在三劍豪2中,玩家在培養(yǎng)英雄的時候,會有疑問,暴擊傷害和暴擊等級哪個更重要呢?是應(yīng)該先增加暴擊傷害還是先增加暴擊等級?下面西西就為大家詳細介紹暴擊傷害和暴擊等級,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
三劍豪2暴擊傷害和暴擊等級哪個重要 暴擊傷害和暴擊幾率分析攻略
暴擊傷害和暴擊等級有什么作用:
暴擊傷害的作用是增加傷害值,而暴擊等級是用來增加暴擊幾率的。
暴擊傷害和暴擊等級哪個好:
西西認為玩家在前期應(yīng)該努力提升暴擊等級,增加暴擊幾率。在后期應(yīng)該增加暴擊傷害,增加對于對手的傷害值。這樣的分階段培養(yǎng)能夠幫助玩家在游戲中更好的戰(zhàn)斗。
防具帶防御加成屬性應(yīng)該是性價比最高的了,想要堆極限閃避也不是不可以,戒指帶暴擊命中,雙暴擊,雙命中是最好的選擇,在堆暴擊過程中別忽視了命中,60開啟破鏡經(jīng)脈后可以這樣點,缺什么點什么,相對而言命中偏低,經(jīng)脈那里就放棄點暴擊全點命中,60級的青龍?zhí)缀椭烊柑锥际遣诲e的選擇,具體怎么選看裝備還有屬性而言。
個人推薦,如果全打的暴擊寶石,就選擇青龍?zhí)籽a充命中的不足,對于一個高頻率攻擊職業(yè)來說,一定的命中是必須的。沒編過程序你可能不知道,這個都是有內(nèi)部計算公式的,三劍豪的畫面技術(shù)說句實話做的很不到家,畫面里的傷害內(nèi)和MISS內(nèi)容很多都沒有體現(xiàn)出來,所有有很多時候你會發(fā)現(xiàn)你去殺怪砍了好多刀掉血都不多,有時候幾刀下去傷害嚇人。