我叫MT想必玩家挨門是相當熟悉了,今天一款新的游戲我叫MT外傳開始測試了,游戲能不能續(xù)寫MT系列的輝煌呢《下面來看看這款游戲有什么特色吧
重力仿真MT角色
外傳的重力系統(tǒng)是整個游戲歷史上的里程碑,玩過暴打小朋友,兄弟你out了,玩過戰(zhàn)地兄弟你也out,現(xiàn)在游戲流行的是什么?,是重力感應(yīng),外傳的重力感應(yīng)是我感覺做的最好的,擺動屏幕,可以讓主屏幕的五個動漫左右搖擺,點點角色,角色就會做出各種漂亮的表情,有時候主角生氣了還會咬你一口!
自由旋轉(zhuǎn)3D戰(zhàn)旗
全視角的戰(zhàn)斗場景,戰(zhàn)斗時要進行一些手勢操作,這是考驗每個人的反映,技術(shù),可是手游作為一個中輕度玩家的聚集地,外傳是一直在繼承MT1的精髓,延續(xù)的中輕度的傳統(tǒng),游戲時可以自由調(diào)換視角,每次都可以好好的觀察角色的技能,什么是最好的游戲,一邊玩著游戲,一邊和女朋友聊著天兩者都不會影響,這也是我們的游戲精髓。
究級3D智能戰(zhàn)棋手游
徐小平曾說過,游戲的精髓在于能夠吸引玩家的視線,沒有什么比游戲中可以自由觀測游戲的方式更為吸引玩家的眼球了,智能戰(zhàn)棋手游的特點在于我們可以從容布陣,從容了解外傳的攻擊特點,移動方式,對每個英雄有著自己獨特的見解!
極致策略的智能戰(zhàn)斗
什么是策略,就是敵人比起強大的不止一倍,但你可以應(yīng)用你的布陣,你的英雄特色來布置針對對面陣容,競技場第一,再也不是屬于那些高r,也可以屬于這些陣容好認真練習(xí)的玩家!