王者榮耀更新了全新賽季,小編我也為大家整理了關(guān)于妹子英雄貂蟬的全方位技能攻略,大家準(zhǔn)備好走進(jìn)王者榮耀貂蟬的內(nèi)心世界了么?
“本文由長坂坡攻略組“池暝”原創(chuàng)”
————“這么直白地盯著妾身,好羞澀哦。。。”
這么撩人的段子,實(shí)在令人思緒蕩漾,浮想聯(lián)翩啊~~
筆者不由得想吐槽王者榮耀的制作組——Why you so 屌!
貂蟬妹子的降臨是廣大宅男的福音,同時(shí)也符合大眾的審美觀
據(jù)貼吧的小伙子總結(jié),“王者榮耀顏值與實(shí)力成正比”
筆者認(rèn)為————小伙子666,果然夠精辟!
王者榮耀貂蟬作為國家隊(duì)一線成員,其實(shí)力是毋庸置疑的強(qiáng)悍
池暝今日就和大家一塊兒做一組全面的分析,了解貂蟬該怎么打,符文裝備要怎么配
首先先分析一波技能
語•花。ū粍(dòng))
貂蟬的技能命中會(huì)為目標(biāo)疊加花之印記,每四層印記觸發(fā)一次爆炸,回復(fù)自身生命并對(duì)周圍敵人造成真是傷害與減速效果
點(diǎn)評(píng):貂蟬錦上添花的神技,且該被動(dòng)造成的真實(shí)傷害無視對(duì)方魔法防御,并能隨著AP的成長而成長
具體被動(dòng)AP的成長幅度如何,筆者通過堆疊AP裝的方式做了一組費(fèi)心力的測試
魔法攻擊 0 120 360 720 1336 2470
真實(shí)傷害(野怪) 160 237 388 600 600 600
真實(shí)傷害(英雄) 161 237 391 625 1008 1743
吸血 179 195 223 265 338 472
因貂蟬的被動(dòng)屬真實(shí)傷害,筆者測試不同野區(qū)的怪,諸如紅藍(lán)BUFF,小龍等等
數(shù)字皆為以上且有略微2點(diǎn)傷害浮動(dòng)
根據(jù)計(jì)算,我們得出貂蟬的真實(shí)傷害計(jì)算公式為160+(0.64AP),且對(duì)野怪最大傷害
值不可超過600,但吸血不受影響
回血計(jì)算公式 180+(0.12AP)
爆炸范圍:2500
實(shí)測中我們了解到,貂蟬被動(dòng)的減速效果,不會(huì)隨著等級(jí)的成長、AP的增加而加強(qiáng)
落•紅雨(主動(dòng)1技能)
貂蟬向前揮出花球并收回。每段造成法術(shù)傷害
技能傷害成長
205(+43/Lv)(+0.38AP)→248(+43/Lv)(+0.38AP)→291(+43/Lv)(+0.38AP)→334(+43/Lv)(+0.38AP)→377(+43/Lv)(+0.38AP)→420(+43/Lv)(+0.38AP)
冷卻時(shí)間縮減
5秒→5秒→5秒→5秒→5秒→5秒
實(shí)測點(diǎn)評(píng):
1、貂蟬的1技能傷害實(shí)為描述的兩段。既:如果花球來回全吃,在技能1級(jí)的情況下實(shí)際傷害為205(+43/Lv)(+0.38AP) X 2 ,丟出去之后可通過調(diào)整身位修正彈道回收路徑
2、其冷卻時(shí)間不會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而縮減,但是對(duì)符文和冷卻裝存在收益CD時(shí)間較短
3、該技能的AP收益較低,雖然存在兩段傷害,但中前期打傷害的基礎(chǔ)主要來源于固傷
緣•心結(jié)(主動(dòng)2技能)
貂蟬瞬間消失,并立即出現(xiàn)在制定方向的重點(diǎn),散發(fā)3枚花球攻擊終點(diǎn)附近的敵人,每枚造成法術(shù)傷害,命中敵人會(huì)減少該技能4秒冷卻時(shí)間
技能傷害成長
135(+12/Lv)(+0.24AP)→147(+12/Lv)(+0.24AP)→159(+12/Lv)(+0.24AP)→171(+12/Lv)(+0.24AP)→ 183(+12/Lv)(+0.24AP)→195(+12/Lv)(+0.24AP)
冷卻時(shí)間縮減
10秒→10秒→10秒→10秒→10秒→10秒
實(shí)測點(diǎn)評(píng):
1、該技能存在3段傷害,既1級(jí)緣•心結(jié) 實(shí)際傷害為135(+12/Lv)(+0.24AP) X 3
2、技能的AP收益及固定傷害數(shù)值成長較為難看
3、技能附帶位移,其位移距離比娜可露露的2技能、孫尚香的1技能更遠(yuǎn)一些
4、技能觸發(fā)的攻擊能夠縮減冷卻時(shí)間4秒,且冷卻時(shí)間縮減不隨著等級(jí)增長而增長
5、該技能傷害的觸發(fā)判定距離較短,且以位移后的落地點(diǎn)為判定標(biāo)準(zhǔn)
技能有效最大感應(yīng)距離如圖所示:
既:玩家使用2技能位移后的位置,如果超過上圖所示距離,將不會(huì)觸發(fā)攻擊
綻•風(fēng)華(主動(dòng)3技能)
貂蟬綻放風(fēng)華,原地結(jié)成法陣,法陣生成及消失時(shí)都將造成法術(shù)傷害。在法陣之中貂蟬的一、二技能會(huì)加快冷卻回復(fù)
技能傷害成長
200(+35/Lv)(+0.5AP)→235(+35/Lv)(+0.5AP)→270(+35/Lv)(+0.5AP)
冷卻時(shí)間縮減
40秒→35秒→30秒
實(shí)測點(diǎn)評(píng) 1、法陣存在時(shí)間為12秒,且不隨著技能等級(jí)增長而時(shí)間增加
2、技能傷害較為難看,固值低成長低且AP加成百分比也不行
3、通過實(shí)測,貂蟬在法陣當(dāng)中,其技能冷卻縮減時(shí)間估摸為65%~70%(既貂蟬在法陣中,10秒冷卻的2技能實(shí)際3秒便可刷新)
4、法陣的冷卻縮減效果,是固定不變的
5、法陣的法陣生成及消失造成的傷害,可以疊加被動(dòng)印記