刀劍亂舞是一款動作角色扮演類手機游戲。游戲由漫畫改編而來,打斗畫面酷炫華麗,還有許多刀劍角色供玩家們收集,吸引了大批的玩家。在游戲中,很多玩家都不清楚疲勞度怎么算的,那么下面給大家?guī)淼秳y舞手游疲勞度計算方法介紹。
以能力值上昇最大的100為基準,紅臉時表示能力值降至平常時的5%左右
疲勞度可藉由道具恢復(fù),或是放置一段時間會自然恢復(fù)
疲勞度只會在本丸時顯示更新,出陣中疲勞度不會發(fā)生變化
(官方1/23針對疲勞度更新做出說明)
※1、櫻吹雪狀態(tài)出陣時,則維持一路櫻吹雪,但疲勞狀態(tài)下出陣時也會一路維持疲勞狀態(tài)
另外演練時不會產(chǎn)生疲勞度,遠征時不會隨時間自然回復(fù)
以下為出陣時戰(zhàn)斗數(shù)值的增減計算,以平常狀態(tài)40為基準,因出陣中疲勞度不會發(fā)生變化
增減后的數(shù)值要回本丸后才會顯示
以上就是刀劍亂舞疲勞度的計算方式的全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家,畢竟疲勞狀態(tài)對于狀態(tài)有屬性加成,戰(zhàn)斗還是必不可少的。