大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙國(guó)家該怎么選,相信很多玩家一開始就對(duì)這個(gè)糾結(jié)住了,那么到底該選哪個(gè)國(guó)家呢,其實(shí)每個(gè)國(guó)家都有它自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),要看哪個(gè)適合自己或者自己喜歡哪一個(gè),下面就具體介紹一下每個(gè)國(guó)家的具體情況。
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙國(guó)家哪個(gè)好 開局國(guó)家選擇攻略
韓國(guó)是一個(gè)侵略性非常強(qiáng)的國(guó)家,適合游戲理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等級(jí)全部5級(jí),這個(gè)應(yīng)該是中期的神級(jí)天賦吧,能省非常多大資源,同時(shí)攻城提高屬性,和占領(lǐng)提高收益,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),約打越強(qiáng)。
楚國(guó)是一個(gè)種田侵略,比較平衡的國(guó)家,他亦有不錯(cuò)的加成,外城領(lǐng)地資源變大,不是很清楚名士派遣的作用,從個(gè)人理解來看應(yīng)該是獲取角色卡的一種方式?如果是哪對(duì)于平民玩家楚國(guó)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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齊國(guó)更加明顯的表示這是一個(gè)土豪,歐皇,肝帝,總之就是大佬呆的地方,所有策士屬性增加,并沒有和之前的一樣增加百分百屬性,而是成長(zhǎng)加成,這個(gè)如果是每個(gè)等級(jí)的成長(zhǎng)加成,那一定非常變態(tài)了,適合有信心養(yǎng)成特定陣容的玩家,同時(shí)2個(gè)額外的名士任命也對(duì)你的有點(diǎn)卡有一定要求,總之就是比較極端的一個(gè)地方。
從數(shù)據(jù)上看,趙國(guó)的各種加成更加直觀也是一個(gè)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的國(guó)家,不同的是,他在本土作戰(zhàn)依舊可以有高額的加成,但只對(duì)騎兵有效,總結(jié)就是一個(gè)高效率的侵略陣營(yíng),可以看需求選擇。
秦國(guó)似乎是策劃想弄出一個(gè)多屯兵,多存糧,緩稱王的形象。還是對(duì)數(shù)值的不了解,秦國(guó)的各項(xiàng)里面比較清晰度就是屯兵資源,另外的戰(zhàn)功,和基礎(chǔ)攻城值,沒有做過對(duì)比沒有真切的答案。
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魏國(guó)這個(gè)一看就比較明顯了,種田流的好去處,刀幣應(yīng)該就是主要貨幣,使用頻率高,自然是越多越好,本土作戰(zhàn)高加成,和作坊生產(chǎn),一個(gè)保證你的發(fā)育,一個(gè)加快發(fā)育速度,魏國(guó)絕對(duì)是最適合種田的國(guó)家。
當(dāng)然具體還是要看你的喜好,畢竟算是各有所長(zhǎng)。
燕國(guó)是一個(gè)偏向戰(zhàn)斗的國(guó)家要靠戰(zhàn)爭(zhēng)來更快的發(fā)育自己,善于作戰(zhàn),他們?cè)隍T兵和征兵方面有著天然的優(yōu)勢(shì),是一個(gè)適合打仗的地方,同時(shí)也要靠打仗來更快的提升發(fā)育。