爐石傳說2018T7獵卡組推薦,爐石傳說t7獵一直是快攻的代表,隨著狗頭人版本和10.2補(bǔ)丁的更新,新版t7獵依然有著不錯(cuò)的勝率,下面帶來爐石傳說2018T7獵卡組推薦,新版T7獵玩法攻略,希望對大家有所幫助。
爐石傳說2018T7獵卡組推薦
而近期,環(huán)境對打臉的防御越來越薄弱,原來被廣泛采用的老司機(jī)和淤泥淡出了視線,雷諾杰克遜的用量也大幅縮水(本來只有宇宙牧,削弱后就更少了),最常用的奶黑暗契約和最常用的墻虛空領(lǐng)主也要至少先手6回合才能登場(帶空靈的模塊術(shù)不能穩(wěn)定拉939),同時(shí),注重火妖和地精炎術(shù)士與場面互動(dòng)的快攻法師變成了注
重靠艾露尼斯搶血的打臉法,而t7獵往往不懼怕艾露尼斯的高傷害,能迅速在法師啟動(dòng)自己套牌引擎前擊斃對方,所以我便重新拿起了t7獵的思路
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)剛好涵蓋了狂野的三大霸主:法騎術(shù)
最近在標(biāo)準(zhǔn)的打臉獵,也只是貫徹了靠場面搶血,然后最后時(shí)刻傷害斬殺的策略,和原來每個(gè)傷害打滿,幾乎每個(gè)對局都在競速的t7獵相去甚遠(yuǎn),所以我一直在嘗試狂野的t7獵思路,終于在狗頭人早期,成功用一套t7打上低保
其實(shí)這套牌削弱前第二天我都打好草稿準(zhǔn)備投稿了
選擇激進(jìn)的t7獵,而不是打臉獵,我是本著抓術(shù)牧的理由沖上天梯的,那是狂野牧師一般大奶只有一口雷諾,前期也只有卡扎庫斯藥水和極惡之咒可以解決熊鯊,術(shù)士更是節(jié)奏低下,奶也只有傳統(tǒng)的雙黑暗契約16點(diǎn)(那時(shí)不是很流行犧牲契約和法術(shù)石),對陣快攻則依靠螃蟹和爆炸的發(fā)揮,必要時(shí)進(jìn)化通道一腳爆頭
而到了補(bǔ)丁后,宇宙牧銷聲匿跡,各式各樣的術(shù)士靠著虛空領(lǐng)主站在了天梯頂端,緊接著就是娜迦巨人套牌和奧秘法的超高傷害以及超快倒數(shù),最后騎士靠著戰(zhàn)斗號(hào)角一騎當(dāng)千,把環(huán)境成功繞了一個(gè)閉環(huán)
這樣的環(huán)境下,這套獵人的狩獵目標(biāo)變成了特別貪婪的對手,比如妄圖靠著魔男仆+空靈召喚者傳播大哥(末日守衛(wèi)),失去了穩(wěn)定939的術(shù)士,靠著冰箱和別人競速的奧秘法和娜迦巨人一波下去直接叫殺的術(shù)士/獵人。t7獵非常充足而高效的傷害能力足以擊斃這些前期薄弱或是極度依賴配合的對手,而奧秘系統(tǒng)更是能讓許多靠法
術(shù)aoe活過前期的對手苦不堪言,不光如此,獵人前期武器的高效率也可以讓對手本來就薄弱的防線全面崩盤,最后被大量傷害沖臉而戰(zhàn)勝
與此同時(shí),往往像構(gòu)筑很穩(wěn)妥的術(shù)士和騎士則是這套獵人的軟肋,術(shù)士帶滿奶,穩(wěn)定拉939甚至還有臟鼠這種大殺器可以把這套牌攻勢全面化解,而騎士一回合正義保衛(wèi)者,二回合護(hù)盾機(jī)器人,三回合作戰(zhàn)動(dòng)員,四回合戰(zhàn)斗號(hào)角的無敵節(jié)奏甚至連關(guān)門放狗都難以和他競速,選擇這套牌時(shí),我已經(jīng)做好了抓死模塊術(shù),娜迦巨人術(shù)/
獵,奧秘法,并且被快攻/機(jī)械騎所碾壓的準(zhǔn)備
這套牌思路可謂是貫徹了t7獵的【前期搶占場面,中期打滿傷害,到了后期就下把】的核心思路,套牌中一部分是雷鳴刺喉龍,通道爬行者的強(qiáng)力站場,另一部分則是殺戮命令,快速射擊的高傷害,位于他們之間的則是南海船工(能拉出帕奇斯的),武器,科學(xué)家等在兩種場合發(fā)揮不同作用的單卡
然而在修改后,由于通道不可用了,帕奇斯失去沖鋒,快攻競速向?qū)蛛y打很多,大量大量的直傷在海量進(jìn)攻點(diǎn)面前難以施展拳腳,而打滿傷害的能力往往由于對局的超快速度結(jié)束難以體現(xiàn)
針對以上,我選擇放入曾經(jīng)放棄的關(guān)門放狗,用這套3小時(shí)從10上了低保(原諒我沒時(shí)間也沒肝上傳說,隔壁每天還要肝箱子)
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【單卡分析】
由于個(gè)人的習(xí)慣,本段不分析套牌大部分符合游戲計(jì)劃的單卡,主要分析一些不太符合直觀印象的單卡以及一些可攜帶卻未攜帶的單卡,以提升各位閱讀體驗(yàn)和質(zhì)量
海盜帕奇斯
雖然失去了沖鋒能力,但是可以配合一費(fèi)二傷高效率的南海船工,達(dá)成前期搶占場面的作用,仍然值得攜帶,如果被你們不小心分掉又不想和回來可以根據(jù)環(huán)境換成某種針對牌,但是帕奇斯在前期站場方面是很厲害的
雖然失去了沖鋒在隨從交換失去了優(yōu)勢,但是一費(fèi)兩個(gè)進(jìn)攻點(diǎn)還是這套牌所渴望的
照明彈
本來這個(gè)針對卡位我是攜帶貓頭鷹的,由于貓頭鷹登場時(shí)往往對面還沒嘲諷,對面有嘲諷后往往已經(jīng)進(jìn)入傷害斬殺階段所以放棄,至于照明彈,是因?yàn)楹痛蚰樂ǎ▕W秘)的對局進(jìn)場是個(gè)傷害競速對局,而照明彈可以破掉冰箱獲得關(guān)鍵的一回合,從而獲得競速戰(zhàn)的勝利。順便能針對有復(fù)蘇趨勢的佛祖騎
銀色騎手
同樣前期可以在很多快攻內(nèi)戰(zhàn)博取返場,對陣控制則可以增加對面清場難度,以及3費(fèi)2攻的傷害能力也可以接受,屬于套牌潤滑劑一類的單卡
雖然有時(shí)質(zhì)量不夠好,但是是同時(shí)執(zhí)行站場和搶血游戲計(jì)劃的妥協(xié)手段
瘋狂的科學(xué)家-豹子戲法/爆炸陷阱體系
科學(xué)家體系同樣是最早的從牌庫拉東西出來的體系之一,攜帶科學(xué)家可以大幅度影響對方的判斷,讓對方陷入解決科學(xué)家會(huì)面對一個(gè)隨機(jī)奧秘,不解則會(huì)被科學(xué)家優(yōu)勢交換或者搶血的境地,至于奧秘選擇,由于中期要放棄場面,所以沒選擇需要靠站場輸出的奧秘,而選擇了兩種傷害型奧秘。至于豹子陷阱的使用有個(gè)小tip:先手時(shí)對有aoe職業(yè)要在硬幣用后掛奧秘,以免被硬幣aoe清場。而對無aoe職業(yè)則相反,在硬幣用前提早掛出奧秘,以免對方靠大量隨從或低費(fèi)嘲諷登場后再用法術(shù)繞開奧秘
也許是招募的最早原型,在獵人中強(qiáng)度爆表,嚴(yán)重?cái)_亂對手正常游戲計(jì)劃
下面講一些沒攜帶但考慮過的單卡
飛刀雜耍者
不可否認(rèn),飛刀是一張很強(qiáng)力的單卡,在曾經(jīng)飛刀放狗也是獵人和其他鋪場快攻拿手的競速手段,但那時(shí)飛刀還是個(gè)3/2,前期能在隨從交換上取得一些優(yōu)勢,并用不俗的攻擊懲罰武器職業(yè)。但現(xiàn)在飛刀由于前期攻擊不足,且中期在放狗難以發(fā)揮實(shí)力的對局輸出及其有限,把這個(gè)位置交給了新秀雷鳴刺喉龍
在前期強(qiáng)度膨脹的今天,一個(gè)2回合不能裸下,后期還要取決于對手形態(tài)決定發(fā)揮的他也許真的不適合獵人了
鬼靈爬行者/狼外婆等前期賴場亡語生物
通常賴場亡語怪在快攻內(nèi)戰(zhàn)會(huì)有一定劣勢,對控制由于aoe抗性則會(huì)吃香是共識(shí),但是由于頭號(hào)控制術(shù)士導(dǎo)致亡語小生物會(huì)成就對方教科書般的褻瀆,甚至要承受把自己的熊鯊,米莎等大型打手搭進(jìn)去的風(fēng)險(xiǎn),往往得不償失,而且沒了飛刀也失去了送掉亡語怪然后飛兩刀這樣的玩法,故放棄
蠟燭弓
之前帶過一段時(shí)間,后來發(fā)現(xiàn)由于耐久太高,且一回合砍臉太容易暴露意圖,用的時(shí)候很雞肋,且鷹角弓常常能用很久,蠟燭弓在有刀的時(shí)候太過于弱,故放棄
鐵喙貓頭鷹
詳情看照明彈的敘述,對面站出大型嘲諷時(shí)往往你已經(jīng)在靠直傷走臉了,而現(xiàn)在狂野末日并不多,故放棄
連狂野月報(bào)的獵人都滿編了,但是三費(fèi)還是太高,那時(shí)往往已經(jīng)放棄了場面
厄運(yùn)鼴鼠
和雄斑虎同樣屬于一費(fèi)站場野獸,但由于攻擊頻率和攻擊都太低,除了配合雷鳴刺喉龍一無是處,且刺喉龍進(jìn)入中后期往往是配合潛行豹子或者放狗競速用的,相當(dāng)于一費(fèi)下以外都很差,然而就算一費(fèi)能下,還是不如南海船工+海盜帕奇斯或者雄斑虎,故放棄,熾炎蝙蝠同理
洛歐塞布
這張牌被認(rèn)為是狂野快攻的必帶牌,但由于五回合登場時(shí)自己往往不需要場面了,反而降低自己打傷害的速度,從gvg時(shí)期的t7獵開始就證實(shí)了洛歐塞布終究不適合這套牌
在如今狂野仍然決定很多比賽勝負(fù),然而五費(fèi)還是對t7獵過高了
【打法分析】
本環(huán)節(jié)主要分析對各大類型套牌的應(yīng)對手段,難以細(xì)分到每一個(gè)對局 其實(shí)最后還是很細(xì)致的寫了
套牌思路
套牌核心思路是前期依靠大量的強(qiáng)力單卡取得場面優(yōu)勢,在對方建立起防線前靠隨從壓到血線,當(dāng)對面搶占回場面后靠各種傷害完成斬殺,和最早的【一個(gè)水晶一點(diǎn)傷害】的老牌t7獵不同,在當(dāng)下大家都加速的環(huán)境要做到5-6回合就能把對手拉進(jìn)斬殺線甚至斬殺,以免被對手掏到一口大奶或者競速翻盤,所以在考慮傷害量時(shí)同時(shí)要關(guān)心效率
調(diào)度時(shí)也遵循前三回合搶占場面的原則進(jìn)行調(diào)度,把搶占場面能力不夠強(qiáng)或者較為笨重的單卡調(diào)度,而前期盡量保留后期更大概率轉(zhuǎn)化為傷害的單卡,南海船工除非沒老虎+進(jìn)化的combo一回合直接上就好
另外有個(gè)小細(xì)節(jié),調(diào)度時(shí)由于本套牌只有兩個(gè)海盜+帕奇斯,所以如果南海船工已經(jīng)上手,調(diào)度時(shí)可以相對保守以保留一回合最佳場面
對陣快攻
狂野常見的快攻有打臉?biāo)_,快攻騎和打臉法
然后我發(fā)稿前機(jī)械騎和魚人騎崛起了,,又要寫好多
打臉法和打臉?biāo)_都屬于典型的競速對局,大家都屬于前3回合瘋狂搶占場面,中期開始甩傷害的思路,其中稍微注意下薩滿大漩渦傳送門,不要上過多一血怪,打法師則要注意冰凍法術(shù)是可以凍臉的,武器要盡快砍完,否則被凍住了得不償失
至于快攻騎(不帶佛祖)則是需要靠關(guān)門放狗反敗為勝,騎士前期生物非常堅(jiān)實(shí),且很擅長滾雪球,獵人的翻盤點(diǎn)就在于放狗和爆炸,其中爆炸也不具有萬全保險(xiǎn),現(xiàn)在不少快攻騎都帶了軍需官,非常難受,這個(gè)對局我方還有場面時(shí)要注意計(jì)算對方的傷害和自己的傷害,該拼的時(shí)候一定要拼,拘泥于場面往往傷害不足而死
補(bǔ)充說明下,打機(jī)械騎應(yīng)該是最難的對局,本來原來這套牌就怕機(jī)械法,現(xiàn)在變成騎士更怕了,對方套牌身材比你大墻比你多,而且還有大招戰(zhàn)斗號(hào)角,如果要說打法就是記得破盾不要被集結(jié)之刃打崩,然后躍遷除非二回合空下就不要解了,躍遷能跳出來的機(jī)械那回合早就出來了,總之,遇到注意保持心態(tài),打不過就跑,不要影響后面發(fā)揮
至于魚人騎,相對比傳統(tǒng)閱兵騎好打一點(diǎn),畢竟是套依賴配合的牌,前期多解場伺機(jī)打臉就好,另外后面血量打下去了生物可以考慮不要下,以免被芬杰白吃很虧(雖然一般也不會(huì)讓對面活到后期,但是還是稍微提下,畢竟存在5-6回合對面已經(jīng)血量很低的情況)
往往是前期被拖住進(jìn)攻的標(biāo)志
對陣中速
狂野目前常見的中速套牌有佛祖騎,各種形態(tài)的中速牧(惡毒或者心火都有)
這些對局獵人會(huì)很艱難,因?yàn)橹兴偬着仆谇捌诳棺「鞣N壓力的同時(shí),中期往往能跟上巨大的場面壓力,和曾經(jīng)的t7抓中速不同,現(xiàn)在中速由于大量的協(xié)同作用前期毫不弱于快攻,中期又有巨大壓力,這些對局獵人需要注意對面的爆發(fā)回合,并事先為對面準(zhǔn)備好壓力(場面上的或者血量上的),并在對方爆發(fā)之后迅速組織下一波攻勢,其中,有幾個(gè)很重要的點(diǎn)需要注意
對陣佛祖騎一定不要在前期主動(dòng)在有未破奧秘的情況和圣盾隨從交換,否則救贖了得不償失,佛祖一波可以默認(rèn)是【救贖+復(fù)仇+崇高犧牲+爭強(qiáng)好勝/懺悔】,照明彈不一定留給佛祖,破掉一個(gè)關(guān)鍵的救贖/復(fù)仇可能會(huì)更重要,還有奧秘守護(hù)者是對方用奧秘也要觸發(fā),小心被坑,特別是戰(zhàn)斗號(hào)角拉出來的,由于對面有很多墻所以搶血時(shí)先交隨從,后交法術(shù)
至于牧師在58被削弱后現(xiàn)在已經(jīng)失去后期的高傷害了,在往中速發(fā)展,拋去少量宇宙龍牧,牧師通?梢阅J(rèn)為中速(因?yàn)榇蟠竽寥Q與對面,和你關(guān)系不大),在牧師aoe大幅度減少的情況下前3回合往往可以開心的搶血,但熊鯊的使用一定不能習(xí)慣性的和以前一樣三回合準(zhǔn)時(shí)下,然后吃一個(gè)破曉崩盤,至于心火牧(可以以328死亡領(lǐng)主和光照元素為標(biāo)準(zhǔn)判斷,還有小法術(shù))前期注意保持桌子干凈,特別是328,貼上維倫的恩澤往往意味著崩盤,心火牧的生物密度完全允許你解場
隨著環(huán)境不再這么極端化,這個(gè)男人又回來了
對陣控制
狂野現(xiàn)在常見的控制卡組有模塊術(shù),純控制術(shù),各種宇宙套牌
這些對局幾乎完全取決與對方抓到多少奶,超出你的傷害幾乎意味著輸?shù)粲螒,所幸現(xiàn)在控制喜歡針對內(nèi)戰(zhàn)而無心帶超多的加血(然而我還是遇到了2法石2黑暗契約1犧牲契約還有老司機(jī)的故事術(shù)),這些對局費(fèi)用傷害比往往重要,射箭打滿傷害,貪快射是經(jīng)常的操作,前期鋪場時(shí)注意已經(jīng)有一定場面切忌無腦丟熊鯊,要讓對面第一波aoe不能舒服的全清,熊鯊在對術(shù)士常常能輸出8點(diǎn)甚至更多傷害,其中,亡靈藥劑師如果不能斬殺一定要主動(dòng)處理,空靈召喚者、著魔男仆一定不要主動(dòng)去除,面對在斬殺回合除了考慮各種奶,勿忘二王瑪爾甘尼斯的免疫?傊,這些對局往往看對方回復(fù)能否跟上,而自己則盡人事聽天命就好
這可能是術(shù)士最不該得到的牌:效率高到嚇人的奶
對陣組合技套牌
狂野目前最常見的組合技就是娜迦巨人術(shù)、獵,還有少量藍(lán)龍德和弒君賊/傳統(tǒng)爆牌賊,大大牧
然而我發(fā)布前最后一次修改宇宙牧死灰復(fù)燃了,補(bǔ)上補(bǔ)上
面對娜迦巨人(術(shù)士一般和控制型術(shù)士前期類似,而獵人往往從皇家雷象,追蹤術(shù)和縫合追獵者則能看出)體系,一定要前期盡可能打血,把手牌保持在4張以下卡發(fā)條巨人,然后剩下的就是在組合機(jī)達(dá)成后1回合內(nèi)擊殺對手,其中,法術(shù)傷害的優(yōu)先級(jí)比隨從傷害高,因?yàn)橥诰奕艘徊ǖ牡诙睾蠈κ謺?huì)下洛歐塞布保險(xiǎn),而法術(shù)往往被卡死
面對德/賊同理,不過德現(xiàn)在奶量由于實(shí)在太高幾乎只能靠場面擊殺,所以注意如果確定法術(shù)不能斬殺,盡量繞開傳播瘟疫打,中期抓到的小老虎這些無傷害低攻隨從不要下,生物只留下質(zhì)量最高的就好。而對于賊,幾乎取決與對方的奶量,其中弒君賊雖然對方是個(gè)組合技套牌,但是對你來說是個(gè)競速對局,速度慢了往往就會(huì)讓對面刀養(yǎng)成,一定要給對面血量壓力讓對面不敢過度養(yǎng)刀。傳統(tǒng)爆牌賊則務(wù)必看到裸下老司機(jī)一定要解,否則被暗影步夜幕奇襲銅須dk玩起來簡直沒完
而對于大大牧,幾乎取決與對面大奶瓶的數(shù)量和是否拉出948黑曜石雕像,由于狂野多了個(gè)螺絲,大大牧的快攻抗性反而不如標(biāo)準(zhǔn),可以以前三回合是否下隨從或用一些類似靈魂鞭笞的法術(shù)為判斷依據(jù),此對局也十分關(guān)心傷害效率,不能給對手拉出948然后吸血的機(jī)會(huì)
最后補(bǔ)充一下宇宙牧,宇宙牧最近有復(fù)蘇的趨勢,這套牌打宇宙牧是絕對的優(yōu)勢,所有資源給熊鯊然后單刷就好,宇宙牧通常活不到雷諾登場的
就像掛機(jī)的阿凱,五回合就能創(chuàng)造一個(gè)2回合倒計(jì)時(shí)的極端套牌
總結(jié)
雖然各大對局都有不同的打法,但是總體貫徹的還是前期站場,中期搶血的思路,只是每個(gè)對局由于對手的套牌不同,而從站場模式切換到搶血模式的時(shí)機(jī)不同,掌握好這個(gè)時(shí)機(jī)往往是制勝的關(guān)鍵,筆者也不敢保證前面寫的每一個(gè)對局打法都是正確的,但是追尋這個(gè)主題思路制定游戲計(jì)劃,往往能得到最適合自己打牌習(xí)慣的答案
【環(huán)境分析】
由于某些套牌太少或隨機(jī)性因素,此處不敢保證全部正確,各位可以依照自己理解判斷是否適合環(huán)境,本段僅供參考
使用一套牌如果適合環(huán)境則能快速上分,而不適合環(huán)境則是快速反向上分,定義環(huán)境的套牌往往不是最好的套牌,而冷門套牌也不一定是差套牌。
本套牌擅長應(yīng)對奶較少且大型化中速較少的環(huán)境,比如魔塊術(shù)和和奧秘法較多,中速薩、佛祖騎、控制術(shù)(帶滿奶)和宇宙職業(yè)較少的環(huán)境,在此環(huán)境t7獵可以最大化發(fā)揮自己的傷害優(yōu)勢,且避免自身被奶住或者前兩回合被輕松化解攻勢后再起不能的缺陷
這套牌優(yōu)勢對局有:魔塊術(shù),奧秘法,揭法中速牧,娜迦獵,大大牧
均勢對局有:娜迦術(shù),藍(lán)龍德,奧秘打臉法,打臉?biāo)_,控制術(shù)
劣勢對局有:宇宙套牌,佛祖騎,快攻騎
各位在選擇套牌可以參考上方和自身分段的環(huán)境選擇是否用t7獵上分,雖然t7獵早已沒當(dāng)時(shí)的統(tǒng)治性,但仍然適合某些環(huán)境
以上就是爐石傳說2018T7獵卡組推薦,新版T7獵玩法攻略,請大家繼續(xù)關(guān)注。