次元召喚師怎么搭配陣容,游戲中英雄分為好幾個(gè)類型的,一般陣容排放按照攻擊輔助來(lái)選,許多玩家都不清楚ssr英雄的玩法,下面西西帶來(lái)了就是英雄陣容搭配玩法詳解。
在游戲中,英雄分為:攻,防,輔三種類型。攻擊型的英雄具有強(qiáng)大的傷害能力,但是自身在防御和生存上面較弱;防御型英雄擁有強(qiáng)大的防御能力和生命值,但是自身造成傷害能力較弱;
輔助型的英雄擁有比較均衡的基礎(chǔ)屬性,但是在技能上面很有特點(diǎn),比如治療能力,控制能力等。同時(shí)每種類型的英雄也分為物理系和魔法系,物理系英雄的攻擊對(duì)應(yīng)目標(biāo)的護(hù)甲,魔法系英雄的攻擊對(duì)應(yīng)目標(biāo)的魔抗,玩家需要根據(jù)敵人的特征在選擇合適的組合。
玩家可以在游戲中收集海量的英雄,但最多可以一次上陣六名英雄。英雄的陣容分為前排和后排,一般情況下需要消滅掉前排英雄才能對(duì)后排的英雄進(jìn)行攻擊,一些特殊的后排攻擊技能除外。
所以合理搭配攻,防,輔英雄在陣容中的位置也相當(dāng)重要,一般情況下將防御屬性的英雄放在前排,攻擊和輔助型的放在后排是比較好的搭配。
稀有SSR英雄和推薦玩法:
1. 安倍晴明:輔助類英雄,大招可以沉默對(duì)方和恢復(fù)友軍單體大量怒氣值,并且擁有強(qiáng)力被動(dòng)技能:在友軍即將死亡時(shí),讓其繼續(xù)存活一回合;這個(gè)技能不僅可以擴(kuò)大傷害,也能配合一些特殊英雄比如朱雀,孫悟空打出奇效扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
2. 達(dá)摩:攻擊型英雄,無(wú)論是大招和必殺都是針對(duì)性打擊,自動(dòng)選擇血量百分比最低的目標(biāo),十分容易形成收割局面。
3. 瓦爾基里:防御型英雄,唯一擁有大招100%幾率眩暈對(duì)手的英雄,并且大招提供閃避率,后期被動(dòng)技能會(huì)在戰(zhàn)斗開始提供其吸收傷害的護(hù)盾。對(duì)線敵方英雄攻擊瓦爾基里會(huì)能不容易積累怒氣值。
4. 路西法:?jiǎn)误w攻擊型英雄,擁有最強(qiáng)的吸血技能,當(dāng)血量低于一定值的時(shí)候吸血能力也會(huì)大幅加強(qiáng),特別適合續(xù)航類玩法。
5. 趙云:?jiǎn)误w攻擊型英雄,大招和必殺能夠趙成額外的目標(biāo)生命值上限的傷害,雖然這個(gè)傷害有上限值,而且可以直接攻擊后排目標(biāo),在攻略大型BOSS和競(jìng)技場(chǎng)里面有顯著表現(xiàn)。
6. 白虎:群體攻擊型英雄,白虎最大的特點(diǎn)還是全體攻擊并吸血,在生命值較低時(shí),如果敵人數(shù)量足夠,白虎很容易在造成傷害的同時(shí)回滿生命值。后期的被動(dòng)技能能夠使白虎生命值越低造成的傷害越高,也是一個(gè)強(qiáng)力續(xù)航英雄。
7. 楊戩:防御型英雄,楊戩有很多技能能夠提供自身和隊(duì)友傷害減免,是一個(gè)非常容易搭配并且強(qiáng)力的英雄,是游戲里面唯一一個(gè)擁有全隊(duì)傷害減免技能的英雄。
8. 哈迪斯:?jiǎn)误w攻擊型英雄,哈迪斯擁有屬性吸收技能,在攻擊敵人的同時(shí)會(huì)吸取敵人的攻擊,也就是說(shuō)敵人越強(qiáng)大,自身攻擊越高。后期哈迪斯通過(guò)打出暴擊傷害能給敵人疊加無(wú)視護(hù)甲的暗影持續(xù)傷害效果,在對(duì)付大型BOSS時(shí)能打出成噸傷害。
9. 姜子牙:輔助性英雄,特點(diǎn)在于釋放大招大幅度降低敵方全體的攻擊力,這是一個(gè)非常強(qiáng)力的虛弱效果,使用于各種玩法,特別是在攻擊力特別高的敵人面前非常有用。同時(shí)在擁有了后期被動(dòng)技能以后也特 別耐打。
10. 武田信玄:群體攻擊型英雄,大招可以給予敵軍全體灼燒效果,造成大量持續(xù)傷害,灼燒效果無(wú)視護(hù)甲和魔抗,所以對(duì)付防高血多的英雄非常有效。