2014的E3游戲展如今已經(jīng)美落下了帷幕,這一次游戲展上我們也見識到了不少即將發(fā)布的手游大作,其中就包括游戲廠商Vivid Games為我們帶來了其最新ARPG大作《天火普羅米修斯崛起》的游戲試玩。在手機狹小的操作界面上,ARPG游戲到底能達到怎樣的高度呢?據(jù)官方消息稱,這款游戲?qū)⒂?月19日(下周四)正式登陸手機游戲平臺,到時候我們不妨一起見證一下。這里西西就先給大家介紹一下游戲的相關(guān)資料。
《天火普羅米修斯崛起》(Godfire Rise of Prometheus)以希臘神話為背景,講述了普羅米修斯在盜取上帝之火的過程中,和各路神明戰(zhàn)斗的故事。玩家扮演的普羅米修斯在凡間弄丟了“上帝之火”,因此,他打算從其它的泰坦巨神(Titans)盜取火種重還人類光明。本作用虛幻引擎打造,在古希臘的美學(xué)風(fēng)格基礎(chǔ)上融入未來元素,畫面直逼《無盡之劍》系列,除了精彩的打斗畫面,游戲中各種神話人物造型也頗具想象力。主角普羅米修斯手持雙劍,一路清剿雜兵,單刷BOSS,融合了Vivid Games獨到的角斗式搏擊動作的元素,看起來相當(dāng)特別。
用Fami通的話來說,這游戲的世界觀OK,畫面OK,剩下的就要重點看操作性了。《天火普羅米修斯崛起》(Godfire Rise of Prometheus)的操作方法比較特別,你會看到畫面左邊的虛擬搖桿比例很小,按照傳統(tǒng) ARPG 的手感來說,這么不明顯的搖桿控制人物行動會很別扭,但是這個游戲偏偏沒有控制功能,屬于半自動移動模式,玩家只要點擊一下?lián)u桿,就能讓主角自由行走或是停止。而屏幕左邊的兩個按鈕分別是盾(防御),一個是滾地回避(就是小小的搖桿)。手指滑動回避按鈕,角色就會朝著相應(yīng)的方向滾動,拉開與敵人的距離躲避攻擊。屏幕右側(cè)按鍵則是攻擊相關(guān),分別是技能攻擊和普通攻擊,戰(zhàn)斗過程中會隨機出現(xiàn)類似于 QTE 的圓點,需要看準時機點擊,成功的話就可以反擊/格擋。當(dāng)敵人的 HP 所剩不多時,屏幕上還會隨機出現(xiàn)一個骷髏標記,抓住時機點擊的話,就可以給對方強大的傷害。
日站Fami通對《天火普羅米修斯崛起》(Godfire Rise of Prometheus)的評價非常高,表示這是手機游戲平臺難得一見的劇本、畫面、操作手感皆屬高質(zhì)量的大作,不知道大家怎么看。至少小編覺得是近期絕對值得一玩的大作,下周四,就讓我們一起期待這款A(yù)RPG手游大作正式降臨吧!