超級對戰(zhàn)砰砰砰PVP對戰(zhàn)陣容玩法技巧,PVP對戰(zhàn)地形分析。游戲中PVP對戰(zhàn)也包括對戰(zhàn)搭配陣容,和對戰(zhàn)玩法以及對戰(zhàn)地形的一個分析,下面和西西一起了解全面的內(nèi)容吧,希望可以幫大家哦,
PK對戰(zhàn)地圖的分析報告吧!
連擊狂潮的地圖是每周三與每周六開放的~
這張地圖同樣對玩家的英雄屬性是一種考驗,看誰的前排更堅硬,輸出更強(qiáng)力,奶媽奶更足。
地圖分析:地圖為一個完整的不可摧毀的平臺。英雄的初始站位形成一字排列,這種站位組合打法很多。地圖中加入了隨機(jī)箱,隨機(jī)箱中可能出現(xiàn)血瓶、藍(lán)瓶等正增益物品,也可能會出現(xiàn)毒池、火池等負(fù)面buff,給整個戰(zhàn)斗增加了不確定因素。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出
T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場一側(cè),暴力打法的前提是2個輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對方1個英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒有集火秒掉對方英雄,則會導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧。如果你對自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦~
看臉打法:英雄隨意組合
開局第一回合攻擊,優(yōu)先打掉敵方上方的隨機(jī)箱,如果掉落毒池或火池甚至死神,那這局就高枕無憂隨意攻擊;如果掉落的是正增益物品,那就GG,不要過多抵抗,快速結(jié)束進(jìn)行下一把。這種看臉打法適合PK對戰(zhàn)過程中遇到阻力,很難繼續(xù)爬升的玩家,本著輸了不虧贏了就賺了的思路,還是很不錯的~
小技巧:真正意義的對剛地圖,沒有任何技巧,純英雄屬性PK
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類AOE技能(由于英雄站位上方還有一層障礙物,會造成不必要的分散傷害)
這張地圖同樣對玩家的英雄屬性是一種考驗,看誰的前排更堅硬,輸出更強(qiáng)力,奶媽奶更足。
地圖分析:地圖為一個完整的不可摧毀的平臺。英雄的初始站位形成一字排列,這種站位組合打法很多。地圖中加入了隨機(jī)箱,隨機(jī)箱中可能出現(xiàn)血瓶、藍(lán)瓶等正增益物品,也可能會出現(xiàn)毒池、火池等負(fù)面buff,給整個戰(zhàn)斗增加了不確定因素。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出
T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場一側(cè),暴力打法的前提是2個輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對方1個英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒有集火秒掉對方英雄,則會導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧。如果你對自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦~
看臉打法:英雄隨意組合
開局第一回合攻擊,優(yōu)先打掉敵方上方的隨機(jī)箱,如果掉落毒池或火池甚至死神,那這局就高枕無憂隨意攻擊;如果掉落的是正增益物品,那就GG,不要過多抵抗,快速結(jié)束進(jìn)行下一把。這種看臉打法適合PK對戰(zhàn)過程中遇到阻力,很難繼續(xù)爬升的玩家,本著輸了不虧贏了就賺了的思路,還是很不錯的~
技能技巧打法:必須擁有炸鬼
開局第一回合,利用炸鬼的終極技能——黑洞,釋放技能到對方一側(cè)的懸崖邊,等第二回合黑洞直接將敵人吸到懸崖邊,利用地形模型的邊緣傾斜直接將敵方英雄滑落懸崖。本打法對炸鬼黑洞的等級和玩家技能釋放的精準(zhǔn)度要求極高,如果你是大神,那一定不要錯過1打3的爽快體驗
小技巧:真正意義的對剛地圖,純英雄屬性PK,也可利用技能技巧直接擊殺對手
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類AOE技能(由于英雄站位上方還有一層障礙物,會造成不必要的分散傷害)
這張地圖對玩家的玩法策略是一種考驗,看誰能更好地利用地圖元素,給敵人造成更高的傷害,同時規(guī)避受到的傷害。
地圖分析:地圖大致分為兩部分,可摧毀的平臺和不可摧毀的平臺。英雄的初始站位底層平臺一字排列,同時可摧毀平臺的對應(yīng)位置會有造成極高傷害的毒池,這種站位策略打法很多。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
3個英雄站位分別為坦內(nèi)-輸出中-奶外,回合開始時,優(yōu)先將己方英雄移動到上層毒池掉落后覆蓋不到的中部區(qū)域(英雄排列前后順序不變),同時第一時間摧毀敵方上方的樹杈,保證毒池可以在有限的回合內(nèi)對敵方未移動的英雄造成最多的傷害(誰也不會傻到一直在毒里站著的~),同時盡量保證英雄不要重疊站位,以防敵方的AOE技能同時對己方英雄造成濺射傷害。之后的任務(wù)就是奶加好T抗住輸出猛抽啦,干掉對方的全部英雄你就勝利啦
看臉正常打法:1坦1奶1輸出(落雨類技能,輸出的速度最高保證先手)
回合開始時,輸出直接利用落雨類技能將對方上層平臺摧毀,毒池落入敵方人群,同時落雨類技能可以摧毀敵方頭頂上的隨機(jī)箱,如果掉落毒池或火池甚至死神,那這局就高枕無憂隨意攻擊,毒池的傷害是可以疊加的呦。如果掉的是正增益物品也不用過多擔(dān)心,因為上方掉落的毒池已經(jīng)造成了很高的傷害了,此時只需要奶加好T抗住輸出猛抽,最后的勝利一定會屬于你噠,不過需要注意的是,己方頭頂?shù)亩境氐袈湟欢ㄒ獌?yōu)先躲避并且最好防護(hù)措施,不然被地方集火秒掉了可是會陷入缺少攻防手段的不利狀況噢~
小技巧:移動到毒池覆蓋不到的位置優(yōu)先摧毀敵方的上層平臺,使毒池的傷害最大化,隨后正常輸出就ok啦
技能搭配:高單體輸出+高全體治療+高全體防御,推薦延遲傷害類或AOE類技能(延遲類技能可以和毒池的傷害更高的搭配;無debuff區(qū)域地形狹小,aoe類技能可以造成更多的傷害)
番外篇的地圖是隨機(jī)出現(xiàn)的,同時周日是全部開放的~
這張地圖同樣對玩家的英雄屬性和彈道選擇是一種考驗,看誰的前排更堅硬,輸出更準(zhǔn)確,奶媽奶更足。
地圖分析:地圖為一個完整的不可摧毀的平臺。英雄的初始站位形成一字排列,地圖中部炮彈彈道可通過的位置比較狹窄,同時地圖兩側(cè)有傳送門。這種站位組合打法很多。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖外部的一側(cè),放置一個防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害,由于彈道選擇性較差,可從中部攻擊的氛圍較小,同時可以阻擋從傳送門過來敵人的彈道。中間位置放一個輸出,在一定的射擊區(qū)間內(nèi)打出成噸的傷害。靠近地圖最內(nèi)側(cè)放置一個治療英雄,利用地圖中部的柱子阻隔對方的攻擊,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1坦2輸出
利用傳送門直接傳送到敵方的區(qū)域,坦在前輸出在后,直接攻擊敵方的輸出和奶媽,優(yōu)先擊殺一人后形成人數(shù)優(yōu)勢,就能輕松的取得戰(zhàn)斗勝利
小技巧:合理利用地圖元素規(guī)避傷害,利用彈道技巧擊殺脆皮英雄
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,點殺敵方英雄
不得不說炸鬼是一個PVP對戰(zhàn)中非常有用的英雄,既能把敵人拉進(jìn)毒潭,也能把敵人直接拉下懸崖,不過對技能的精準(zhǔn)度要求和對地圖的理解需要相當(dāng)?shù)轿徊趴梢,下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出
T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場一側(cè),暴力打法的前提是2個輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對方1個英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒有集火秒掉對方英雄,則會導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧。如果你對自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦
技能技巧打法:必須擁有炸鬼
開局第一回合,利用炸鬼的終極技能——黑洞,釋放技能到對方一側(cè)的懸崖邊,等第二回合黑洞直接將敵人吸到懸崖邊,利用地形模型的邊緣傾斜直接將敵方英雄滑落懸崖。本打法對炸鬼黑洞的等級和玩家技能釋放的精準(zhǔn)度要求極高,如果你是大神,那一定不要錯過1打3的爽快體驗
小技巧:由于地形的特殊性,最遠(yuǎn)端的英雄不容易被打到,所以把脆皮放在最遠(yuǎn)端是性價比最高的選擇
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類AOE技能(由于英雄站位較遠(yuǎn),會造成不必要的分散傷害)
這張地圖對玩家的玩法策略是一種考驗,看誰能更好地利用地圖元素,給敵人造成更高的傷害,同時規(guī)避受到的傷害。
地圖分析:地圖大致分為兩部分,可摧毀的平臺和不可摧毀的平臺。英雄的初始站位每個平臺各站一個,同時不同平臺的對應(yīng)位置會有造成極高傷害的毒池,這種站位策略打法很多。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1奶2輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。優(yōu)先將中層平臺的英雄移動到上層平臺摧毀后毒池覆蓋不到的位置,隨后摧毀上層平臺,利用毒池和集火傷害優(yōu)先秒掉對方對方任一英雄。將中層的2個敵方英雄全部秒掉后摧毀中層平臺,此時奶媽要做好治療,防止毒池傷害過高導(dǎo)致的減員,同時集火秒掉對方最后的一人就可以應(yīng)屆勝利啦
暴力自虐打法:1坦1奶1輸出(落雨類技能)
回合開始時,輸出直接利用落雨類技能將全部平臺摧毀,英雄全部落入毒池,此時比拼誰得回復(fù)能力更強(qiáng)和誰的英雄站的更久,推薦佩戴有全隊免傷或全隊回復(fù)技能的奶媽和抵抗全隊傷害技能的防御型英雄
小技巧:移動到毒池覆蓋不到的位置優(yōu)先摧毀敵方的上層平臺,集火秒人,高回復(fù)英雄在全部可摧毀平臺都被摧毀后會有大作用
技能搭配:高單體輸出+高全體治療+高全體防御,不推薦延遲傷害類技能(毒池的高額傷害是不會讓你的延遲傷害有觸發(fā)的時間的,哈哈哈)
這張地圖對玩家的英雄屬性是一種考驗,看誰的前排更堅硬,輸出更強(qiáng)力,奶媽奶更足。
地圖分析:地圖大致分為兩部分,可摧毀的平臺和不可摧毀的平臺。英雄的初始站位形成一字排列,這種站位組合打法很多。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出
T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場一側(cè),暴力打法的前提是2個輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對方1個英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒有集火秒掉對方英雄,則會導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧。如果你對自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦
小技巧:可以利用技能摧毀對方腳下的樹枝,從而造成高低落差帶來的彈道盲區(qū),可以對對方多輸出一回合
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類AOE技能(由于英雄站位上方還有一層樹杈,會造成不必要的分散傷害)