少年勇者團(tuán)手游什么職業(yè)最厲害,少年勇者團(tuán)六大職業(yè)詳細(xì)分析。少年勇者團(tuán)是一款COMBO消除連擊消除策略冒險(xiǎn)類RPG手游,游戲中有六大職業(yè),不過(guò)玩法比較新穎的是不會(huì)讓玩家選擇職業(yè),而是主角能在滿足轉(zhuǎn)職等級(jí)后無(wú)限次數(shù)地在6種職業(yè)互換,今天小編就來(lái)為大家詳細(xì)分析少年勇者團(tuán)六大職業(yè)。
少年勇者團(tuán)六大職業(yè)詳細(xì)分析
百變主角,擺脫固定路線
提到RPG游戲,一般玩家初進(jìn)游戲都會(huì)糾結(jié)選擇什么職業(yè)更有前途,對(duì)于《少年勇者團(tuán)》而言,就完全不會(huì)有此顧忌。因?yàn)樗吮容^創(chuàng)新的Combo玩法外,帥氣的主角“預(yù)言之子”還能在滿足轉(zhuǎn)職等級(jí)后無(wú)限次數(shù)地在6種職業(yè)互換,這些職業(yè)或性感或Q萌或強(qiáng)壯或高冷,各具特色,保證能實(shí)現(xiàn)你每種職業(yè)輕松玩遍的夢(mèng)想。雖然每次都需要消耗一定的道具才能完成更換,但是這并不會(huì)影響玩家對(duì)職業(yè)互換的熱情。
此外,通過(guò)不同的轉(zhuǎn)化等級(jí)不難看出策劃方心機(jī)十足的暗示,這完全是啟發(fā)游戲前中后期“快攻、強(qiáng)控、輔助”的發(fā)展方向,所以我們不妨就按照這思路,再去搭配其他勇者,走出不一樣的個(gè)性路線。
組合編隊(duì),力推因地制宜
《少年勇者團(tuán)》的戰(zhàn)斗模式主要分為劇情關(guān)卡、競(jìng)技場(chǎng)、世界BOSS、超時(shí)空要塞、試煉塔、帝國(guó)的遠(yuǎn)征。這幾種需要的打法和隊(duì)伍相差很大,隨著等級(jí)提升想僅僅依靠一兩個(gè)隊(duì)伍橫掃,是不現(xiàn)實(shí)的事情。而且集中資源練某個(gè)勇者的結(jié)果,很可能在后續(xù)版本更新中由于技能削弱而欲哭無(wú)淚。當(dāng)然,前期資源有限的情況下,練出一兩個(gè)所謂的國(guó)家隊(duì)“主角弓箭、贈(zèng)送治療師”來(lái)推圖升級(jí)是不錯(cuò)的選擇,但隨著游戲的深入,努力去開(kāi)發(fā)新陣容才是王道。
畢竟穿透攻擊的弓箭手可以負(fù)責(zé)后排輸出,無(wú)敵肉盾的圣騎士能夠穩(wěn)定前排防御,善于治療的牧師當(dāng)為團(tuán)隊(duì)恢復(fù)生命,威力超群的法師引爆最強(qiáng)攻勢(shì)等,沒(méi)有千篇一律的組合,只有近百名勇者相輔相成才是列陣派兵的核心所在。
強(qiáng)化勇者,打造成長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)
通過(guò)英雄菜單可以查看已擁有的勇者狀態(tài),對(duì)其進(jìn)行升級(jí)、進(jìn)階、訓(xùn)練、升星、裝備、點(diǎn)技能等操作,無(wú)論是哪一種都會(huì)增加其戰(zhàn)力。譬如訓(xùn)練是以使用面包來(lái)提升勇者屬性的途徑,它的數(shù)值還直接關(guān)聯(lián)升星功能,而升星帶來(lái)的好處就是開(kāi)啟勇者的專屬技能,杜絕雞肋角色的存在。畢竟任何一個(gè)同職業(yè)同育成階段的勇者4圍屬性是相同的,實(shí)力懸殊全部體現(xiàn)在技能優(yōu)劣上。
同理,當(dāng)你10連抽RP爆發(fā)弄到S級(jí)勇者卻無(wú)力從1星升到滿星,解鎖不了特殊技能,將一樣是事倍功半,毫無(wú)意義。還不如發(fā)展一些基礎(chǔ)勇者來(lái)的更有效,且沒(méi)有任何壓力。
其實(shí)整個(gè)游戲內(nèi)不僅主角擁有6大職業(yè)任你轉(zhuǎn)職,而且上百名勇者也有著各自的定位,他們都期待著陸續(xù)降臨勇者大陸與你一同并肩而戰(zhàn),你還在等什么?快來(lái)開(kāi)啟你的勇者冒險(xiǎn)之旅吧!