貪婪洞窟中有眾多裝備,要提升自身能力的一個(gè)方式便是裝備屬性提升,如何對貪婪洞窟裝備屬性進(jìn)行搭配則是玩家從新手進(jìn)階的一個(gè)重要因素。一起來看看吧~
裝備屬性內(nèi)容
《貪婪洞窟》裝備攜帶的普通屬性共有14種:生命、攻擊、魔法值、防御、魔力、暴擊、穿透、閃避、魔法回復(fù)、生命回復(fù)、魔屬性攻擊(火、水、木、光、暗)、魔屬性防御(火、水、木、光、暗)、額外金幣加成、額外經(jīng)驗(yàn)加成、幸運(yùn)、攻擊速度。生命、攻擊、魔法值和防御四個(gè)屬性都以數(shù)值的形式直接補(bǔ)充到角色各屬性上限上。魔屬性攻擊和防御兩種屬性則是針對屬性攻擊的屬性。魔屬性攻擊是指普通物理攻擊附加的各屬性魔法傷害。魔屬性防御則是按固定數(shù)值減免受到的各屬性魔法傷害。魔力屬性是指魔法攻擊相關(guān)的屬性,魔力值按百分比提升所有魔法攻擊造成的傷害。暴擊是指物理攻擊造成暴擊傷害的幾率。生命回復(fù)和魔法回復(fù)是指玩家每消滅一個(gè)怪物可以獲得的生命值和魔法值。額外金幣和額外經(jīng)驗(yàn)加成以固定值的形式提升打怪獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)的數(shù)量,幸運(yùn)則是提高獲得更高品質(zhì)裝備的幾率。
固定屬性和隨機(jī)屬性
裝備的初始屬性由兩個(gè)部分組成:固定屬性和隨機(jī)屬性。固定屬性是指每個(gè)部位攜帶的固定屬性,武器攜帶的屬性為攻擊力和攻擊速度,帽子、護(hù)手、護(hù)腿、鞋子、衣服攜帶的固定屬性為生命值和防御,戒指和首飾不攜帶固定屬性。固定屬性以外,每個(gè)裝備隨機(jī)獲得的屬性條目為隨機(jī)屬性。裝備的隨機(jī)屬性是裝備改造的對象,固定屬性和通過附魔獲得的屬性不能進(jìn)行改造。
屬性數(shù)值改造
裝備屬性數(shù)值的高低與裝備的品質(zhì)和星數(shù)相關(guān)!敦澙范纯摺费b備的品質(zhì)由低到高依次為:白色、藍(lán)色、金色、暗金色、鑲邊暗金色,在游戲中分別以相應(yīng)顏色的邊框顯示。裝備品質(zhì)的高低決定了裝備初始屬性數(shù)值的高低。同等品質(zhì)的同樣裝備,星數(shù)越高的,屬性越好。裝備強(qiáng)化可以提高裝備的固定屬性值和隨機(jī)屬性值。當(dāng)裝備的數(shù)值提高時(shí),裝備的星數(shù)評分也會(huì)相應(yīng)提高。
裝備特殊屬性
除了普通屬性,有些裝備還附帶有特殊屬性。比如,每次對敵人造成傷害的同時(shí),會(huì)回復(fù)自身本次傷害3%的生命值、每次攻擊有%幾率使下一次技能不消耗法力值等等。特殊屬性是在獲取裝備時(shí)隨機(jī)生成的,不可以通過附魔和改造獲得。
了解了裝備屬性系統(tǒng)以后,就可以去選擇自己認(rèn)為強(qiáng)力的搭配方式了。游戲中并不存在放之四海而皆準(zhǔn)的最佳搭配,但在游戲的不同時(shí)期,配合不同的技能和加點(diǎn),會(huì)有更適合的裝備屬性搭配。比如游戲前期,生存的需要最為強(qiáng)烈,此時(shí)多搭配生命回復(fù)屬性的裝備更為合適;而在生存得到了保證,“資本原始積累”的中期,暴擊、穿透等屬性會(huì)更效率。通關(guān)boss時(shí),要搭配克制boss屬性的魔屬性攻擊防御裝備;集中升級時(shí)搭配增加額外經(jīng)驗(yàn)的裝備。搭配受魔力值影響很大的守護(hù)力場技能,則需要穿戴最大限度增加魔力值的裝備。不同的成長路線有不同的裝備屬性選擇,而千人千面正是《貪婪洞窟》的獨(dú)特魅力。