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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)火箭隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)解析 A7沖A8沖杯技巧攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2016/3/14 9:55:13字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:138次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 類型:策略棋牌大。119M語言:中文 評(píng)分:9.5
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今天西西要為大家介紹部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)A7沖A8火箭隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)沖杯技巧攻略,希望能給大家?guī)韼椭,跟隨西西一起看看吧!

A7沖A8火箭隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)沖杯技巧攻略

本人0氪金內(nèi)測(cè)玩家一枚,在內(nèi)測(cè)的漫漫升杯路一路走到A7,被無數(shù)X弩打得滿頭是包卻又遲遲抽不到這張紫卡,只好使用能很好壓制X弩的火箭卡組以橙打紫,在泥淖中前行。后來X弩削弱王朝不再,火箭也經(jīng)過兩次大削而慘遭玩家冰封,新加的卡組全是進(jìn)攻型的,這種防反型的卡貌似已經(jīng)成為了古董。其實(shí)不然,火箭作為核心進(jìn)攻手段,雖然是所有進(jìn)攻卡里面最下下的選擇,但卻是最穩(wěn)定的輸出,再加上其他即將詳述的優(yōu)點(diǎn),火箭戰(zhàn)術(shù)尚可一戰(zhàn)。

一、組卡

組卡分為進(jìn)攻型和防反型,就像爐石里面T7和防戰(zhàn)的樣子,進(jìn)攻型擁有豪邁的場(chǎng)面和氣勢(shì)如虹的三破;防反,特別是削弱過的火箭,是完全不用考慮三破的,我們要做的,就是永遠(yuǎn)保持自己的塔數(shù)量大于等于敵人的塔數(shù)量,哪怕是平局。所以圍繞穩(wěn)定輸出的高費(fèi)火箭,我們需要其他能夠賺回費(fèi)差的防御卡。

我的經(jīng)驗(yàn)選擇是一定要選擇雙建筑,才能有效避免建筑真空期。

但是如果沖鋒敵人太多,可以把特斯拉換成墓地,吃野豬吃王子吃黑王子,誰用誰知道。此處注意,特斯拉和墓地可以在費(fèi)用溢出時(shí)打出用來滾動(dòng)手牌,但是地獄塔絕對(duì)不行,只有在大生物過河的時(shí)候下下來,一定要保證地獄塔能第一時(shí)間灼燒目標(biāo),而不被小怪吸引。

學(xué)會(huì)了地獄塔的正確姿勢(shì),我就不用再擔(dān)心大生物了,接下來我們要著手處理小怪群。

我的一選是箭雨+炸彈兵,其實(shí)這個(gè)上面的選擇很多,換成法師可以對(duì)空,箭雨就能換電擊,或者換成龍寶寶,但是法師相對(duì)太不靈活,容易被卡費(fèi),多余的2費(fèi)完全是為了防空,除非遇上純空軍陣容,否則相對(duì)炸彈人優(yōu)勢(shì)不明朗;龍寶寶是一張攻防卡,攻擊低血量高,在防守卡內(nèi)戰(zhàn)時(shí)會(huì)相對(duì)有用,可以裸下滾動(dòng)手牌,但是環(huán)境中還是進(jìn)攻卡組多,相對(duì)還是炸彈人好。加上新來的攻防卡,足以應(yīng)付大多數(shù)對(duì)局。

所以最后一張大家應(yīng)該能猜到了,防守夠了那就是進(jìn)攻卡,沒有陸軍那一定是法術(shù)卡,還帶了它的兄弟毒藥。

沒錯(cuò)最后一張就是飛桶,配合毒藥減少塔和守軍攻速,打出爆炸傷害。飛桶使用規(guī)則:記牌。敵方有箭雨或者電擊或者火球在手時(shí),不要砸塔下,然后讓敵人以為你再也不會(huì)砸塔下的時(shí)候,再砸塔下;蛘邤橙擞眠@些卡于別處(比如進(jìn)攻)的話,再立刻打出飛桶。飛桶不一定一定要接毒藥,但是最好能接毒藥,在保證防御的情況下。

我和我的陣容:

噢忘說了小矛手,這張2費(fèi)卡位還是給了這個(gè)最萬金油的小家伙,主要還是為了輪轉(zhuǎn)手牌。當(dāng)然他也適合做加強(qiáng)防守勾引王子先攻耗塔等臟活,反正2費(fèi)。

二、出牌

出牌有3個(gè)概念必須做好,調(diào)度手牌,賺費(fèi)差,記牌。

1)調(diào)度手牌

起手能下的卡:矛手,飛桶,墓地,都沒有只能用炸彈人過度,再?zèng)]有就是很糟糕的起手了,需要賭一個(gè)火箭或者毒藥。

對(duì)局中理論上任何進(jìn)攻手段都有對(duì)應(yīng)的化解手段,需要通過滾動(dòng)手牌把對(duì)應(yīng)的牌留給對(duì)應(yīng)的進(jìn)攻?蓾L動(dòng)的手牌是矛手,飛桶,毒藥,如果敵人沒有沖鋒就還有墓地,敵人沒有野蠻人就還有投彈手。預(yù)測(cè)敵人的手牌和下波進(jìn)攻,讓自己的手牌跟上敵人的手牌,時(shí)刻將反制捏在手里,均費(fèi)3.9應(yīng)該不難做到這一點(diǎn)。

2)賺費(fèi)差

反制牌都是為了賺費(fèi)差而存在的,而進(jìn)攻牌則將這些差值最大化地轉(zhuǎn)化為對(duì)塔的傷害;鸺藬橙嗽谒笙鹿,塔周圍下建筑時(shí)免費(fèi)吃一張卡時(shí)可以下以外,其他情況下打出都是白讓6費(fèi),至于對(duì)塔的傷害,只要沒摧毀,就是徒勞。所以銘記這一點(diǎn),必須要先賺費(fèi)差。墓地吃王子,箭雨吃蒼蠅,炸彈吃黃毛這些都是最簡(jiǎn)單基本的,還有兩點(diǎn)。一,毒藥用得好可以吃很多費(fèi),記住它有減速和減攻速的效果,想象成冰凍吧!二,因?yàn)槲覀儧]有部隊(duì),所以敵人下任何防御塔,都是白賺費(fèi)用。

3)記牌

記牌其實(shí)非常關(guān)鍵。要通過第一輪的試探記住敵人有什么進(jìn)攻手段和防守手段,是如何打掉你的桶子的(當(dāng)然如果是首發(fā)桶子可能敵人帶了箭雨還沒抽到),進(jìn)攻手段的順序和布置如何,有無更好的反制順序和布置,有的話就立刻調(diào)度手牌,讓自己的卡每張都能跟上敵人的步伐,如果跟不上,那就是在組牌上打不過。

除了這幾點(diǎn),下牌的位置也很重要,舉個(gè)例子。墓地防野豬和防王子需要站不同的位置,防王子把墓地?cái)[在靠中場(chǎng)的塔前,王子則無法打到塔;但是防野豬必須把墓地?cái)[在塔正前,通過小骷髏的卡位和攻擊,野豬才能在走到塔前尚未攻擊就死去。這兩個(gè)位置調(diào)換一下,王子和野豬都會(huì)對(duì)塔造成傷害。其他的,地獄塔一定不能太靠河,被矛手被蒼蠅秒殺你哭都來不及。之類的。

三、知己知彼

了解你將會(huì)遇到的常見卡組,并知道如何有效應(yīng)對(duì)。

造兵流:大優(yōu)。

這里有人會(huì)說打不過,那是因?yàn)槟悴惶趺创蜻^。核心是酒吧和茅屋,其他可能什么都帶吧。酒吧和茅屋,一般人都覺得酒吧更重要,需要用火箭砸酒吧。其實(shí)野蠻人是近戰(zhàn),稍微防守就走不到塔下,但是矛手是很容易就摸到塔的,而且茅屋低2費(fèi),血少很多。所以思路是,火箭解茅屋,毒藥留給酒吧。毒藥可以有效減慢造兵速度,而中毒的野蠻人是基本上沒什么作用的。火箭在解建筑的時(shí)候順便蹭了塔,這把就已經(jīng)贏了。

水罐復(fù)制石頭人:大優(yōu)

誤區(qū):火箭專砸水罐。火箭砸水罐是虧的,所以一定要砸塔。如果左砸一下右砸一下,兩個(gè)塔都不死,還是白砸,所以就著一邊砸,如果敵人在另一邊下水罐就置之不理,直到他下多個(gè)再用火箭或者毒藥清理。

其他重點(diǎn):地獄塔一定要捏住直到石頭人過橋的時(shí)候再下,務(wù)必保證地獄塔優(yōu)先攻擊石頭人。在此之前可以提前下炸彈人,清理掉企圖為石頭人擋刀的小怪們。

法術(shù)內(nèi)戰(zhàn):大優(yōu)

桶子是最優(yōu)秀的內(nèi)戰(zhàn)卡,尤其當(dāng)敵人無法預(yù)判你的著陸點(diǎn)后,尤其是塔還被毒藥減速的時(shí)候。所以放心大膽地對(duì)轟法術(shù)吧,從來沒輸過。

十字弩:大優(yōu) 迫擊炮:小優(yōu)

火箭留給十字弩,敵人就沒有其他進(jìn)攻力了,你還有桶子毒藥,不贏也是平。迫擊炮不一樣,4費(fèi)給火箭你是吃大虧的,最好是用毒藥和塔一起毒,這樣迫擊炮還能來2到3發(fā),所以你的塔血很有壓力。但是因?yàn)檫@種牌組肯定會(huì)下很多防御塔,所以總體優(yōu)勢(shì)還是很大的。

其他重點(diǎn):如果帶了電塔,可以用電塔不惜一切代價(jià)搶橋,這樣敵人在下弩或炮的時(shí)候你可以輕松用地獄塔燒掉,大賺。地獄塔下完馬上接炸彈或者箭雨,取決于敵人的炮前卒是野蠻人還是蒼蠅。

雙沖鋒:小優(yōu) 三沖鋒:小劣

雙建筑的存在可以穩(wěn)吃等級(jí)相差1級(jí)及以內(nèi)的雙沖鋒,2級(jí)的可以一戰(zhàn),吃完就賺,而且敵人再無別的進(jìn)攻核心,很穩(wěn)。

但是由于需要兼顧環(huán)境的通用性,并不會(huì)帶3建筑,所以三沖鋒有風(fēng)險(xiǎn)會(huì)漏掉一個(gè),這時(shí)就需要其他角色卡片的神勇發(fā)揮了。讓毒藥減速,炸彈人和矛手打出超高傷害扳回局面什么的。總體來說不好打。

冰凍:大劣

因?yàn)槭窍麡O防守,所以只能等敵人沖過來,結(jié)果沖過來的時(shí)候突然下個(gè)冰凍,瞬間就會(huì)打出成噸傷害。對(duì)這種局,一般第一波就會(huì)吃很大虧。墓地相對(duì)比電塔不吃冰凍,還是劣勢(shì)明顯。知道敵人是冰凍以后,需要積極將戰(zhàn)線往前推和橫向擴(kuò)散,同時(shí)加強(qiáng)進(jìn)攻,讓敵人同樣感到壓力。

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