在可可魔城中,陣容打搭配是非常重要的,作為一款動作卡牌手游,可可魔城中的卡牌都分為不同的屬性。土系英雄在游戲中還是占據(jù)著舉足輕重的地位的,那么土系英雄中哪些比較厲害呢?土隊如何搭配出超強陣容呢?下面西西就為大家?guī)砜煽赡С峭陵牫瑥婈嚾荽钆渫扑],希望能給大家?guī)韼椭?/p>
可可魔城土隊陣容推薦:
英雄實力的培養(yǎng)只能決定玩家單個英雄的實力,但是俗話說的好:“眾人石材火焰高”,需要幾個英雄合理的搭配,才能發(fā)揮出各自的優(yōu)勢。
陣容配置:
埃利弗+巖爆+米迦勒+妲己+蘇娜
該陣容屬于比較常規(guī)的搭配,由于土隊的英雄都沒有什么好些的選擇,基本上搭配出來的屬于最基本的雙T前排吸引仇恨,雙dps瘋狂輸出,最后配合上一個奶媽不斷的在后排補給。
土隊陣容英雄詳解:
埃利弗:
隊長技:土屬性英雄的攻擊力和血量增加25%
主動技能:對前方范圍敵人造成眩暈控制,強力的控制技能,能對敵方造成比較不錯的限制。
被動技能1:隊友在攻擊眩暈的敵人的時候,會擁有額外的傷害加成。
自動技能:一段時間減少土屬性隊員受到的火屬性傷害,技能非常不錯,由于目前火隊陣容泛濫,典型的克制技能。
被動技能2:增加土屬性隊員的元氣恢復量。增益buff型技能,元氣恢復量高有助于快速多次的使用大招,實用性相當高。
巖爆:
隊長技:土屬性減傷15%,并不算非常厲害的隊長技,暫不考慮。
主動技能:對前方大范圍敵人造成傷害,由于技能傷害高,受到攻擊的影響比較小,所以雖然是肉盾但是傷害能力也不錯。
自動技能1:單體眩暈技,配合上埃利弗的眩暈加傷還是比較不錯的。
自動技能2:一段時間減少隊員所受土屬性傷害,該技能意義不大,畢竟土隊還算比較冷門的。受眾比較小
自動技能3:一段時間吸收土屬性傷害,并恢復體力。同樣針對土屬性英雄
主動技能2:覺醒后解鎖,前方范圍傷害并且眩暈敵人。
后期還是非常強的,解鎖了覺醒技后,配合埃利弗的眩暈加傷害,能夠最大限度的造成傷害。
米迦勒:
主動技能:短暫把所有的敵人變成水屬性。土克水,所以相當于變相增加隊員傷害能力。
自動技能:前方大范圍敵人造成傷害并眩暈。不同多說,暈殺神技。
自動技能2:短時間內(nèi)使一個敵人脫離戰(zhàn)斗,等級起來之后還是有些作用的,強制性讓己方以多打少,如果使敵方關鍵性人物脫離戰(zhàn)斗就更加的厲害了。
自動技能3:增加全隊成員致命概率。概率不算大,但是往往能創(chuàng)造驚喜。
妲己:
隊長技能:土屬性隊員的致命傷害和血量增加30%。妲己的隊長技就是土隊陣容的隊長技,強力程度無庸贅述。
主動技能:對隨機敵人造成傷害后,對血量最低的隊員回復血量。傷害并為血量最低的隊員回血,算是一個保護前排的技能吧。
自動技能:對一個近戰(zhàn)造成傷害,并奪走其氣力,限制敵方肉盾大招的釋放,由于肉盾大招一般都擁有眩暈控制,后續(xù)意義還是比較深遠的。
自動技能2:全體敵人造成傷害并減速。限制型技能。
自動技能3:隨機迷惑三個敵人,使他們自相殘殺。妲己神技,無論是競技場還是pve都是神技。
主動技能2:覺醒主動,同樣是造成傷害并迷惑,任你攻擊再高,也是攻擊己方隊友。
蘇娜:
隊長技能:土屬性英雄治療量增加25%
主動技能:全體隊員3秒內(nèi)恢復體力。奶媽核心恢復型技能。
自動技能:增加土屬性隊員的的防御力,讓前排更加的肉。
自動技能2:群體傷害并群眩暈,埃利弗眩暈傷害加成的神技。
被動技能:增加土屬性隊員的治療量,由于全隊都有土屬性隊員,所以在治療上會更加的給力。
總結(jié):
土屬性英雄中雖然并沒有非常多的選擇,但是強力的英雄還是有的,妲己的迷惑堪稱游戲中的神技,競技場中往往能夠逆轉(zhuǎn)場上局勢,其他核心點就是“暈殺”,基本每個英雄都帶有眩暈,總體來說還是非常的給力的。
好了,以上就是可可魔城土隊陣容怎么搭配?土隊陣容搭配推薦的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。