龍魂之劍弓箭手怎么玩 ,龍魂世之劍弓箭手技能分析與進階攻略!洱埢曛畡Α肥且豢罘浅S幸馑嫉慕巧缪蓊愂钟危螒虿捎肕MORPG的玩法,玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè),其中弓箭手作為物理輸出最強的職業(yè),可以讓玩家在BOSS戰(zhàn)中打出驚人的輸出,同時由于自身十分脆皮,需要在裝備和技能上做出選擇,才能最大化自己的輸出,F(xiàn)在西西小編來向大家介紹龍魂世界弓箭手技能分析與進階攻略。
弓箭手技能分析與進階攻略:
《龍魂之劍》持續(xù)輸出最強的就屬弓箭手職業(yè)了,強大的物理輸出讓這個職業(yè)在打boss以及PK更舒服,缺點也很明顯就是太脆,我們需要在技能的選擇和進階上做一些準備才能安逸的度過前期,下面給大家講解一下弓箭手技能分析與進階。
技能選擇:
蓄能劍:蓄力射出強力一箭,對前方造成物理傷害
前期6s一個的技能可以說使用的頻率僅次于普通攻擊,這個技能可以用來打先手,也可在怪比較多的時候,我們可以利用移動讓群怪追我們,然后回頭一箭,追我們的怪大多成一條直線,最大化利用技能輸出。值得注意的是只打到一個單位時必定暴擊,打Boss很好用。
落星箭:揚弓射向天空,飛箭化為落星對前方隨機5個敵人造成物理傷害。
弓箭手除了終極技能外唯一可以清兵的技能了,所以弓箭手一定要走位好,多移動,站樁輸出會很傷,怪多的時候就要慢慢耗,多緩幾次落星箭。
自然纏繞:召喚自然之力纏繞前方至多7個敵人,使他們無法行動且每隔一段時間造成物理傷害,持續(xù)數(shù)秒。
自然纏繞非常有利于弓箭手的發(fā)育,弓箭手最怕近身,這個技能可以控住多個單位,防止貼近我們,利用自然纏繞風箏著打才算個合格的弓箭手。
迅風之力:被動光環(huán)使自身以及周圍隊友大幅增加敏捷。主動使用自身增加大量敏捷,并且根據(jù)敏捷值額外提供物理破甲效果,提高移動速度。
增加弓箭手的機動性是非常重要的,迅風之力不僅僅提供高額的移速加成,還有弓箭手最需要的敏捷,除了這些以外基于敏捷值還有額外的破甲加成,簡直完美的符合弓箭手的技能需求。
選好基礎(chǔ)技能后該考慮終極技能了。集中火力的總傷害雖然要比幻影神箭要高,但是幻影神箭的瞬間爆發(fā)要高于集中火力,弓箭手釋放技能時不能移動,所以選擇施法時間較短的對弓箭手這種脆皮比較有利。并且弓箭手缺乏清怪的能力,所以建議選擇幻影神箭。
幻影神劍:創(chuàng)造虛影和自己一起射出大量箭矢,對前方敵人造成數(shù)次打擊,每次打擊造成大量物理傷害。
幻影神箭的范圍以及傷害都是非常可觀的,就是冷卻時間較長,自然纏繞控住之后,就行幻影神箭掃射。使用技能時要多留意自己的身后,施法時不能移動,也不能取消,保證安全的情況下在使用。
加點順序:
蓄能劍 > 落星箭 > 自然纏繞 > 迅風之力 > 幻影神劍
游戲的前期我們的技能點還是很缺乏的,所以正確的加點會提升我們的作戰(zhàn)效率,更舒服的度過前期。首先要加點的是技能冷卻最短的蓄能劍,使用頻率最高,最先提升可以提高整體傷害。其次要考慮落星來提升弓箭手的清怪能力,保證再打怪很多的時候不吃虧,自然纏繞屬于保證了弓箭手的安全,控住敵人更好輸出,迅風之力沒有直接的增加傷害的效果,但是增加的移動速度還有敏捷在自然纏繞的基礎(chǔ)又將安全提升了一個檔次。終極技能的冷卻較長,而且低等級的傷害也很高所以選擇最后升級。
突破:技能等級提升至10/30級時可以使技能突破一次,為技能附加一種屬性。
前期的弓箭手還是比較吃技能傷害的,所以首先選擇技能CD比較短的突破增加傷害,蓄能劍和落星箭逐個突破,自然纏繞和迅風之力屬于輔助保護弓箭手的安全輸出,相比終極技能冷卻要短很多,所以其次突破。終極技能冷卻較長不適合在前期突破,所以選擇最后突破
符文選擇:
弓箭手在游戲的定位上是一個強力的物理輸出,技能符文上的選擇要選擇提高傷害的符文,所以蓄能劍、落星箭、自然纏繞在符文的選擇上選擇集中、墜擊、尖刺。弓箭手在暴擊率和暴擊傷害的需求要比攻擊力大,所以迅風之力選擇符文怒風。幻影神箭的符文凝神或者透骨比較,凝神需要根據(jù)藍量打出傷害輸出不穩(wěn)定,透骨的物理穿透傷害比較穩(wěn)定,建議選擇透骨。
總結(jié):弓箭手在游戲后期的持續(xù)傷害是最高的,很值得培養(yǎng),但是很脆,需要隊友的配合和自身的走位來躲避傷害,只有活著才能打出更高的輸出。這就要大家多多聯(lián)系啦。