崩壞3破曉強(qiáng)襲上線,其中的核心技能是很重要的,不少小伙伴們比較關(guān)心的就是核心技能,想要知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
崩壞3破曉強(qiáng)襲核心技能一覽
分支【虛空斬】
先介紹一下【虛空斬】的攻擊模式,【虛空斬】中按攻擊鍵可增加發(fā)動(dòng)次數(shù),最高可以連續(xù)釋放1+2=3輪【虛空斬】。每輪攻擊,都將造成:沖擊傷害+連環(huán)傷害,并在最后一輪結(jié)束時(shí)釋放終結(jié)殺。即連續(xù)3輪【虛空斬】會(huì)造成:3次沖擊+3次連環(huán)+1次終結(jié)殺。
【虛空斬】是強(qiáng)襲最主要的輸出方式,且可以快速疊加連擊。
普攻【五斬雷鳴】
強(qiáng)襲普攻的最大意義在于回復(fù)【電磁能量】。要注意的是:雖然第五擊附帶近距離突進(jìn)效果,但第五擊回復(fù)【電磁能量】的判定攻擊為“120%+2*75%”中的“120%”的那段突進(jìn)攻擊,后半段揮擊命中敵人是不回復(fù)【電磁能量】的。
必殺技【建御雷】
強(qiáng)襲在開啟必殺技時(shí),會(huì)對(duì)周身敵人造成高額傷害。隨后進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),無法吃到普攻系裝備的加成,如蕭云·紅(上)。爆發(fā)狀態(tài)下,五連擊、分支倍率提升,攻擊范圍顯著增大(長(zhǎng)刀警告),且可以攻擊到后方敵人。
游戲內(nèi)我們需要輔助來提供增益BUFF、控制、聚怪等效果,切人不可避免。增幅前開啟大招后,會(huì)消耗能量至耗盡,從而導(dǎo)致:①多多少少的能量浪費(fèi)(后臺(tái)流的心疼)②增加循環(huán)時(shí)間(每次能量都將耗空,需重新攢能量打爆發(fā))。可見必殺技機(jī)制改動(dòng)的重要性。
QTE【石火明滅】
強(qiáng)襲的QTE除了能回復(fù)1點(diǎn)電磁能量,還有兩個(gè)重要的作用:①加速破盾。②擊飛敵人。
破盾除了自帶的物理增益效果,還能觸發(fā)強(qiáng)襲被動(dòng)【神影結(jié)界】,以獲得全傷害提升的加成。所以對(duì)于強(qiáng)襲來說,破盾更為重要。而在強(qiáng)襲的諸多技能中,QTE破盾效果好。1個(gè)QTE的破盾量約等于2次3連虛空斬,可見破盾效率之高。而擊飛敵人后,可有效控制敵人并利用【浮空斬】再次增傷。
閃避技【雷影刃】
【雷影刃】是強(qiáng)襲高機(jī)動(dòng)性的保證,二連閃可以躲過大范圍、多判定攻擊;而閃避過程中丟出【御魂閃刃】后,會(huì)發(fā)動(dòng)突進(jìn)攻擊并釋放【虛空斬】,配合【虛空斬】自帶的突進(jìn)效果,可以做到快速接近遠(yuǎn)處的敵人,可謂攻守自如。
要注意的是:【御魂閃刃】并非標(biāo)記敵人,且有突進(jìn)距離。扔出【御魂閃刃】后,角色會(huì)先朝【御魂閃刃】扔出的方向突進(jìn)。敵人與此同時(shí)位移或同時(shí)死亡(如:被御魂閃刃打死),都會(huì)使該突進(jìn)打空。