貪婪洞窟里如何加點(diǎn)才能具有最強(qiáng)戰(zhàn)斗力,沖到更高層數(shù)的地下城呢?不同的流派打法不一樣,也適用于不同玩家。今天給打家詳解暴擊流的傷害成長和計(jì)算。
現(xiàn)附實(shí)驗(yàn)結(jié)果:
理論模型: max破法 基礎(chǔ)攻擊力3779-5398 平均4078.5;
max壁壘套和首飾上每條詞綴:穿透 900
攻擊 510
暴擊 7%
lv6附魔: 穿透 350
暴擊 4%
攻擊 250忽略人物等級(jí)提升而帶來的攻擊力的提升(其實(shí)沒多少),走物理流派技能點(diǎn) 肯定點(diǎn)滿10%攻擊力 和5%暴擊。
由于怪物最高有4200的防御 所以穿透屬性得超過4200 也就是裝備上得有5條穿透詞綴,附魔穿透的收益是不如暴擊和攻擊的,比如裝備上四條穿透,也就是3600,附魔兩條穿透 500,總共4100,穿透,節(jié)省出了1條裝備詞綴,消耗了2條附魔,然而2條附魔總和 無論是500攻擊 還是8%的暴擊幾率都比裝備詞條要優(yōu)秀,所以不推薦附魔穿透。
這樣子,裝備本身一共3*8-5=19條詞綴,附魔有8條詞綴。 設(shè)裝備上有m條詞綴為攻擊力,附魔有 n條詞綴攻擊力。m:0-19,n: 0-8;
之前有人測試暴擊傷害為1.5倍(反正我是純理論分析,這個(gè)不準(zhǔn)可以再改);
還有一點(diǎn)就是 腎上腺素的提升20%攻擊力的說明 ,設(shè)初始攻擊力為A,由于技能點(diǎn)有10%攻擊力的加成。
所以觸發(fā)腎上腺素后 我不清楚攻擊力變?yōu)?1+0.1+0.2+0.2+0.2)*A=1.7A。
或者是1.1*A*(1+0.2+0.2+0.2) =1.76A, 但兩者區(qū)別不是很大,我是按照前一種方式進(jìn)行計(jì)算的。
A=4078.5+510*m+250*n; %初始攻擊力。
C=1.7-0.07*m-0.04*n; %算上技能點(diǎn)的暴擊。
if C>1
C=1;
對(duì)于第一刀的傷害來講。 其期望AC1=1.5*A*(1+0.1+0.2)*C+A*1.1*(1-C);
結(jié)果如圖:
最優(yōu)解 出現(xiàn)在 m=17,n=0 傷害期望為19549.82;
當(dāng)然如果你帶首刀必暴的戒指 那全堆攻擊力對(duì)于第一刀來講肯定是最好的。連續(xù)普通攻擊兩下,造成的傷害期望。
AC2= 2*A*1.1*(1-C)^2+(1.1+1.3*1.5)*A*C*(1-C)+(1.3*1.5+1.3)*A*C*(1-C)+(1.3*1.5+1.5*1.5)*A*C^2;
結(jié)果如圖:
最優(yōu)值出現(xiàn)在 m=16 n=0;最大期望輸出為40823.23,很顯然,由于腎上腺素的加成 使得暴擊概率的收益會(huì)提高,在連擊這個(gè)技能中能更明顯的反映(下面會(huì)說)。
當(dāng)然如果帶首刀必暴的戒指 AC2=1.5*1.3*A+1.5*A*1.5*C+A*1.3*(1-C);
答案依然是全部堆攻擊最好。輸出期望為51996.63使用技能連擊 傷害期望我就不列出來了,太煩了。如下圖所示:
最優(yōu)解為 m=14 n=0, 最大輸出期望為 32104.65。很顯然了暴擊收益再次上升,主要原因還是腎上腺素的關(guān)系,這個(gè)技能真的還不錯(cuò)。結(jié)論: 看你喜歡什么樣的輸出方式了 我推薦全附魔暴擊, 裝備有5條 暴擊詞綴 5條穿透詞綴 剩下全攻擊力 或者最大攻擊力。
以上就是全部內(nèi)容,希望大家喜歡。