守衛(wèi)者王國(guó)中游戲兵種中升級(jí)分為兩個(gè)支線,主要是傷害和生命,有什么建議呢,下面西西帶來了就是游戲中兵種優(yōu)先級(jí)推薦,希望可以幫到大家哦。
一、步兵
步兵升級(jí)有生命和傷害兩條分支。
優(yōu)先級(jí)推薦:生命≥傷害。建議要么都不升,要么都升高。
對(duì)于人海流而言,步兵是核心兵種,所以這兩個(gè)屬性需要同時(shí)提升,而且最好要將步兵升到7級(jí)以上。
對(duì)于把步兵作為誘餌或犧牲品來換取其他軍隊(duì)的存活的戰(zhàn)術(shù)時(shí),建議只升生命,而且不需要耗費(fèi)過多的資源,只要升到3級(jí)或4級(jí)生命,保證不會(huì)被弩車一次攻擊就秒殺就足夠了。
對(duì)于不需要步兵的戰(zhàn)術(shù)來說,建議不用升級(jí)步兵,反正你們也用不上~
二、弓箭手
弓箭手:弓箭手升級(jí)也是分生命和傷害兩條。
優(yōu)先級(jí)推薦:只升傷害,不升生命。建議所有人都要升。
其實(shí)對(duì)于弓箭手來說,一切都很簡(jiǎn)單:不論在什么戰(zhàn)術(shù)里、有著什么樣的戰(zhàn)術(shù)地位,都是用來進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出和對(duì)空輸出的,所以只加傷害就可以了。一個(gè)1級(jí)生命的弓箭手生命為197,把生命升到2級(jí)僅僅加了18點(diǎn),而對(duì)于弓箭手的克星:弩車而言,初始攻擊就在500以上;結(jié)果顯而易見,無論你加多少生命,都是不夠用的。
三、騎士
騎士:騎士升級(jí)分為生命、傷害和護(hù)甲。
優(yōu)先級(jí)推薦:生命、護(hù)甲,不升傷害。
騎士是大部分戰(zhàn)術(shù)都無法上場(chǎng)的板凳兵種,但是由于騎士有著很高的移動(dòng)速度,所以對(duì)于某些RUSH流戰(zhàn)術(shù)而言,一支高等級(jí)的騎士隊(duì)說不定能夠起到奇效。讓我們來看看騎士的數(shù)值,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)騎士的護(hù)甲竟然高達(dá)13點(diǎn),這也是整個(gè)游戲護(hù)甲最高的護(hù)甲了。所以顯而易見,對(duì)于騎士而言,生命的優(yōu)先級(jí)必然是最高的。為什么?舉個(gè)栗子。護(hù)甲的作用是減傷。A的攻擊為4點(diǎn)。B生命從10點(diǎn)提升到20點(diǎn),A需要多攻擊(20-10)/4=2.5下。C減25%傷,生命同樣從10點(diǎn)提升到20點(diǎn),A需要多攻擊(20-10)/(4*(1-0.25))=3.3下。除了加生命以外,護(hù)甲也是可選項(xiàng)。由于騎士的攻擊本身不算高,所以不可能在兩次攻擊之內(nèi)殺死步兵和弓箭手,所以還不如不加。
四、巨盾兵
巨盾兵:巨盾兵升級(jí)分為生命、傷害、野獸額外傷害。
優(yōu)先級(jí)推薦:生命優(yōu)先,建議所有人都要升。傷害可以升,收益一般。野獸額外傷害不建議。
巨盾兵和騎士正好相反,他是無論什么戰(zhàn)術(shù)都必須上場(chǎng)的超級(jí)萬金油,超高血量,高攻擊,克制騎士、猛犸、弩車,同時(shí)由于龐大的模型可以甚至可以擠開猛犸或是一些大型英雄如威利安。但是巨盾兵由于移動(dòng)緩慢、只能單體攻擊,所以很少在進(jìn)攻和防守中作為核心戰(zhàn)斗,而是通常作為前排肉盾、核心兵種保護(hù)、穿插在步兵中構(gòu)成多元化的地面部隊(duì)等,所以對(duì)于巨盾兵而言,收益最高的屬性升級(jí)就是生命。除此之外,傷害的收益也還不錯(cuò),因?yàn)榫薅鼙吘故嵌瘫嘟拥膯挝,而且血量高,所謂“活著才有輸出”,雖然不用對(duì)巨盾兵期待太多,但總歸是有輸出的。而“野獸額外傷害”就需要斟酌一番了。單看描述的話,對(duì)野獸造成50點(diǎn)額外傷害,包括猛犸和騎士,其實(shí)傷害加成是相當(dāng)高的。但是750水晶價(jià)格過于高昂,而且巨盾兵適用性較廣,不一定單純是用來對(duì)抗某一兵種而作為解決方案存在的,所以我個(gè)人在這里其實(shí)是不作推薦。
五、弩車
弩車:弩車升級(jí)分為生命和傷害。
優(yōu)先級(jí)推薦:傷害優(yōu)先,建議所有人都要升。生命可升可不升,不作推薦。
弩車是中期你軍隊(duì)里的主要力量,看著它戳穿一片弓箭手的快感想必你也已經(jīng)體驗(yàn)到了。弩車的基礎(chǔ)生命值就接近1000點(diǎn)了,這至少保證了弩車沒有生存壓力,不會(huì)被秒殺。那我們需要對(duì)比的就是生命的收益和傷害的收益了,通過觀察可以看出,弩車的生命增加值差不多約等于傷害增加值的兩倍,不考慮護(hù)甲的話,就是攻擊2次=生命。弩車的生命值絕對(duì)撐得起被攻擊2次,所以這么看傷害的收益是要大于生命的。
同時(shí),如果你注意觀察的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)弩車的AOE范圍不只是一條線,而是一塊長(zhǎng)方形。經(jīng)常敵人會(huì)貼臉堆巨盾兵來圍剿弩車,但是由于攻擊范圍,如果巨盾兵貼臉,更常見的情況是弩車不需要轉(zhuǎn)彎就可以攻擊到。由于巨盾兵傷害不算高,所以弩車不用擔(dān)心被巨盾兵給集火,而是需要集火秒掉巨盾兵,所以傷害的優(yōu)先級(jí)毋庸置疑。
六、 猛犸
猛犸:猛犸升級(jí)分為生命、傷害和護(hù)甲。
優(yōu)先級(jí)推薦:護(hù)甲、生命、傷害,推薦所有人都將生命和傷害都升1級(jí)。
猛犸不一定是我們地面的最強(qiáng)部隊(duì),有人說是弩車、有人說是大盾;總之是見仁見智。但是猛犸一定是功能性最強(qiáng)的地面部隊(duì)。
它的特性有兩個(gè):
1.進(jìn)攻時(shí)只打建筑不打兵。這一點(diǎn)大家應(yīng)該都知道,這也是主流的風(fēng)箏流里把猛犸作為核心戰(zhàn)力的原因之一,PUSH能力十分強(qiáng)悍;
2.不會(huì)被擊暈。這意味著你不會(huì)被弩炮和一些英雄的被動(dòng)阻擋前進(jìn)的步伐,這一點(diǎn)很重要但其實(shí)很少有人知道。
7本以上的玩家都有過體驗(yàn),其實(shí)1級(jí)的猛犸看上去兇,但其實(shí)還是相對(duì)比較脆弱,它并不是無敵的存在,而是需要隊(duì)友掩護(hù)吸收火力。所以,如果你想像高階玩家的猛犸一樣一頭就是一支軍隊(duì),那就把猛犸往肉里升吧。
根據(jù)之前在騎士那段里分析的結(jié)果,想要更肉,那么高護(hù)甲就升生命,高生命就升護(hù)甲。但是護(hù)甲要750水晶,所以囊中羞澀的玩家可以先升生命,實(shí)在不行也可以升升傷害,反正只要250水晶。但是走到后期,一定是按護(hù)甲、生命的優(yōu)先級(jí)來排的,傷害不那么有性價(jià)比。
七、飛艇
弩車:飛艇升級(jí)分為生命和傷害。
優(yōu)先級(jí)推薦:傷害優(yōu)先,建議所有人都要升。生命可升可不升,不作推薦。
其實(shí)飛艇的升級(jí)就很簡(jiǎn)單了。誰能夠打到飛艇呢?瓦爾基里和弓箭手。弓箭手靠我們的弩車和騎士來消滅就可以了;而瓦爾基里……我們也有弓箭手?偠灾,飛艇的攻擊速度極快,傷害很高,這是它的優(yōu)勢(shì);而且它是優(yōu)先攻擊生命值高的單位且十分專注;你會(huì)用誰來擊殺巨盾兵和猛犸呢?飛艇是最好的選擇。所以為了掃平這些地面的龐然大物,升傷害是最有效率和性價(jià)比的路線。生命值你也可以加,不過我不作推薦。
最后,瓦爾基里由于我等級(jí)不夠,所以先留著坑,將來有時(shí)間再填。不過瓦爾基里是有效克制飛艇的單位,如果升級(jí)線僅僅是傷害和生命的話,傷害應(yīng)該是更好的選擇。下面是說好的兵種克制表,有需要的朋友可以自取。