影之詩(shī)降神冥府仇怎么玩,影之詩(shī)冥府妖最早標(biāo)準(zhǔn)時(shí)期的霸主卡組,而現(xiàn)在是冥府仇卡組的天下,這套降神冥府仇卡組兼具控場(chǎng),過(guò)牌和后期能力,那么影之詩(shī)降神冥府仇怎么玩,下面帶來(lái)降神冥府仇卡組攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
影之詩(shī)降神冥府仇怎么玩?
【簡(jiǎn)介】
作為影之詩(shī)最早的霸主,冥府妖曾統(tǒng)治了標(biāo)準(zhǔn)包時(shí)代,并在暗影進(jìn)化時(shí)代成為多強(qiáng)格局中的一極。不過(guò)隨著新牌的登場(chǎng),冥府妖,以及其他職業(yè)的冥府思路都逐漸掉隊(duì),盡管依然偶有亮眼表現(xiàn),但她們都未能再次沖擊環(huán)境。
時(shí)空轉(zhuǎn)生上線,冥府之路隨之遁入無(wú)限。在感慨輪換賽制再無(wú)冥府身影的同時(shí),新職業(yè)復(fù)仇者卻憑借著與冥府的良好相性,為冥府在無(wú)限賽制中重現(xiàn)輝煌增添了一種可能。實(shí)際上,冥府仇已隱隱有從冥府妖手中接過(guò)接力棒,成為新一代冥府引領(lǐng)者的趨勢(shì)了。
專注堆墓的冥府雪人法,慢慢控場(chǎng)、只將冥府作為致勝手段的冥府土法,兼具控場(chǎng)與快速堆墓能力的冥府妖……在幾種不同風(fēng)格的冥府中,冥府仇的特點(diǎn)與冥府妖比較相似。通過(guò)機(jī)械降神,冥府仇可以快速堆墓、過(guò)牌,盡早起動(dòng)冥府;另一方面,冥府仇也能穩(wěn)扎穩(wěn)打的搶奪場(chǎng)面,通過(guò)強(qiáng)大的解場(chǎng)和過(guò)牌能力消耗對(duì)手的資源,待到時(shí)機(jī)成熟時(shí)再拍下冥府致勝。
與擁有強(qiáng)大前期能力、擅長(zhǎng)對(duì)抗快攻的冥府妖不同,冥府仇的優(yōu)勢(shì)是更強(qiáng)的中期能力與后勁。在降神的加持下,冥府仇能源源不斷獲得手牌,而即便沒(méi)有降神,高效的過(guò)牌與解牌也能讓冥府仇大打消耗。不懼鋪場(chǎng)、不畏消耗,冥府仇的主要狩獵對(duì)象是偏慢的中速套牌,例如中速死、中速皇、中立系等。
對(duì)中速死優(yōu)勢(shì)很大,即便沒(méi)下過(guò)機(jī)械降神也能取勝
但由于目前的無(wú)限賽制偏快,消耗型中速偏少,流行的蟲(chóng)妖、復(fù)仇鬼、快攻鬼都不是冥府仇的好對(duì)局,因此冥府仇處境不佳。但相信經(jīng)過(guò)(可能的)平衡性調(diào)整,環(huán)境降速后,冥府仇能迎來(lái)更好的地位。
【要點(diǎn)】
基本游戲計(jì)劃:不斷解場(chǎng)、鋪場(chǎng)、塞神器、過(guò)牌,找機(jī)會(huì)使用機(jī)械降神堆墓,湊夠30墓后用冥府致勝。
從前期到后期,都要盡量搶奪場(chǎng)面。對(duì)吸血鬼和精靈時(shí)要優(yōu)先解場(chǎng),盡量少掉血。對(duì)偏慢對(duì)手時(shí)可以適當(dāng)賣血,優(yōu)先站場(chǎng)或過(guò)牌。
這條要點(diǎn)也是整個(gè)對(duì)局策略的縮影,對(duì)快搶節(jié)奏,對(duì)慢多過(guò)牌。
對(duì)偏慢套牌時(shí),哈梅爾的最佳目標(biāo)是赤心歌者,而對(duì)抗偏快套牌時(shí),復(fù)制守護(hù)或低費(fèi)造物最好。
對(duì)偏慢套牌時(shí)盡早使用降神,對(duì)偏快套牌則要在處理好場(chǎng)面之后再用。
對(duì)蟲(chóng)妖時(shí)要注意對(duì)手的0費(fèi)牌數(shù)量,計(jì)算對(duì)手下回合的費(fèi)用能否斬殺自己,神秘造物最好等到有被斬殺的危險(xiǎn)時(shí)再使用。
神秘指環(huán)主要用來(lái)洗回冥府。也可以配合命運(yùn)輪回調(diào)整共鳴,以及在第1回合沒(méi)有2費(fèi)時(shí)過(guò)牌找2費(fèi),或在慢速對(duì)局中洗回紗妃拉。一般而言,沒(méi)有必要洗命運(yùn)輪回。
【矚目單卡】
【機(jī)械降神】啟言:使己方主戰(zhàn)者于本局游戲中獲得「當(dāng)己方使用造物牌時(shí),回復(fù)1點(diǎn)PP」和「己方回合結(jié)束時(shí),若已共鳴,則棄置全部己方手牌,抽6張牌」的能力。此能力無(wú)法疊加。
擅長(zhǎng)補(bǔ)牌、堆墓、搶節(jié)奏。
【鐵杖機(jī)械士】守護(hù)。啟言:將2張神秘造物(3/2/3,守護(hù),啟言:抽1張牌)置入牌組。
環(huán)境對(duì)策。配合過(guò)牌與哈梅爾,一人可以制造一條萬(wàn)里長(zhǎng)城。
【畫皮】消滅1個(gè)體力不大于3的敵方隨從。將1張懸絲人偶(0/1/1,突進(jìn),敵方回合結(jié)束時(shí),破壞此隨從)置入手牌。
雖然3費(fèi)偏高,但有1換2的潛力,而且能阻止終語(yǔ)。
【優(yōu)點(diǎn)】
擅長(zhǎng)解場(chǎng)、消耗,對(duì)偏慢中速優(yōu)勢(shì)。
【缺點(diǎn)】
前期場(chǎng)面爭(zhēng)奪能力弱,沒(méi)有回復(fù),后手對(duì)快攻劣勢(shì)。
致勝緩慢,護(hù)臉能力一般,對(duì)蟲(chóng)妖劣勢(shì)。
致勝手段幾乎只有冥府,對(duì)跳費(fèi)龍劣勢(shì)。
【留牌】
留2/2/2,有2費(fèi)隨從的話留3費(fèi)隨從(有哈梅爾+3費(fèi)隨從的話可全留)。
對(duì)皇室、吸血鬼以外的職業(yè):留機(jī)械降神。
對(duì)皇室、吸血鬼,后手對(duì)死靈:留畫皮。
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