最近很多西西的同事都去電影院看變形金剛4,但是看完之后就是各種吐槽。話說(shuō)沖著變形金剛名頭去看這部電影的相信不少吧,現(xiàn)在被坑了吧,咋還是來(lái)說(shuō)說(shuō)變形金剛4官方手游變形金剛崛起吧!
變形金剛崛起7月內(nèi)測(cè):
6月27日,萬(wàn)眾矚目的系列電影《變形金剛:絕跡重生》全球公映,該片首周票房已經(jīng)突破6億,順利打破《泰坦尼克號(hào)》首周4.67億的票房記錄。電影火爆的同時(shí)也帶火了變形金剛周邊銷(xiāo)售。據(jù)筆者觀察,目前上海比較知名的上海聯(lián)合電影院線、大光明影城均涌現(xiàn)出大量變形金剛游戲周邊,而變形金剛正版授權(quán)手游《變形金剛:崛起》也將于近期內(nèi)測(cè)。
由夢(mèng)工廠/派拉蒙推出的“變形金剛”系列真人電影雖然此前只推出過(guò)3部,但仍以27億美元總票房位列全球系列電影票房第6,其中《變形金剛3》以12億美元票房位列世界電影票房歷史排行榜第6位。變形金剛巨大的商業(yè)價(jià)值,也讓不少商家虎視眈眈,不僅在電影上映期間推出大量變形金剛周邊,更密謀推出同名手游《變形金剛:崛起》。
目前,國(guó)際市場(chǎng)非常流行電影+游戲的營(yíng)銷(xiāo)模式,App Annie也于近期發(fā)布《游戲與好萊塢——跨媒體開(kāi)發(fā)的甜頭與陷阱》的特別報(bào)告,報(bào)告中指出:票房和評(píng)分不再是評(píng)判一部電影或電視劇是否成功的唯一標(biāo)準(zhǔn),要想實(shí)現(xiàn)品牌價(jià)值最大化,擁有更多用戶(hù)并延長(zhǎng)其生命周期,任何一名娛樂(lè)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)人員都需要認(rèn)真考慮移動(dòng)策略。筆者認(rèn)為商家也正是看中了游戲這一重要市場(chǎng),最大化變形金剛品牌價(jià)值,因此借勢(shì)推出手游《變形金剛:崛起》。
據(jù)了解,手游《變形金剛:崛起》獲得美國(guó)孩之寶公司正版授權(quán),游戲所有角色卡牌均由美國(guó)孩之寶公司簽約畫(huà)師繪制,劇情以變形金剛G1動(dòng)畫(huà)故事為主線,融入了擎天柱、威震天、大黃蜂、紅蜘蛛、鐵皮、爵士等數(shù)百位經(jīng)典角色,玩家可通過(guò)基地建設(shè)與卡牌養(yǎng)成等方式組建戰(zhàn)隊(duì),挑戰(zhàn)PVP、副本等。而“剛絲”最?lèi)?ài)的變形系統(tǒng)和組合金剛,也將在游戲中得以重現(xiàn),這也是首款真正展現(xiàn)變形細(xì)節(jié)的2D手游。