2016年1月4日,策略塔防手游《部落沖突》的游戲開發(fā)商Supercell在蘋果商店中測試上架了一款《Clash Royale》,現譯為《卡牌沖突》。這是一款集塔防、卡牌、RTS、MOBA等眾多元素于一身的實時在線PVP游戲,它有著類似《海盜奇兵》的操作感并套用《部落沖突》的游戲結構,同時官方也推出了演示視頻,來先睹為快吧。
游戲有著與《部落沖突》相同的世界觀,畫風也是十分相似,不過與COC不同的是,本作采用了豎版卡牌對戰(zhàn)的玩法,游戲將更加注重PVP的對戰(zhàn)內容,當然,從視頻中不難看出,像《部落沖突》中的經典人物也會在本作中閃亮登場,究竟他們能在游戲中起到什么作用,那就需要各位小伙伴去探究了。
在如今這個卡牌游戲泛濫的大環(huán)境下,不知Supercell能否為這個環(huán)境注入新的動力,就讓我們拭目以待吧。目前游戲已經在加拿大、香港、澳大利亞、新西蘭和北歐國家測試上架,雖然中區(qū)并沒有在本次測試行列中,但相信在不久的將來,本作就將與我們見面。
目前游戲已經支持簡體中文。
這屬于一款直白的對戰(zhàn)游戲,雙方玩家控制國王所在的城堡和兩個防御塔,防御塔對應兩條“兵線”。單局游戲的最終目標是摧毀對方國王所在的城堡,其間需要調用單位和法術進攻,同時布置防御建筑和法術抵御對方的侵略,從演示視頻來看,單局最快3分鐘就可以結束。防御塔不是必選目標,一旦城堡的HP降至0,游戲就會結束!禖lash Royale》單位和建筑產出的方式和《爐石傳說》/《萬智牌》等卡牌游戲類似,通過消耗能量召喚不同單位、布置建筑并釋放法術。值得提及的是,這些單位和建筑多帶著《部落沖突》的IP,耳熟能詳的巨人、法師、巨龍等都在演示視頻中悉數登場。
新作的能量系統(tǒng)也和爐石異曲同工,按照固定節(jié)奏逐漸增長,不過并非爐石中的回合制而是節(jié)奏更快的讀秒。粗略目測每2秒增長一點,上限為10點。
同樣近似于CCG的還有游戲的陣容系統(tǒng)。單位、建筑和法術在入場前都以“手牌”的形式存在于玩家的牌組中,對局外牌組可由玩家隨意打造,戰(zhàn)斗中玩家手牌上限為4,打出一張牌后會有短暫的冷卻,每隔幾秒,左下角就會刷新出一張新的手牌,手牌滿時停止刷新。
《Clash Royale》雖套用《部落沖突》但同時也有爐石的影子,它將會是以怎樣的存在呢,還是期待這款作品的上線吧。