諾亞傳說手游劍武士是一個(gè)戰(zhàn)士定位的職業(yè),其有著不錯(cuò)的防御能力,很適合放在前排輸出,玩家在培養(yǎng)中根據(jù)玩法方向來加點(diǎn),諾亞傳說手游劍武士怎么加點(diǎn),西西小編為大家?guī)韯ξ涫考狱c(diǎn)推薦。
諾亞傳說手游劍武士怎么加點(diǎn)
一個(gè)是單純的刺客流派,另一個(gè)是常規(guī)的戰(zhàn)士流派。
因?yàn)閯ξ涫坑袀(gè)被動(dòng),在快要死亡的時(shí)候有幾率無敵兩秒,所以造成在打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以當(dāng)成刺客直接切后排,然后利用無敵時(shí)間+多段位移快速回到安全位置。
不過這個(gè)被動(dòng)技能不是100%觸發(fā)的,技能點(diǎn)到最高是60%幾率,所以這個(gè)套路并不是很穩(wěn),加點(diǎn)方式就全部點(diǎn)力量,輸出最大化,進(jìn)去一套技能狂砍,配合光速連斬(這個(gè)技能在發(fā)動(dòng)的時(shí)候是無敵的),單體傷害特別高。
另外一個(gè)戰(zhàn)士型的流派,系統(tǒng)推薦是3力量1體力,其實(shí)我建議是2力量1體力1敏捷,生存能力更強(qiáng),不然的話打架容錯(cuò)率太低了。諾亞一般都是打群架為主,你血掉的越慢其實(shí)奶媽也更容易加血。
刺客打法需要有更好的操作,玩戰(zhàn)士流派操作會(huì)簡單一些,大家可以自行選擇。
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