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天天打波利三職業(yè)最弱之劍士 劍士真的弱嗎? 劍士進階解析攻略技能加點培養(yǎng)說明

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2016/5/26 10:48:46字體大。A-A+

作者:西西點擊:122次評論:0次標簽: 天天打波利

  • 類型:角色扮演大。88.9M語言:中文 評分:.0
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今天小編給大家?guī)淼氖翘焯齑虿ɡ@款游戲,在游戲中相信很多劍士小伙伴都有這個感覺,劍士在天天打波利目前開放的三個職業(yè)中攻擊最弱,副手不加攻,加的血量看起來沒什么用,過圖似乎比另外2個職業(yè)慢,打決斗也打不過另外2個職業(yè),怎么那么廢呢?小編這就來來講講劍士的進階之道。

先簡單說說劍士(騎士)的特點,眾所周知……咳……咱們副手不加攻,所以攻擊上是比弓箭手和法師差了一點,但是差距其實不大。劍士在血量和防御上是有一定優(yōu)勢的,打怪雖然不疼,但是被怪打也沒弓箭手那么脆。劍士攻速慢,閃避暴擊什么的也不常見,算是非常穩(wěn)定的職業(yè),過圖就看戰(zhàn)力,戰(zhàn)力到了自然過,戰(zhàn)力不夠想拼臉卻不如弓箭手,而且打出來的傷害數(shù)字低,所讓讓很多人主觀感覺上劍士弱,其實并不是這樣,下面就聽我來仔細分析一下劍士該怎么提高自己的實戰(zhàn)能力。

▍寵物選擇

劍士攻擊弱,所以加物攻的寵物是首選,用來彌補傷害上的不足。

前期比較容易能刷到的綠色物攻寵有蝗蟲、白蟻、邪駭戰(zhàn)士這三個。

靠抽抽抽可以拿到大斧哥布林、蜂兵、兵蟻。

其次,劍士魔防比物防略低,遇到魔化的怪物會需要堆一下魔防來降低傷害。

前期比較容易能刷到的綠色魔防寵有白鼠、曼陀羅魔花。

另外抽取可以抽到波波利和刺錘哥布林,但是這兩個的寵物能力是偏向提高魔攻傷害的,并不適合劍士,沒有也沒關系。因為成長獎勵里還送一個噴射哥布林,是個很不錯的魔防寵。

最后就是加血量的寵物了,上來送的波利、天波、榔頭哥布林都可以用,但是建議主練天波,紫色的成長要比2個綠色的好太多。波利的被動技能也不適合劍士。

其實如果條件好,建議一上來就十連抽碰碰運氣,如果抽到兵蟻和蜂兵就等于補上了劍士副手的差距。而且越早開始練寵物,將來就比別人更有優(yōu)勢。

在推圖的時候如果遇到魔化怪卡了,就換上白鼠、曼陀羅花、噴射哥布林撐一下魔防。再競技場打魔法師也可以這么用。對抗弓箭手和普通怪的時候就上全攻擊寵和天波。平時探險任務也主練這幾只。

▍裝備選擇

裝備屬性上,建議優(yōu)先穿力量、耐力高的,其次加智力和靈巧的有意識的準備2套,力耐智用來對付魔化怪和魔法師,力耐靈用來對付普通怪和弓箭手,敏捷和幸運可以放棄,太看臉。

精煉上優(yōu)先武器、披風、鞋,其次飾品、盾牌,最后頭和衣服。

因為耐力即加物防也加魔防,血量加最多,可以最大化劍士的抗壓能力,智力提供最多的魔防,而靈巧加1攻擊1物防,顯而易見,靈巧和智力是分別針對弓箭手和法師的,所以兩個屬性要靈活使用。

▍技能搭配

劍士特點是攻擊低防御高,所以拼普攻是拼不過弓箭手的。

建議使用這套技能循環(huán):1反擊,2暈或者二連,3狂擊,4治療

反擊是劍士神技,不解釋。

2技能放暈是為了打斷某些怪物的強力技能,如果怪物沒什么強力技能,那么這里直接用二連這種輸出技能

3技能選狂擊是因為狂擊是單次傷害倍數(shù)最高的技能,劍士本身攻擊弱,用傷害倍數(shù)低的技能效果相對來說不如一次高倍數(shù)的狂擊,如果運氣好出暴的話傷害很可觀。

4技能治療是為了延長作戰(zhàn)時間,必帶

技能等級上,最高等級的給反擊和狂擊,其次暈和二連,治療1級就可以,升級提升不明顯,后期有多余技能點再補足。

技能上還有一個套路是反擊、挑釁、狂擊、治療,挑釁降低對方防御的效果很明顯,可以穩(wěn)穩(wěn)的提升普攻輸出,略微增加狂擊的效果,如果有狂暴2的話也可以挑釁換狂暴2拼臉。其實第二個技能是最靈活多變的,要根據(jù)實際情況靈活應用。

▍屬性配點

屬性配點很多人說純力量,前期還可以,但是后期明顯吃力,而且靠反擊輸出的劍士只要站的住就有機會贏,所以我建議中期洗一次點,一半力量一半耐力,可以兼顧攻擊和防御,一切目的都是為了讓反擊效果最大化。

▍寶石選擇

寶石選擇上其實和裝備差不多,現(xiàn)在一個裝備最多2個洞,建議1個洞留給力量,第2個洞留給耐力,如果寶石不夠,像裝備一樣,對付魔化怪和法師的時候換智力寶石,對付弓箭手和普通怪的時候換靈巧寶石。

因為寶石產(chǎn)出比較少,所以初期如果看到黑市里有寶石千萬別放過,尤其是力量、耐力、靈巧、智力這四種,運氣好刷到個打折的3級力量寶石就爽爆了。

合成寶石也有點小技巧,就是合出3級就可以暫時不要往上合,先把全身插滿3級力量寶石,有多余的3級寶石再合成4級,因為1級加3點屬性,2級加10,3級加30,到3級正好是個屬性最大化的效果,再往上4級是加80,不如3顆3級寶石的總量,所以再往上只有在寶石充裕的情況下再合。為了2轉(zhuǎn)任務需要的3顆4級寶石可以用不太重要的幸運和敏捷寶石過任務。

以上為本人對劍士滿滿的愛,希望這個在大家口中最弱的職業(yè)也能擁有自己的一片天空。不足之處歡迎大家共同討論指摘。

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