今天我們要研究的是如何在《皇室戰(zhàn)爭》里做一個會彈射起步的老司機。專業(yè)點說,就是利用不同兵種速度差和單位體積碰撞,來加快慢速兵種的行進速度,到達出其不意,出奇制勝的效果。以下內(nèi)容為作死C原創(chuàng)關(guān)于皇室戰(zhàn)爭如何加速攻略。
一、駕駛基礎(chǔ)理論:兵種移動速度與單位體積碰撞
1.兵種移動速度
*每個兵種有著各自的移動速度屬性,從慢到快分為:慢,中等,快,極快。具體如下:
極快:哥布林、投矛哥布林、野豬騎士;
快:骷髏兵、迷你皮卡、王子、黑暗王子、亡靈、幼龍;
中等:炸彈兵、女巫、法師、冰法、弓箭手、火槍手、公主、騎士、野蠻人、瓦基里武神、骷髏巨人、氣球兵;
慢:巨人、皇家巨人、皮卡超人、戈侖巨人;
*所有骷髏兵(骷髏軍團,墓地召喚,女巫召喚)移動屬性都是:快。以此類推,所有方式召喚出的 哥布林、野蠻人、亡靈,速度屬性也都是固定的。
*比極快還快的是“沖鋒”,也就是騎著“吃了N2O的上等馬”加速飛奔中的王子和黑暗王子(黑白王子)。
2.單位體積碰撞
與《英雄聯(lián)盟》中的概念相似,《皇室戰(zhàn)爭》中每個作戰(zhàn)單位都是實體的,并且擁有不同的體積。因此在作戰(zhàn)單位相互接觸時,并不能直接從相互身體中直接穿過去,而是會發(fā)生相互推擠。
由于上述兩項設(shè)定的存在,讓我們的彈射起步成為了可能:己方快速兵種緊貼慢速兵種身后,會出現(xiàn)推著慢速兵往前走的效果,此時慢速兵種的行進速度會有一定程度的提高!
二、試駕守則:急快可推快/中等 快可推中等
要嘗試彈射起步,請務(wù)必記。杭笨炜赏瓶/中等;快可推中等;慢速只有沖鋒推的動。(是的,你們沒有看錯,除了黑白王子沖鋒效果,所有的開車都與慢速兵種無關(guān)。因為推...不...動......)
前面那位太沉了...臣妾做不到啊...
順便請記住這些經(jīng)驗豐富的司機師傅:
幼兒組
1.哥布林兄弟,身板雖小,開車飛起。(但推單一目標時,容易把乘客甩下車……)
2.迷你皮卡雖沒腦子,骷髏兵雖一走三顫,但推起中等速度兵種,他們還是毫不含糊的。
3.野豬是個好司機,不到建筑不停車。(野豬也是可以起飛的,并且起飛過河比從橋上要更快,但是要注意野豬起跳位置。)
已上車,請系好安全帶
老司機帶你飛
老司機組
1.加速后的上等馬(黑白王子),可以為一切兵種開車!對,包括慢速的四個坦克,但是駕駛坦克會降低司機本身的沖刺速度。
2.雙王子可以雙核(飛)循環(huán)往復(fù)的推動坦克前進。給對手視覺、心理都施以沉重的一擊!
3.為野蠻人開車,最好將司機放置于野蠻人中間?杉涌煲靶U人,又可為司機提供兩個“安全氣囊”的保護。
最強老司機:黑白王子
安全氣囊走起
機長組
說到起飛就不得不談及我們的空中部隊。亡靈,龍寶可掩護氣球前進,更可以推著氣球加速。氣球加速,這畫面想想都美!
這畫面太美我不敢看
三、駕駛Tips
我們?yōu)楹我獜椛淦鸩,我們(yōu)楹我栖?
這是加速快攻,也是保護的技巧。
1.野豬卡在野蠻人中間,提高了野蠻人的速度,野豬也不會在第一時間被攻擊。(被火球砸中除外,因為已經(jīng)翻車了……)
2.王子推石人,石人能為王子提供最為厚實的肉盾防御。王子更能讓石人更快的接近對面建筑,讓對面措手不及。
3.野豬起跳過河,落點離公主塔的距離比從橋過河后離公主塔的距離遠一格。這樣對野豬達到公主塔的時間沒什么影響(因為走斜線),但是野豬更容易被遠距離的其他建筑引誘,變更攻擊目標。
4.對,沒錯,主要就是要搶時間,搶費用,讓對手措手不及。
5.有些司機會被路邊的小兵所吸引,請用法術(shù)預(yù)判做掩護,讓他們安心駕駛。例如:箭雨預(yù)判消滅對手用來引誘王子的哥布林。
四、錯誤駕駛
法師、女巫、火槍、公主等后排,他們是需要保護的后排,推他們沒有意義……請當一個有素質(zhì)的老司機。
真.豬一樣的隊友
PS1:版本更新后,黑白王子的沖鋒降低13%了,限速后的王子還是能夠推動慢速的坦克單位的,只是速度不如以前了。不過這個被限速的東西也能被稱之為馬的話,隔壁的野豬已經(jīng)笑出聲了。
PS2:如果覺得這個技巧難度太高,還有另外一個加速的辦法--請帶上狂暴法術(shù)!下一次我會著重介紹進階的法術(shù)使用,敬請關(guān)注