刀塔傳奇骨法終于覺醒了,可謂是喜大普奔的一件高興事兒,骨法雖然一直在游戲中不被親娘疼,但是很多玩家還是很喜歡這個(gè)角色的。骨法正式覺醒后的技能是死亡之后的自我放逐,也就是說會(huì)有幾秒無敵的時(shí)間,具體是怎么回事呢?下面西西為大家具體介紹。
刀塔傳奇骨法覺醒技能自我放逐詳解
骨法覺醒技:自我放逐
骨法死亡后時(shí)會(huì)進(jìn)行自我放逐,放逐后免疫物理傷害,釋放該技能后會(huì)立即使用一次轟爆,在受到2次魔法傷害或者X秒后真正死亡
可以看到,在覺醒技幾乎滿級(jí)的情況下骨法只能堅(jiān)持接近6秒的樣子就會(huì)陣亡。
那么6秒等于什么呢,技能有說到,釋放該技能后會(huì)立即使用一次爆轟,那么進(jìn)入自我放逐后會(huì)產(chǎn)生以下效果
1.釋放放逐+爆轟+大招后死亡
2.爆轟后死亡
3.爆轟+大招后死亡
有骨法滿級(jí)的玩家都應(yīng)該知道,爆轟的傷害有多爆炸,很多英雄的大招都比不過他,但是缺點(diǎn)是冷卻時(shí)間過長(zhǎng)。
骨法自身本就是一個(gè)收殘局屬性的英雄,那么樓主比較偏向于第三點(diǎn):爆轟+大招后死亡
因?yàn)楣欠ㄈ绻劳觥つ敲此哪芰繋缀跏悄軡M的。
其帶來的效果就是一次爆轟+大招不會(huì)浪費(fèi)掉。
大大的增強(qiáng)了骨法的存在感。