劍俠情緣手游是一款武俠動作類手機(jī)游戲。游戲中,逍遙是近戰(zhàn)控制類職業(yè),用的武器是槍,搭配上帥氣的造型和酷炫的技能,簡直迷倒萬千少女。而天忍作為一名刺客類職業(yè),爆發(fā)和輸出很高,但是防御和血量是劣勢。對于操作要求很高,那么劍俠情緣手游逍遙和天忍哪個好呢?哪個厲害?下面給大家?guī)韯b情緣手游逍遙和天忍全面對比分析。
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一,逍遙介紹
武器 :槍
特性 :近戰(zhàn)、控制
操作難度 :★★★★☆
攻:★★★
防:★★
血:★★
控:★★★★
暴:★★★★
閃:★★★★
二、門派簡介
逍遙派是近幾百年興起的一門大派,數(shù)百年前,天縱之才的逍遙子創(chuàng)立逍遙派,門下弟子也都是天之驕子,個個能文能武,逍遙派也逐漸聞名天下,然而逍遙派所學(xué)斑駁,非天才者不可精通,逍遙派也因此而沒落。后來,逍遙派出現(xiàn)一名奇才,此人名為玄空子,玄空子深得逍遙派真?zhèn),出世不就便縱橫天下無敵手,逍遙派再次進(jìn)入世人眼簾,之后玄空子對門派進(jìn)行改革,設(shè)文殿和武殿,將文武分開,只有天資卓越者才可以兼修文武,這樣既保證了逍遙派傳承不會斷絕,又能讓逍遙派持續(xù)興盛,逍遙派也從此開始長盛不衰。
三、技能介紹
逍遙技能主要以木系傷害為主,主控制,但傷害防御也不低,是隊伍中不可或缺的角色。
【普攻】逍遙槍法:
普通攻擊,因為是近戰(zhàn),所以有效距離只有2.5米,但這畢竟是輸出的最主要手段,在沒有技能可以釋放的時候,唯一值得依靠的就是它了。
【主動技】白虹貫日:
位移技能,前沖一段距離并對路線上的敵人造成傷害,有效距離7米,冷卻時間15秒。這個技能用得好簡直是神技,在打boss時,boss放技能是會有一段時間的判定,你完全可以一直砍,等他快要放技能的時候一個白虹貫日沖出去,在打遠(yuǎn)程的門派時,沖到他們身邊砍,在你被圍攻時,還可以用這個技能沖出人群逃跑。
【主動技】七探蛇盤:
在多名敵人間穿梭,造成傷害且免疫控制,同一目標(biāo)最多承受兩次傷害,有效距離15米,冷卻時間30秒。在穿刺的一小段時間內(nèi)角色是免疫控制的,可以通過這個技能來躲避一些關(guān)鍵技能,這個技能也是收割殘血的神技,看到殘血扎堆,直接扔個技能,世界就清凈了。
【主動技】斗轉(zhuǎn)星移:
控制技能,把遠(yuǎn)處的一個敵人拉到身邊然后傷害和短暫的眩暈,有效距離7米,冷卻時間10秒。這個技能作用特別大,在打遠(yuǎn)程英雄時,直接拉到身邊打,或者在敵人逃跑時,一下子拉回來讓他絕望,再或者打戰(zhàn)場團(tuán)戰(zhàn)的時候,戰(zhàn)隊友身邊,偷偷的往自己這邊拉人,拉一個集火秒一個,所以說這個技能是敵人最恨的一個技能。
【被動輔助】小無相功:
被動技能,永久提升移動速度和攻速,增加大量攻擊力。雖然是不起眼的一個被動技能,但是這永久的移速、攻速和攻擊力讓你屬性大增不說,你的戰(zhàn)力也是極速提升,細(xì)微的屬性戰(zhàn)力差距可能就是左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
【主動技】風(fēng)卷殘云:
群體控制技能,對身邊的敵人造成擊飛效果,并造成持續(xù)傷害,持續(xù)三秒,有效距離3.2米,冷卻時間45秒。又一神技,沖到人群里一個風(fēng)卷殘云,敵人就只有在天上挨打的份,不說被控制的這短時間會被別人打多少傷害,光技能本身的傷害就夠喝一壺的。
操作技巧:
首先逍遙是一個近戰(zhàn),但是又不是很肉,所以一定要注意自身位置,不要一味的吃傷害還打不到人,利用好白虹貫日,逃跑或者拉進(jìn)距離。如果自己血量低而且技能都在cd,不要傻傻的站著對砍,可以到處跑,等到技能cd好了反殺回去。對于掛機(jī)的設(shè)置,除了野外掛機(jī),其他的建議只自動釋放斗轉(zhuǎn)星移, 白虹貫日手動釋放來躲避關(guān)鍵技能,七探蛇盤和風(fēng)卷殘云一定要找到好的位置以便能打到最多的敵人,如果都是自動的,會出現(xiàn)群攻技能打一個人或者想用技能的時候卻在cd的尷尬。
四、技能特效測評
逍遙技能多以藍(lán)白色調(diào)為主,每個技能都有一種飄逸的感覺,特別是七探蛇盤,穿梭之間無影無蹤,瀟灑無比。還有風(fēng)卷殘云,霸氣震撼,光看特效就知道這個技能簡直厲害。
五、推薦人群
逍遙的操作難度不低,不像桃花、天忍一樣無腦攻擊放技能,逍遙多用頭腦來玩,而且需要配合隊友,所以對于適合的人群,我覺得那種與朋友一起來玩游戲,而且對于走位和技能釋放的時機(jī)能有很好的把握的人,逍遙是天生適合你,只要逍遙在手,什么副本、BOSS都不在話下。
六、整體測評
逍遙的傷害并不高,一個人打的時候自己的潛力不能完全發(fā)揮,但一旦遇見團(tuán)戰(zhàn)或者有隊友,逍遙的逆天就可以展現(xiàn)出來了。逍遙控制足,即使其他門派也都控制技能,但是與專業(yè)的逍遙相比還是差了那么一點。對于門派的相生相克,逍遙最怕天王,傷害低打不動天王,控制住天王也沒什么作為,技能對天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發(fā)高能秒脆皮卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對于其他長手門派,戰(zhàn)力相同的情況下,逍遙還是稍占便宜的,各種控制讓敵人沒法動不說,敵人跑可以拉回來,敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對手。說了這么多,總體來講逍遙是團(tuán)戰(zhàn)型、輔助型的門派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒有問題的。
一,天忍介紹
如影隨影 見血封喉
一擊不中 遠(yuǎn)遁千里
門派:天忍
武器:月刃
特性:近戰(zhàn)、高爆發(fā)
操作難度:★★★★★
初始屬性:
生命440;攻擊力22;體質(zhì)22;敏捷22;力量22;靈巧24。
體質(zhì)成長2;力量成長3;靈巧成長4;敏捷成長2。
金木水火土系抗性均為5。
命中48;閃避22;會心幾率12;會心傷害180%;移動速度27。
其他屬性均為0。
二、門派簡介
劍俠情緣系列中,天忍教是里面的著名教派,因金國對抗宋國武林人士而創(chuàng),信奉金國國教薩滿教,教主為完顏洪烈。天忍教弟子多為金國人,也有宋國一些邪派高手和正派的叛徒,總之是金國對抗宋國的產(chǎn)物。天忍教與其他門派不同,這里更像一個政治組織。為了達(dá)到顛覆中原武林的目的,天忍教訓(xùn)練了許多間諜,潛入到中原,刺探消息或是挑起事端、離間中原武林。在劍俠手游中,天忍教的弟子是否帶有一些不可告人的秘密呢,隨小編來關(guān)注她們吧!
三、外形測評
沒有端游的捏臉,也沒有性別選擇,到處撞外形可能會引起一些人的不滿,但是手游現(xiàn)階段就是如此。在天忍的門派外形上,她是一個高冷的妹子,就想刺客信條里的刺客一樣,將頭部藏在兜帽中,將自己的無情與殺意深深藏在掩飾之下。
四、技能測評
天忍技能以火纏身,卻非炙熱,更為陰冷,暗中窺敵,如同毒蛇!
【普攻】天忍刺殺術(shù):攻擊身前小范圍的目標(biāo)。長按可以發(fā)出三次普攻連擊,以達(dá)到滅敵效果。在攻擊怪物的同時,可以積累怒氣值,也是在對敵過程中的主要攻擊手段。技能升級技巧:優(yōu)先升至20滿級,增加生存和攻擊資本。
【主動技】死亡回旋:雙刺回旋直線飛出較遠(yuǎn)距離并返回,對在路徑上的敵人造成2次范圍傷害。直線飛刺,兩次傷害,從這兩點就可得出,碰到敵人基本在一條直線的情況時,直接發(fā)動,是群攻的最佳技能。即使只有一人,兩次傷害也不吃虧。20級前優(yōu)先滿級,這算是天忍前期比較強(qiáng)勢的群攻技能。
【主動技】魔焰在天:每秒鐘飛出火球攻擊周圍的敵人,共6次。使用該技能不會打破隱身。該技能可附加灼燒效果,最高可積累五層。該技能在周圍沒有敵人的時候不會發(fā)動,也不會消失。它和第四技能搭配可以達(dá)到在隱身攻擊時給敵人加灼燒,增加普攻對敵人的火系傷害。30級前和第四技能隱身搭配升級,達(dá)到技能相互配合的效果。
【主動技】血月之影:隱身,并在下一次普攻連招對敵人造成大量傷害。隱身20秒,并在此期間提高移動速度,對敵可千里之外準(zhǔn)備爆發(fā),探索可滿地圖快速移動追尋目標(biāo),是居家旅行,殺人放火的必備技能。隱身時攻擊可以在一套普攻連招中增加大量攻速、忽閃、會心一擊屬性,這里注意一套普攻連招,若是沒連起來或者放空技能都會影響它增幅實效。
【被動輔助】幻影飛狐:提高自身攻擊力、會心一擊值和致殘效果。如上訴所說,這個輔助是對天忍很重要的被動技能,是30級時增加攻擊力的有效手段之一。:30級時酌情加點,方便第六技能能有所增加。
【主動技】攝魂亂心:朝目標(biāo)點釋放一團(tuán)攝魂之火,能多次拉回一定范圍內(nèi)的敵人,造成傷害并附加混亂效果。天忍前期唯一控制技能,在隱身攻擊之后,放出此技能以防敵人逃脫,將敵人緊緊掌握在手中。
天忍作為一名刺客型的門派,無論是在單人PK,還是多人對戰(zhàn),第一要義都是先開起隱身,在游走之中尋覓時機(jī)。由于魔焰在天不會打破隱身,所以這一技能能在隱身中給敵人帶來不錯的傷害,達(dá)到先發(fā)制人的效果。等逮到敵方技能放完或者殘血,立馬近身接一套普攻打出足以讓敵方絕望的高額暴擊傷害。若敵人后退,再接攝魂亂心,讓其無法逃脫魔爪,再加死亡回旋,置之死地。
五、技能特效測評
天忍教的技能會附加火焰灼燒傷害,它還是一個邪教組織,無論外形還是技能效果都以暗紅色為基調(diào),這恐怖的陰冷的血色讓敵人莫不驚懼。天忍教引以為傲且以此為生的技能血月之影,化身無形,隱于黑暗中,一旦現(xiàn)身就是血濺五步。一把可以回旋的鐮刀,一個誘惑力的漩渦,使敵人深深的掌握在自己的陰影之中,讓敵人的血液將自身衣服染的更紅一點。
六、推薦人群
如果你是一個耐心極好的人,如果你是一個有著極好走位的人,如果你是一個喜歡收割殘血的人,如果你是一個將要成為前三者這樣的人,那么天忍就是你的首選?礈(zhǔn)時機(jī),一擊必殺,需要耐心;游戲敵群,不減片血,需要走位;不求鏖戰(zhàn),只求結(jié)局,需要你!但是五星最高難度的天忍教,更需要捫心自問,自己是否能掌握她,不然只會玩殘這一門派。
七、整體評測
在天忍教的派訓(xùn)中提到:隱若蛇蛛,不出則以,出則雷火,一擊斃敵。千里殺一人,十步不留行,完美的解釋了天忍這一門派的強(qiáng)勢之處。高爆發(fā)、近戰(zhàn),要想玩好這一門派,只有死命的堆攻擊、會心率,以及各種抗性,只有這樣才能在對敵之時快速滅殺。天忍最怕有控制技能的門派,一旦被控制,就感覺空有一身力量,卻打不到人身上。所以玩家的耐心、隱忍、走位、控制節(jié)奏樣樣不能少,不然就是被敵人拿捏著玩,從最強(qiáng)到最弱,只在你手之間。若非如此,她的操作難度也不會達(dá)到最高的五星難度,所以對天忍的掌控是玩好這一門派的關(guān)鍵。
對比分析:
逍遙是近戰(zhàn)職業(yè),輸出中上。自帶控制技能,爆發(fā)高,閃避也很高。但是逍遙也有弱點就是血量偏低。對副本技能不熟悉的玩家,很容易傷血甚至死亡。不推薦新手玩家一開始就選。 而天忍是刺客類職業(yè),對于操作和走位手法等等都有很高的要求,當(dāng)然新手也不推薦,總得來說,若你對自己的操作很有自信,天忍還是很強(qiáng)力的職業(yè)的。 以上就是天忍和逍遙的對比分析,希望大家喜歡。