn)斗技能使得劍明無論在什么規(guī)模的戰(zhàn)斗中都不是個弱角色,110技能又增加了其在短時間內(nèi)的持續(xù)爆發(fā)傷害能力,使得劍明又開始強(qiáng)大起來,但也造成其技能點(diǎn)嚴(yán)重不足的效果,再加上木系的生存力低和其沒有保命技能,他的地位也不可能再有提升了,綜合評定8分。
指段:唯一的缺點(diǎn)是生存能力,雖然有凌波,但其本身血少抗低,保命技能觸發(fā)率也低,雖然錘天的和其一樣都是60%幾率,但錘天血多抗高,有機(jī)會加上血,觸發(fā)保命不算困難,但指段就有可能加不及血而無法觸發(fā)保命,即使出了凌波,也是95%的閃避幾率,仍然有可能被殺掉,更何況還有陷阱這個忽視凌波的職業(yè),不過110技能確實(shí)將指段又加強(qiáng)了不少,綜合評定8.5分。
掌娥眉:不要覺得娥眉?xì)⒉涣巳,中級秘籍先給掌娥眉提高了短時間會心,110技能給掌娥眉又增加了攻擊力,再加上血高、機(jī)動性高、高遲緩有受傷動作狀態(tài)的特點(diǎn),使的掌娥眉在單P中有足夠的生存能力和其他職業(yè)磨下去,而對方稍一疏忽就可能被打的加不及血,再加上一定的輔助能力,掌娥眉已經(jīng)脫離了弱勢群體,逐漸強(qiáng)大起來,綜合評定8分。
輔助娥眉:因?yàn)楸旧砭褪禽o助,不考慮殺人的情況下,輔助MM的評定分?jǐn)?shù)應(yīng)該是10分,絕對沒有任何職業(yè)可以比擬,一個擁有輔助娥眉的隊(duì)伍,對方想快速解決戰(zhàn)斗幾乎是不可能的,一個能達(dá)到混天級別的輔助娥眉即使是潛龍級的土系職業(yè)想輕松殺掉她也不容易,110技能的推出更使輔助娥眉節(jié)省下10個技能點(diǎn)可以增加其輔助能力了,而且還加了攻速,也使的輔助娥眉幾乎不可能殺死人的歷史改變,綜合評定9分。
刀昆侖:完美的強(qiáng)力職業(yè),當(dāng)然刀昆的強(qiáng)大也與木系的平庸有很大關(guān)系,攻擊力、攻擊距離、攻擊范圍、機(jī)動性、保命技能等刀昆都具備了,血量和抗性也可以,110技能又增加了命中率和減暈時間,加上土系強(qiáng)大的眩暈狀態(tài),都使的無論是目前還是以后一段時間里,刀昆都仍將是主流職業(yè)之一,綜合評定9.5分。
劍昆:90技能擁有最遠(yuǎn)的攻擊距離和最高的傷害力,再加上高眩暈狀態(tài),中級秘籍又補(bǔ)充了其血量不足的缺點(diǎn),較高的機(jī)動性加上高抗性使得劍昆也給身與強(qiáng)力職業(yè),不過,每樣技能也都那么不錯,就使得目前狀況下絕大部分劍昆技能點(diǎn)也嚴(yán)重不足,綜合評定9分。
魔忍:以前的缺陷是機(jī)動性不足,110技能推出后,魔忍的機(jī)動性有所改善,加上本身無論各種場合的能力都較強(qiáng),使得魔忍也加入到了強(qiáng)力職業(yè)的行列,缺點(diǎn)也是技能點(diǎn)稍嫌不足,而天敵也太多,綜合評定9分。
氣武:沒落的貴族,即使110技能也沒能使該職業(yè)恢復(fù)強(qiáng)盛,攻擊力是其薄弱環(huán)節(jié),但主要原因還是其生存能力削減太大。綜合評定6.5分。
劍武:純粹的單P職業(yè),即使110技能也改變不了其命運(yùn),單P時可以說不怕任何職業(yè),但群戰(zhàn)難有作為。綜合評定7.5分。
戰(zhàn)忍:同劍武一樣,純粹的單P職業(yè),群P中稍有作為,就是用追魂槍把敵人往自己這邊拉讓隊(duì)友群歐,或直接沖人群里亂對方幾個人給己方創(chuàng)造機(jī)會,不過110技能推出后,戰(zhàn)忍終于可以快速沖入人群了,有機(jī)會秒殺掉對方生存力差的人員后再犧牲,總體而言戰(zhàn)忍還只能說是個單P職業(yè),綜合評定8.5分。