夢(mèng)幻西游是一款非常不錯(cuò)的手游,在游戲中有很多有趣的玩法和活動(dòng)等著小伙伴們來體驗(yàn),這篇文章小編就給大家講解一下游戲中的法寵高級(jí)內(nèi)丹風(fēng)雷匯使用群體法術(shù)攻擊時(shí),對(duì)首目標(biāo)的傷害結(jié)果提升10%,下面為大家?guī)硐嚓P(guān)分析。
按照國(guó)際慣例,滿層應(yīng)該是提升20%。
相對(duì)來說這顆內(nèi)丹并不是一顆純輸出的內(nèi)丹。因?yàn)閱文繕?biāo)提升20%的傷害結(jié)果,對(duì)于總體輸出的提升也就只有6.7%。而且這個(gè)提升的百分比傷害結(jié)果是不會(huì)影響狙刺、靈身等內(nèi)丹固定加成的,因此很有可能這個(gè)內(nèi)丹對(duì)實(shí)際輸出總量的提升連5%都不到。而傳統(tǒng)法寵三巨頭的摧心浪、通靈法、雙星爆基本上都能夠達(dá)到8%~12%的輸出總量加成。我個(gè)人更傾向于把這顆內(nèi)丹和輪回破比較,它的定位不是造成純粹的高傷害壓制對(duì)手,而是多個(gè)風(fēng)雷匯的法寶寶配合對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成較高傷害,達(dá)到面?zhèn)c(diǎn)殺兩不誤的目的。
但是……話又說回來了,難道摧心浪的加成(針對(duì)不同目標(biāo),加成不同,平均值在12%~13%的輸出提升)不是提升點(diǎn)殺能力么?雙星爆的一波法連不是提升點(diǎn)殺能力么?話說到這兒就沒什么意思了,確是,群法本身的價(jià)值就是高輸出,提升輸出量本身就是在提升點(diǎn)殺。因此和老的法寵內(nèi)丹相比,風(fēng)雷匯沒有摧心浪、雙星爆、通靈法三巨頭的高輸出,點(diǎn)殺能力也僅僅是略強(qiáng)于這三者。對(duì)主流的法寵內(nèi)丹配置并不會(huì)造成多少影響,而新內(nèi)丹居高不下的價(jià)格(這個(gè)純粹是變態(tài)個(gè)人的判斷了,感覺大部分玩家都會(huì)覺得新內(nèi)丹很厲害,因此把價(jià)格炒高)和并不矚目效果,不推薦入手。除非是為了固定的套路,否則雙星爆、通靈法、摧心浪依舊是法寵很好的選擇。
PS:如果新版本正式發(fā)布的時(shí)候,首目標(biāo)提升值從20%加強(qiáng)為30%,這個(gè)內(nèi)丹才有和三巨頭一拼高低的資格,就目前而言,20%首目標(biāo)加成的效果實(shí)在是太低了。
守尸細(xì)節(jié):新版本普陀拉人和點(diǎn)燈的效果都加強(qiáng)了,也許法寵守尸成功率大大下降的情況將會(huì)出現(xiàn),那么這個(gè)時(shí)候,風(fēng)雷匯就會(huì)成為守尸法寵的最佳選擇。因?yàn)殡m然這內(nèi)丹輸出不高,但是它很穩(wěn)定。
參考評(píng)分:★★
雙星爆評(píng)分:★★★
摧心浪評(píng)分:★★★
通靈法評(píng)分:★★★
輪回破評(píng)分:★★