爐石傳說新版本上古之神的低語還有不到一天的時(shí)間就要正式在國服上線了,狂野模式也要強(qiáng)勢(shì)來襲。那么傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)模式玩家應(yīng)該如何構(gòu)筑卡組呢?下面是西西為大家?guī)淼男掳鏄?biāo)準(zhǔn)模式戰(zhàn)士卡組推薦希望大家喜歡。
標(biāo)準(zhǔn)模式下戰(zhàn)士卡組推薦:
奴隸戰(zhàn)是我到目前為止在整個(gè)爐石游戲中最喜歡的卡組。奴隸戰(zhàn)對(duì)于快攻和控場(chǎng)型卡組都有對(duì)應(yīng)的應(yīng)對(duì)手段,而且手段很多。包括各種各樣可能的combo,同時(shí)他的勝率也不錯(cuò),哪怕是戰(zhàn)歌被削弱了勝率仍然可觀。
卡組展示
對(duì)局思路:
當(dāng)用奴隸戰(zhàn)的時(shí)候,你的作戰(zhàn)思路很明確,用奴隸主鋪場(chǎng),讓對(duì)手要么解場(chǎng)要么被斬殺。如果對(duì)手解場(chǎng),你還可以用吼爹或者庫卡隆精英完成斬殺。當(dāng)然,在你實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)思路說說簡(jiǎn)單,要實(shí)踐起來并不容易。
另外,玩奴隸戰(zhàn)的基礎(chǔ)是你要打的積極主動(dòng),而不是被動(dòng)迎戰(zhàn)。我來為那些不熟悉積極主動(dòng)風(fēng)格的玩家簡(jiǎn)單解釋下,所謂的積極主動(dòng)就是你始終占據(jù)著場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì),把如何解場(chǎng)這個(gè)問題拋給你的對(duì)手。那奴隸戰(zhàn)來說,你下了個(gè)奴隸然后用了一些觸發(fā)手段生了一堆奴隸主鋪場(chǎng)了,那么接下來就是你的對(duì)手來想辦法解你的場(chǎng)了。而所謂被動(dòng),則恰好相反,比如你場(chǎng)面上有一個(gè)奴隸主和一個(gè)蹣跚的食尸鬼,然后輪到了對(duì)手的回合。這個(gè)時(shí)候你并稱不上主動(dòng)。一旦對(duì)手沉默掉了你的奴隸主,或者用直傷先解掉了你的奴隸主,然后他鋪了場(chǎng),那么就輪到你想要如何解場(chǎng)了。對(duì)于奴隸戰(zhàn)來說,陷入被動(dòng)往往就是敗勢(shì)初現(xiàn)。
單卡分析:
怒火中燒:非常好的一費(fèi)卡,幾乎是每個(gè)版本奴隸戰(zhàn)的必備。既可以用來激活奴隸主,也可以搭配吼爹和庫卡隆精英。甚至有的時(shí)候配合苦痛侍僧或者鑄甲師也是可以的。
斬殺:很棒的一費(fèi)硬解卡,用過的都知道就不多說了。
旋風(fēng)斬:也是奴隸主的激活卡,同時(shí)也能夠清理快攻的一血生物同時(shí)配合鑄甲師或者狂暴亂斬士也可以疊出可觀的護(hù)甲或是攻擊加成。再不濟(jì),也可以配合苦痛侍僧或是激活吼爹來斬殺,用途多多。
炙炎戰(zhàn)斧:爐石界有一種說法,戰(zhàn)士打快攻,起手有小斧子先贏一半,小斧子可以說是戰(zhàn)士前期搶節(jié)奏的利器。
戰(zhàn)斗怒火:在你面對(duì)控場(chǎng)型卡組時(shí),這可以說是你卡組里最好的卡了。會(huì)玩的奴隸主一張戰(zhàn)斗怒火至少可以過三張卡。
猛擊:對(duì)快攻他可以是張解牌,比如吃吃飛刀或者是烈焰小鬼。對(duì)于控場(chǎng)卡組的事后就可以是一張過牌。在對(duì)德魯伊?xí)r,猛擊配合死亡之咬吃掉對(duì)面利爪德是一個(gè)很好的解法。
鑄甲師:對(duì)快攻和冰法時(shí)的救星。
戰(zhàn)利品貯藏者:這是一張有點(diǎn)特殊的卡。打了這么多局奴隸戰(zhàn),我意識(shí)到對(duì)奴隸戰(zhàn)來說過牌真的太重要了。如果你沒有用好戰(zhàn)斗怒火,那么你只能靠苦痛寺僧的過牌了,而此時(shí)貯藏者的價(jià)值就體現(xiàn)出來了。同時(shí),在對(duì)付快攻卡組時(shí),貯藏者也可以作為一個(gè)占場(chǎng)的兩費(fèi)隨從幫你拖延住對(duì)手的輸出。
蹣跚的食尸鬼:我覺得這張卡的出場(chǎng)臺(tái)詞可以改為:我是快攻終結(jié)者。非常棒的一張卡,可以配合奴隸主,苦痛寺僧,吼爹,又可以阻擋快攻。
苦痛侍僧:對(duì)付快攻時(shí)更佳,因?yàn)?血可能可以撐兩回合。同時(shí)它的過牌能力很關(guān)鍵,也是奴隸戰(zhàn)的核心卡。
狂暴亂戰(zhàn)士:曾經(jīng)是所有對(duì)手的噩夢(mèng),在戰(zhàn)歌還沒被削弱的時(shí)候一個(gè)沖鋒的亂戰(zhàn)士可以造成成噸傷害。現(xiàn)如今戰(zhàn)歌已不再,但這張卡還是有它存在的價(jià)值。他仍然可以被各種1點(diǎn)傷害激活,同時(shí)我們的墻可以勉強(qiáng)保住亂戰(zhàn)士存活一回合;蛘呶覀兛梢圆患敝せ钏灰獙(duì)手不解,那么我們?cè)谙禄睾暇蜁?huì)讓對(duì)手為之付出代價(jià)。
死亡之咬:無需多言了吧,不管是不是奴隸戰(zhàn),這都是戰(zhàn)士的一張好卡。又可以用來激活奴隸主,又可以用來懟快攻,還可以激活苦痛侍僧和鑄甲師。
恐怖海盜:很多人可能會(huì)問我,為什么要帶兩張呢,我覺得,既然這張牌你可以用1費(fèi)或者0費(fèi)下地(配合你的武器),那從費(fèi)用角度來說,他就是一張很好的卡,對(duì)快攻的話更是如此。而且如今天梯環(huán)境快攻偏多,多一張海盜護(hù)駕還是有必要的。
庫卡隆精英衛(wèi)士:這可能讓你們最大跌眼鏡的卡了吧。我懂,可能你們大部分人會(huì)更偏向于載人收割機(jī)。但在這套卡組里,收割機(jī)并不夠強(qiáng)。如我之前所言,我們需要打得積極主動(dòng),而收割機(jī)在實(shí)戰(zhàn)中并不符合這一理念。收割機(jī)在你打下地的那一回合干不了任何事情,而庫卡隆精英則可以作為解場(chǎng)手段或者是斬殺手段為你帶來勝勢(shì)甚至勝利。我個(gè)人強(qiáng)烈建議你帶上庫卡隆精英衛(wèi)士,哪怕以放棄載人收割機(jī)為代價(jià)。
恐怖的奴隸主:所有人!都過來!
洛歐塞布:這張卡的價(jià)值主要體現(xiàn)在打牧師,圣騎和控場(chǎng)戰(zhàn)之類的控場(chǎng)卡組。一張洛歐塞布在關(guān)鍵時(shí)候可以阻止對(duì)手解場(chǎng)。而且5費(fèi)55的身材也不虧。當(dāng)然他最大的價(jià)值還是在于讓我們能夠保住場(chǎng)面并在下回合完成斬殺。因此不建議在第5回合下,正確的打開方式應(yīng)該是,你手里有激活手段,有場(chǎng)面,但你本回合無法斬殺,這時(shí)候一個(gè)洛歐塞布,防止對(duì)手圣光炸彈清場(chǎng),確保勝利。
淤泥噴射者:在我打到二段的時(shí)候,我?guī)Я藘蓮垘炜⌒l(wèi)士,但是這樣的打法太激進(jìn)了,奴隸主本身不是一套快攻卡組,所以我覺得自己還是需要一些防御手段來針對(duì)真正的快攻。我試過換收割機(jī),但正如我所說,他下地的第一回合什么都做不了,很拖節(jié)奏。后來我嘗試了淤泥噴射者,雖然高了一費(fèi),但是對(duì)戰(zhàn)士來說大部分的四費(fèi)回合會(huì)掛刀,所以這多的一費(fèi)完全可以接受。換了淤泥噴射者之后我連勝7盤,直沖傳說。
砰砰博士:請(qǐng)叫他人手一張博士。
格羅姆地獄咆哮:小伙子,斬殺就靠你了。
起手留牌和對(duì)局指導(dǎo):
對(duì)法師:起手找小斧子,蹣跚的食尸鬼和苦痛侍僧。記住,無論對(duì)手是節(jié)奏法還是冰法,我們的起手必須要保證我們能搶到節(jié)奏,因?yàn)榈谌睾夏憬獠坏羲鹧脑,那之后就有你好受的。如果你很自信?duì)手是冰法的話起手留洛歐塞布也是可以的。
對(duì)獵人:起手同上,這里小斧子特別重要,還有一個(gè)小提示,如果你起手有小斧子和恐怖海盜的話,你可以都留著,只用1費(fèi)下海盜再砍對(duì)手個(gè)隨從,那快攻基本沒得打。
對(duì)德魯伊:天梯上到處都是德魯伊。我告訴你們,打德魯伊最好的起手是死亡之咬,怒火中燒和奴隸主可能這看起來有點(diǎn)奇怪。但是對(duì)沒有多少aoe的德魯伊,你把德魯伊鋪開他根本拿你沒辦法,橫掃又解不干凈。如果你鋪的開,90%勝率妥妥的。
圣騎士:奴隸戰(zhàn)打圣騎士也很好打,起手記得留旋風(fēng)斬。最佳起手我覺得是旋風(fēng)斬,鑄甲師,苦痛侍僧,小斧子和蹣跚的食尸鬼當(dāng)中選。如果你沒有旋風(fēng)斬的話死亡之咬也可以吧。總之前期要解干凈他們的場(chǎng),等你站住場(chǎng)的時(shí)候,你的斬殺可以用的奢侈一點(diǎn)。因?yàn)榭磕銏?chǎng)面的輸出絕對(duì)能夠慢慢斬殺他。最好的結(jié)果還是斬殺神秘挑戰(zhàn)者,當(dāng)然最后一張斬殺一定是給佛丁的。最好能保證你有三到四個(gè)奴隸主站在場(chǎng)上。
牧師:牧師是我們的天敵,我能告訴你的只是盡快把所有輸出打他臉,關(guān)鍵時(shí)候用洛歐塞布堵他費(fèi)不讓他解場(chǎng)。你前期可以用一些比如鑄甲師之類的隨從騙他的痛,鑄甲師打牧師的時(shí)候用處不大。打牧師過牌很重要,起手的時(shí)候找侍僧和戰(zhàn)利品貯藏者,小斧子也是不錯(cuò)的,可以考慮留一張斬殺以防對(duì)手偉倫的恩澤。
盜賊:打盜賊可要靠技術(shù)了,我覺得盜賊最大的弱點(diǎn)是他缺少回血能力,另外,如果不賣臉的話盜賊結(jié)腸也不是那么容易的。當(dāng)然,他們可以悶棍之類的軟解,但是終究是僧多粥少,我們只要保證鋪場(chǎng)夠快,輸出夠快,那么基本能確保勝利。但是盜賊的爆發(fā)相當(dāng)高,所以我們也要注意自己的血量,起手留小斧子,恐怖海盜,戰(zhàn)利品貯藏者和苦痛侍僧是不錯(cuò)的選擇。還有不要舍不得斬殺,斬個(gè)藍(lán)龍或者紫羅蘭一點(diǎn)也不虧。
薩滿:又一個(gè)打臉的朋友。起手找小斧子,鑄甲師和戰(zhàn)利品貯藏者。如果你起手最后留下了斬殺,那么不要猶豫,斬殺圖騰魔像完全可以理解。因?yàn)檫@可能是打臉?biāo)_最強(qiáng)的隨從了。一定要存活到后期,淤泥噴射者可以幫你吸收點(diǎn)傷害,洛歐塞布也可以挽救一回合。洛歐塞布下場(chǎng)的時(shí)間很關(guān)鍵,關(guān)乎最終勝利。
術(shù)士:說實(shí)話,奴隸戰(zhàn)遇到術(shù)士往往是一臉大寫的懵逼,因?yàn)閷?duì)不同的術(shù)士我們的留牌是不一樣的。對(duì)動(dòng)物園,那么我們會(huì)找小斧子,鑄甲師,恐怖海盜,甚至猛擊。打動(dòng)物園應(yīng)該說是比較辛苦的。因?yàn)樗麄兊臄貧⒄娴奶炝,有的時(shí)候五回合可能就gg了。
戰(zhàn)士:在外服你遇到戰(zhàn)士的話他到更可能是個(gè)奴隸戰(zhàn),所以我建議你起手找奴隸主,死亡之咬和苦痛侍僧,如果你確定了他是奴隸戰(zhàn)的話,那么你要做的就是打得激進(jìn)點(diǎn),然后留一手能夠激活奴隸主的東西?傊扔谒虺雠`主的combo,這樣他就無法鋪奴隸主,不然只會(huì)幫你鋪出更多的奴隸主。如果你打的是控場(chǎng)戰(zhàn),那更要快,盡量利用戰(zhàn)斗怒火過來更多的牌,當(dāng)然這個(gè)對(duì)局我們要相對(duì)劣勢(shì),因?yàn)榭貓?chǎng)戰(zhàn)有亂斗。
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