爐石傳說的新版本,推出了標準模式和狂野模式,一石激起千層浪,很多老玩家內(nèi)心深深的覺得受到了傷害,那些在卡池中視如珍寶的舊卡應(yīng)該怎么辦呢?是否要全部分解呢?下面西西就為大家整理出了一位資深玩家的態(tài)度,我們一起來看看吧!
答疑解惑 標準模式下爐石傳說消費指南
相信不少玩家興奮或憤怒之余,心里也有不少困惑:我應(yīng)該再為這個游戲掏錢嗎?以后應(yīng)該選擇玩哪個模式?舊卡是否全部分解?希望以下這篇小文能夠解答大家關(guān)于新模式消費的疑惑!
PS:這篇文章主要面向的是向本人那樣的輕度付費玩家(本人只買過一個60包和兩個冒險模式),也就是愿意為游戲付費,但是會根據(jù)自身收入水平量力而為的玩家。至于氪金黨和寧死也不掏一分錢的零元黨,本文的結(jié)論可能就不太適合你們。
問題一:狂野模式是不是沒前途?應(yīng)該退坑嗎?
我看到不少反對新模式的玩家,他們表示新模式出來之后就再也不往里面掏錢,甚至再也不玩爐石了,因為新模式完全是坑錢,買擴展包只有兩年有效期,而狂野模式最后肯定因為不平衡,沒有新玩家的加入而逐漸消亡。
對于這個觀點,我想說,我對暴雪有信心,狂野模式100%不會消亡。這個信心,不是因為暴雪是良心企業(yè),而是暴雪要賺錢。狂野模式的存在,使得玩家購買卡包的時候提高了預(yù)期,購買的時候不只能玩兩年,你還能在狂野模式一直玩下去,激發(fā)了玩家買包的欲望。同時,舊卡只能用塵來合成,這個簡直是無底洞,暴雪看到玩家為了合舊卡而開新包,必然是樂壞了?褚澳J竭@個對暴雪百利而無一害的模式,暴雪除非不想賺錢,否則還是會保障它健康發(fā)展的。在標準模式剛開始的時候,暴雪為了推廣,難免會比較偏向標準模式一點。但從長遠角度來看,標準和狂野兼顧發(fā)展,才符合暴雪的利益。
上面講了暴雪的角度,從玩家的角度,狂野模式也是有相當群眾基礎(chǔ)的。
至少有三類玩家會堅持狂野模式:一是重度玩家,不管狂野還是標準都要沖5級或傳說。二是信仰玩家,一些玩家為了玩標準模式玩不了的卡組,比如惡魔園、刀油賊,會選擇玩狂野。這類玩家群體隨著退環(huán)境的卡越來越多,也會逐漸增大,比如到了下一年雷諾退環(huán)境了,相信也會有一部分宇宙術(shù)玩家轉(zhuǎn)進狂野模式。三是功利玩家,他們在狂野模式有一套成熟卡組,如佛祖騎,但在標準模式卻沖不上排名,那他們也會選擇在狂野模式拿低保。所以,不用過分擔心狂野模式?jīng)]玩家。
其實決定游戲消費的就兩個因素:一、游戲好不好玩。二、價格。新模式的加入無疑豐富了游戲的內(nèi)容,既然如此我們還是可以對游戲的發(fā)展報以審慎樂觀的態(tài)度的。
結(jié)論:新模式和新擴展質(zhì)量如何,還有待觀察,但舊的模式,也就是狂野模式依然會有生命力地保留,所以退坑大可不必。
問題二:選擇狂野還是標準?
我想,除非有大把的時間,或者實力雄厚能一月上兩次傳說,大部分玩家還是只能選擇其中一個模式作為主力。
如果從好玩的角度看,標準模式會比狂野模式更多變,也自然會有趣一些。打個比方,新擴展是一顆石頭,標準模式的卡池是一盆水,狂野模式的卡池則是一片海。新擴展進入標準模式,由于卡池比較小,會使環(huán)境產(chǎn)生很大的變化,不斷有卡組退環(huán)境,也不斷產(chǎn)生新的卡組。而新內(nèi)容進入狂野模式,則只會產(chǎn)生一些小騷動。TGT這么大一個擴展,就只多了佛祖騎一個T1卡組,LOE這么優(yōu)秀的擴展,也只多了宇宙術(shù)和雷克薩兩個接近T1的卡組,隨著內(nèi)容越來越多,除非暴雪有針對狂野模式的平衡性調(diào)整,環(huán)境將越來越穩(wěn)定。
如果從投入的角度看,長遠來說,狂野模式的投入要比標準模式少。前面提到,狂野模式的環(huán)境比標準模式穩(wěn)定,一個T1卡組,在標準模式可能一個擴展,最多一年就會被淘汰了,然后你又要買買買才能在標準模式保持競爭力。但在狂野模式,可能只需要在新擴展中加入一兩張卡,又能愉快地玩一年了,F(xiàn)在最好的例子是咆哮德,NAXX洛歐塞布,GVG有砰砰,黑石山有大帝,TGT有豹騎士,就這樣每個版本加入一兩張卡就成為常青樹了。
結(jié)論:如果是追求多變的環(huán)境,經(jīng)常關(guān)注新卡組,比較重度的玩家,那建議入坑標準模式。反之,比較輕度、習慣一套卡組玩半年的玩家,則建議留在狂野模式。
問題三:我喜歡狂野模式,應(yīng)該趁現(xiàn)在買機械包嗎?/我喜歡標準模式,應(yīng)該把舊卡都分解嗎?
對這兩個問題,我的建議是都不要這么做。
盡管以后就不能買機械包了,但現(xiàn)在買機械包肯定不是什么明智的做法。除了機械法之外,一般套牌對GVG系列的需求大概就幾張,而橙卡里面,常用的就砰砰和瑪爾加尼斯。既然狂野模式也會用到新擴展的卡,如果只是想要機械包中的砰砰,那肯定是開新包,然后用塵合成砰砰劃算。至于Naxx,雖然有很多實用卡,但是以白卡居多,橙卡只有洛歐塞布出場率較高,所以也是以后用塵來合成劃算。
至于分解舊卡的問題,有以下幾個風險。
一些卡可能會在以后的亂斗或者冒險模式用到;設(shè)計師表明有些舊卡有“復刻”的可能,所以不排除一些Naxx或GVG的卡會進經(jīng)典包;把舊卡都分解了,到時如果想從標準模式回到狂野模式,那有怎么辦呢?所以我是極不推薦分解舊卡的,至少我建議在狂野模式中有用的舊卡先不分解。
結(jié)論:建議都不要這么做。