爐石傳說狗頭人狂野爆牌賊需要夜幕奇襲,銅須和機器人這些卡,同時狗頭人新卡閃避,詐死對于新版本爆牌賊有著很強的加成作用,狂野爆牌賊非常強,那么爐石傳說狗頭人狂野爆牌賊怎么玩,下面帶來狂野爆牌賊卡組玩法攻略,希望對大家有所幫助。
爐石傳說狗頭人狂野爆牌賊怎么玩?
這幾日一直用爆牌賊被瘋狂侮辱,4日下午還是15級,泥潭環(huán)境不穩(wěn)定,甚至不少張杰,無辜躺槍。 無奈怒用閱兵騎打至9,遇到主流大部隊,改回爆牌賊,原本用恩佐斯爆牌賊,但發(fā)現(xiàn)在當前版本其已不適合,且十分笨重卡手,根據(jù)主要針對目標和實戰(zhàn)體會修改為上述套牌。
恩佐斯爆牌賊除了可能對鋪場快攻 抗性稍好外, 對環(huán)境主流的宇宙牧,肉塊術,藍龍德,大哥牧基本沒用,
因為
1、拖不了回合,328,淤泥在這幾個卡組面前不值一提,328甚至可能幫對面過key牌,第一波恩佐斯除藍龍德外很容易被解, 多波恩佐斯需要大量回合運營,非常托而且踢不死上述非快攻卡組。且宇宙牧,藍龍德
以無視。
2、占用手牌位置,影響斬殺。多少次斬殺前的回合由于大哥過到淤泥,328,恩佐斯而又不能配合伺機待發(fā)甩出去,欲哭無淚,因為斬殺前一回合往往已經DK變身,手牌位置更加雪上加霜。 所以去掉5張恩佐斯系列卡位,加入2張硬幣來讓手牌更加潤滑,甚至暗影步用完也可以做到銅須+3大哥,12費過13張牌的斬殺,
配合DK甚至1硬幣就可以。并且理論最高斬殺是配合DK單回合過20張牌,具體操作是銅須+大哥+后手硬幣+自己帶的2張硬幣+DK硬幣恢復到8費+雙大哥+雙暗影步大哥,誰打出來了記著逗魚時刻投稿(說這么多廢話為什么不帶一張大帝?下次嘗試下)。
我們也可以這樣理解,帶恩佐斯體系可以多茍N回合, 但斬殺還要2N回合, 因為手中牌出不去,你下大哥可能爆掉后面大哥,夜幕,所以才會出現(xiàn)下墻過度。而用硬幣代替,可以掛閃避繼續(xù)大哥甚至銅須大哥,大大縮短斬殺回合。
如果你?茨承┒髯羲怪鞑サ脑挘瑫l(fā)現(xiàn)有時候會出現(xiàn)對面叫殺,自己只能這回合大哥過暗影步之
類的key牌才能反殺,但手牌全是淤泥328之類隨從甩不出去,手牌很滿,只能賭大哥后來的一張是key牌,爆掉的一張是無用牌,影響很多對局勝率。我們思路是少茍N回合但斬殺縮短2N回合。并且這套爆掉對手手牌數(shù)期望值比恩佐斯系列高,畢竟純爆牌賊。硬幣實戰(zhàn)真的神卡, 可以讓各種操作早一兩回合,比如7費DK。
如果玩冰法的話,大概意思相當于, 我是多帶一張冰錐拖長回合數(shù)(恩佐斯),還多帶一張小火把增加傷害縮短回合數(shù)(硬幣)。 也相當于交部分傷害解場搏取更多回合湊傷害來斬殺(恩佐斯),還是傷害全輪臉搏下回合來key牌打死對面(硬幣)。
理論上冰法兩種操作都沒問題,都有道理,但恩佐斯爆牌賊問題是在宇宙牧、魔塊術環(huán)境
下, 并不能幫你拖更多回合,因為宇宙牧可以不鳥,魔塊術滿場大哥,而且328前期并不能下,也不一定及時縮短斬殺回合。 當然,打鋪場快攻,比如騎士, 恩佐斯體系還是比純爆牌體系要好的,這沒的說。所以看環(huán)境,如果都是騎士,我會用恩佐斯爆牌賊(其實我會改用冰法)。
游蕩惡鬼是因為:1、可以最大程度防止被莫名其妙斬殺, 95%偷雞操作都和1費法術有關2、吃掉對方牌庫中1費法術,加速疲勞,以前作為冰法很痛恨,現(xiàn)在覺得真的是神卡。
雙詠唱者最大限度保證大哥上手率。
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