火影忍者手游杜門李是3月上架的限時(shí)B級(jí)忍者,李洛克杜門決斗場強(qiáng)不強(qiáng)取決于個(gè)人操作,但也不能否認(rèn)其本身能力,而且杜門李決斗場出戰(zhàn)順序也很重要。那么如何在火影忍者手游決斗場克制杜門李呢,一起隨西西來看一看吧!
原文作者:xhl819461844
杜門李玩法技巧:
先說定位,杜門李是一個(gè)上限很高下限很低的體術(shù)忍者,這句話是不是很熟悉啊。(下限僅在決斗場使用率極高的忍者的下限來對(duì)比)。
然后說下上下限和使用要點(diǎn)。
首先保底不穩(wěn),因?yàn)檫@玩意不是全能型忍者,而是類似凱的玩意,所以很難打翻盤局(也就是逆風(fēng)局啦),我用兜保底可以接受2追3,但是用杜門李我是真的很虛。
第二是技能空擋問題,小李真正意義上的起手只有一個(gè)突進(jìn)而非兩個(gè),空一個(gè)突會(huì)讓你非常難受,而本來和他定位類似的兜并不需要在意這個(gè),因?yàn)槿思疫能捏個(gè)鉆地。
第三是缺少穩(wěn)定的無限連的壓制力,并且掃地只有一個(gè)。
雖說普攻表現(xiàn)可以說優(yōu)秀,但是少了無限連代表了對(duì)面可以硬吃你一套保護(hù)有翻盤的機(jī)會(huì)。不過這是超一線具備的,1680也就別指望能超一線了。
第四就是需要意識(shí)了。
不是說你會(huì)不會(huì)突進(jìn)到人,而是知道你該不該交和什么時(shí)候交這個(gè)突進(jìn),尤其現(xiàn)在很多人喜歡開局套路一個(gè)突進(jìn)這在高分局是無比愚蠢的行為,因?yàn)槟憧樟司偷媒凰ɑ蛘吡餍潜Wo(hù)自己,這樣很容易就把自己技能交光。
還有突進(jìn)當(dāng)中的穿透時(shí)間是可以利用來躲幾乎所有技能的。(尤其是蛤蟆)。
還要注意的是小李的流星叩不是較近并在一條線上是不能當(dāng)起手的,大部分時(shí)間請當(dāng)追加用。在邊緣擊中會(huì)直接打飛出去,空放后破綻非常非常大,但是同樣流星叩也能躲部分技能。
再說上限:
首先起手速度非?,快到你需要預(yù)判才能阻止的地步,還有短的偽無敵,這意味著很好起手。
第二就是突進(jìn)有非常奇怪的Y判,不大,但是絕對(duì)不小。
第三大招范圍很大,并且可以直接接技能,算是一線忍者必備的要素。
第四無替身下全吃一套傷害非常非常非常非常高,雖說秒人不開大的情況下不穩(wěn)定但是削你一半血以上是分分鐘的事。
第五是小李的普攻也可以很方便的起手。(目前上忍以上大概都會(huì)吧?這是基本功問題)
在決斗場怎么樣克制杜門李:
首先打杜門李你不能急,他不跟你肛你就貼他走(注意普攻距離貼著走就行,),盡量不留一直線。
看到他主動(dòng)跑開有意圖要跟你一直線了集中注意力交水波或者斜向跑開接著貼過去,他只要突進(jìn)空了就想辦法逼他交出保護(hù)自己的東西,但是別作死直接貼他一根軸上,不然等著吃流星。
流星空后是一個(gè)很好的起手機(jī)會(huì),而且對(duì)面十有八九會(huì)交一個(gè)水波,可以用通靈或者遠(yuǎn)程來起手。
接著杜門李保底對(duì)烈士局很難打,因?yàn)橄仁羌t,再是技能頂不過兜,接著會(huì)被佐助花式抓,被帶土噴,自來也就不說了。
所以推薦首發(fā),二號(hào)位次之,個(gè)人不建議三號(hào)位