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總體評價來說,湊齊80個魂石,出大艾,相對還是比較容易的,性價比中等,特點是單體切后排,較為暴力,接下來為大家詳細講講使用大艾的感受。因為我還沒有到后期,所以不知道后期大艾能成什么樣,就先說一下60以前的感受。
從屬性上看,大艾生命成長較脆,攻擊成長算是中等,還不錯,這是為他的后排單體輸出最基礎的保障。其次是從技能上來看,怒氣技能250%的傷害最重要的是無視防御!!,這就大大提高了射手的地位,后排脆皮的噩夢,但有一點需要主要是命中必須得跟上,一旦后排上了靈巧星魂,就會發(fā)現(xiàn)被閃避,那是很痛苦的事情。紫色大艾,滿怒出手,運氣好帶走或者殘血,再不濟也吃掉大半血(如果是后者,個人建議大艾放5,6號位,躲開穆的第一輪加血),4星大艾,暴擊時加2點怒氣,50及圣衣增加60點暴擊,所以從技能說明我們不難看出,大艾的定位就應該是后排單體暴擊型輸出。奧義技能的話,亮點感覺不會太大,因為我還沒有搞出奧義,所以這里就不多談了。
上面從屬性和技能方面梳理過之后,大艾的配備和布局應該就比較明顯了。星魂:攻擊、暴擊、暴擊傷害、傷害增加、命中...... 強化:多少強化點就可以了,這個強化我實在不知道怎么說,感覺不明顯; 緣配:雅典娜、小艾這兩個不用多說,增加物防、攻擊屬性,基本是標配,至于星矢加生命這個,就要看大家自己的陣容里,容不容得下星矢,就目前來說,星矢在五小強里面算是較為靠后的一個,所以.......
在布陣上,我不建議放候補,建議是放在5.6位置,一是剛才提到的避開穆的i第一輪加血,二是5.6號位置一般對的上較脆的,甚至是射手對射手局面的出現(xiàn)。當然大艾硬傷就在于生命和防御成長不高(不過正常,這么暴力的選手,生命太高就bug了)所以,在星魂上重點也要搞一搞,閃避是很值得考慮的,在60以前。