今天小編給大家?guī)淼氖翘焯齑虿ɡ@款游戲,這款游戲是一款非常休閑的游戲不需要投入大量的時間進去,這篇文章小編要給大家講解的是天天打波利游戲中的職業(yè)屬性如何選擇?天天打波利職業(yè)屬性怎么分配?對于很多玩家小伙伴來說,都不是很清楚應(yīng)該怎么加點屬性吧!小編就為各位玩家小伙伴帶來了,天天打波利各職業(yè)屬性分析詳解,讓我們一起來看看的吧!
首先是自己職業(yè)的主要屬性,劍士對應(yīng)力量,法師對應(yīng)智力,獵人對應(yīng)靈巧。不要懷疑,請大家把點全部加在上面,因為游戲存在破防的問題,所以一旦你的攻擊不夠,那么普攻打boss會出現(xiàn)不破防的情況,我之前劍士號出現(xiàn)過普攻打boss只掉240血的情況,但是技能不受影響。一般打boss會在兩個技能循環(huán)左右,也就是8次技能,每次技能放完都會普攻兩下,如果不破防,你將浪費16次普攻機會。所以,攻擊很重要,主屬性更重要。
其次是防御屬性,物防和魔防,即劍士對應(yīng)靈巧和智力,法師對應(yīng)力量和靈巧,獵人對應(yīng)力量和智力。耐力則是雙加,補助相應(yīng)的屬性。
防御屬性是推圖僅次于攻擊的屬性,boss會有兩個類型單位怪,有魔化前綴的是魔攻,沒有魔化前綴的是物攻。如果一般情況下,你差一個技能的血就能打掉boss,那么趕緊把你的寶石和寵物換成boss對應(yīng)攻擊的防御屬性。這樣,你最起碼能多抗一下,增加你過關(guān)的機會。
最后是敏捷個幸運,這兩個是pk屬性。因為閃避在boss面前等于0,暴擊要堆高了才有效果,命中可以靠寵物補足,免控太看臉。因為隨著神器的解鎖,攻速,暴擊,閃避這些屬性會給你一些,比你自己堆要高很多。所以建議大家不要堆這些屬性。畢竟過圖才是王道,至于競技場,技能篇我會講,好的技能排序強過屬性的優(yōu)化。