崩壞3雷刀鬼角調(diào)整了什么?此次對(duì)于這個(gè)把武器,官方已經(jīng)在調(diào)整,具體對(duì)雷刀鬼角調(diào)整內(nèi)容將由小編為大家提供,玩家可以參考下哦。
「雷刀·鬼角」相關(guān)
1、雷刀·鬼角為什么要調(diào)整?
雷刀·鬼角的調(diào)整原因是增傷機(jī)制問題,并不是因裝備過于強(qiáng)力就削弱。表現(xiàn)優(yōu)異但是并沒有機(jī)制問題的裝備是不會(huì)進(jìn)行隨意修改的。
在《崩壞3》游戲中,所有增傷效果(除了部分關(guān)卡Buff,如矩陣探索的Buff)都是單次加成。
(以下為了便于理解,所有角色和裝備均用大家常用的泛用名稱。)
舉例,比如月光裝備艷后下,(不考慮其他加成因素,不考慮怪物的減傷)若本次攻擊造成1000點(diǎn)基本物理傷害,在艷后下82%的全傷害加成下,實(shí)際對(duì)怪物造成1000*(1+82%)=1820的物理傷害。
下面我們以當(dāng)前雷刀·鬼角的情況為例(僅考慮艷后下的加成),雷刀·鬼角的被動(dòng)技能“布都御魂”的第一條效果“攻擊時(shí)額外造成傷害30%的雷電元素傷害”,假設(shè)攻擊造成了1000點(diǎn)基本物理傷害,在艷后下的加成后攻擊實(shí)際造成1000*(1+82%)=1820點(diǎn)物理傷害。
由“布都御魂”的效果,將額外附加1820*30%=546點(diǎn)雷電元素傷害。但是,這個(gè)546點(diǎn)的雷電元素傷害會(huì)再次受到艷后下的加成,實(shí)際造成546*(1+82%)=993.72點(diǎn)雷電元素傷害。在這里可以看到,實(shí)際造成的傷害為1000*(1+82%)*30%*(1+82%),也就是說艷后下的增傷效果被計(jì)算了兩次。與增傷效果單次加成的傷害機(jī)制是不符的。
所以雷刀·鬼角需要進(jìn)行平衡性相關(guān)的適當(dāng)調(diào)整。
2、調(diào)整方案
a、被動(dòng)技能【布都御魂】“攻擊時(shí)額外造成傷害30%的雷電元素傷害”技能修改為“全傷害提高30%”
b、主動(dòng)技能【雷炎鬼火】SP消耗降低為12點(diǎn),傷害效果優(yōu)化為在全局時(shí)空斷裂中可正常生效。
3、補(bǔ)償方案
a、雷刀·鬼角在開放重載時(shí),可以重載為2.1版本及之前所有版本的武器中除限定武器之外的任意四星補(bǔ)給武器,還包括2.3版本中將會(huì)推出的一件新的四星補(bǔ)給雙槍武器。
b、對(duì)全服艦長補(bǔ)償300水晶,圖鑒中解鎖過雷刀·鬼角的艦長額外補(bǔ)償1000水晶。
4、實(shí)裝時(shí)間
a、由于2.2版本會(huì)開放激光類武器的萃取重載活動(dòng),無法同時(shí)開放雷刀·鬼角的萃取重載活動(dòng),所以雷刀·鬼角的萃取重載活動(dòng)會(huì)在2.3版本開啟,屆時(shí),水晶補(bǔ)償同步發(fā)放。雷刀·鬼角的調(diào)整也將同步實(shí)裝。
b、雷刀·鬼角將在調(diào)整完成后正常加入精準(zhǔn)補(bǔ)給活動(dòng)。
c、2.3版本公告具體活動(dòng)時(shí)間,全服發(fā)放雙槍類萃取道具,并開放雷刀·鬼角的重載活動(dòng)。