少年三國(guó)志仙尊試煉這個(gè)玩法涉及的系統(tǒng)比較多,有集結(jié)、戰(zhàn)斗還有獎(jiǎng)勵(lì)獲取,屬于GVE玩法,仙尊試煉有多個(gè)難度等級(jí)副本,還有特殊的加成道具,下面為大家分享少年三國(guó)志仙尊試煉玩法攻略,希望大家喜歡。
少年三國(guó)志仙尊試煉玩法介紹
玩法開(kāi)啟等級(jí):
主角等級(jí)達(dá)到87級(jí)
玩法開(kāi)啟時(shí)間:
日常開(kāi)啟
玩法規(guī)則:
1、每日擁有2次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),次數(shù)耗盡后,則不可再獲得獎(jiǎng)勵(lì),每日24點(diǎn)重置獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。
2、每日12:00~20:00為熱點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間,在該時(shí)間段內(nèi)進(jìn)行試煉,可額外獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
3、在單人模式中可選擇任意難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。
4、在單人模式下,試煉場(chǎng)挑戰(zhàn)任意難度成功后,即可解鎖該挑戰(zhàn)中所有難度的多人模式。
(舉例:少年A在洛陽(yáng)試煉場(chǎng)調(diào)整難度10成功,即可解鎖所有試煉場(chǎng)難度1~10的多人組隊(duì)模式)
戰(zhàn)斗規(guī)則:
單人戰(zhàn)斗模式
1、可選擇任意試煉場(chǎng)中的任意難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2、根據(jù)自身與試煉場(chǎng)的距離來(lái)消耗虎符,無(wú)論挑戰(zhàn)勝負(fù),虎符均會(huì)扣除。
3、進(jìn)入戰(zhàn)斗,并戰(zhàn)勝當(dāng)前敵人,即可獲得挑戰(zhàn)勝利。
多人戰(zhàn)斗模式
1、隊(duì)長(zhǎng)將根據(jù)自身與試煉場(chǎng)的距離來(lái)消耗虎符。
2、隊(duì)伍成員根據(jù)隊(duì)長(zhǎng)與試煉場(chǎng)的距離來(lái)消耗虎符。
3、隊(duì)伍成員將分別與守衛(wèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,只要有一個(gè)隊(duì)員獲得勝利則判定戰(zhàn)斗勝利。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
1、挑戰(zhàn)試煉勝利的少年,無(wú)論單人或多人模式,均可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)少年的當(dāng)日的剩余獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)-1
2、同一隊(duì)伍中的少年將分別計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)掉落。
3、隊(duì)伍中每有一個(gè)活躍隊(duì)友(除機(jī)器人外),每個(gè)隊(duì)伍成員均可獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
4、隊(duì)伍中每增加一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)的同軍團(tuán)或同聯(lián)盟成員,每個(gè)玩家均可獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、每日12:00~20:00為熱點(diǎn)時(shí)間,在該時(shí)間段內(nèi)進(jìn)行試煉,每個(gè)玩家可獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
集結(jié)規(guī)則:
1、集結(jié)發(fā)起人
1.1.所有少年均可針對(duì)指定的目標(biāo)集結(jié)建立起一個(gè)隊(duì)伍,發(fā)起集結(jié)的少年為隊(duì)長(zhǎng)。
1.2.建立隊(duì)伍隊(duì)伍人數(shù)上限為5人,隊(duì)伍建立30分鐘內(nèi)未發(fā)起挑戰(zhàn),則自動(dòng)解散。
2、集結(jié)目標(biāo):
2.1.試煉場(chǎng)
2.2.天下大地圖上的玩家官邸
3、加入集結(jié):
少年們可查看本戰(zhàn)區(qū)的集結(jié)隊(duì)伍的信息,并加入尚未滿員的隊(duì)伍。
4、集結(jié)消耗:
4.1.建立集結(jié)隊(duì)伍無(wú)消耗,無(wú)CD。
4.2.集結(jié)隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng)根據(jù)自己官邸與集結(jié)目標(biāo)的距離消耗虎符。
4.3.集結(jié)隊(duì)伍除隊(duì)長(zhǎng)的成員根據(jù)成員官邸與隊(duì)長(zhǎng)官邸的距離消耗虎符。
5、集結(jié)完成
5.1、集結(jié)隊(duì)伍人數(shù)大于等于2時(shí),隊(duì)長(zhǎng)可以選擇對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗后結(jié)算消耗和獎(jiǎng)勵(lì)(如果有獎(jiǎng)勵(lì)),結(jié)算后自動(dòng)解散隊(duì)伍
5.2、隊(duì)員加入隊(duì)伍后,即使離線也可進(jìn)行集結(jié)隊(duì)伍成員消耗的扣除和城防值的扣除。
6、集結(jié)的戰(zhàn)斗規(guī)則:
6.1、若多人攻打單人目標(biāo),隊(duì)伍成員將同時(shí)與單人目標(biāo)戰(zhàn)斗,若目標(biāo)有城防值,則戰(zhàn)斗后結(jié)算攻方的消耗和守方的城防值變化。
6.2、若多人攻打單人目標(biāo),隊(duì)伍成員同時(shí)與單人目標(biāo)戰(zhàn)斗,若目標(biāo)無(wú)城防值,則需要任一隊(duì)伍成員勝利,即判定戰(zhàn)斗勝利。
7、集結(jié)隊(duì)伍的機(jī)制
7.1、一個(gè)少年同時(shí)只能在一個(gè)集結(jié)隊(duì)伍中,已有隊(duì)伍的成員不可加入其他隊(duì)伍。
7.2、只有和集結(jié)目標(biāo)在同一個(gè)地圖上才可加入集結(jié)隊(duì)伍,(例如目標(biāo)是大地圖上的玩家官邸,則玩家若在營(yíng)寨或城池內(nèi)不可加入)。
7.3、只有擁有的虎符大于等于消耗時(shí)才可加入集結(jié)隊(duì)伍。
7.4、當(dāng)加入隊(duì)伍的成員被攻打至遷移其它位置,則該成員被強(qiáng)制退出隊(duì)伍(若隊(duì)長(zhǎng)被攻打,則強(qiáng)制解散隊(duì)伍)。
7.5、當(dāng)隊(duì)伍的攻打目標(biāo)位置遷移,將強(qiáng)制解散隊(duì)伍。