率土之濱爺爺隊(duì)怎么克制,克制爺爺隊(duì)陣容推薦,游戲中爺爺對(duì)還十分的難打的,那怎么攻爺爺隊(duì),用什么陣容克制,接下來(lái)小編帶來(lái)了這篇講解,趕緊去了解下吧
1.爺爺隊(duì)標(biāo)配
爺爺隊(duì)不敢說(shuō)誰(shuí)發(fā)明的,只能說(shuō)是誰(shuí)公布的....這是玩家智慧(發(fā)現(xiàn)bug)的結(jié)晶
配置A:
賈詡:不攻/深謀、聲東/楚歌
劉備:妖術(shù)、重整
張機(jī):健卒、反間
這隊(duì)是比較早的爺爺,也是某些人(官方論壇里吾皇性寡的配置是帶不攻,不過(guò)不攻爺爺內(nèi)戰(zhàn)并不好用,可以說(shuō)他的配置過(guò)時(shí)了.)號(hào)稱的唯一爺爺.實(shí)際上賈詡的臉就和太陽(yáng)曝嗮十天十夜的難民一樣.非常穩(wěn)定的雙急救搭配一個(gè)非常不穩(wěn)定的輸出.打架是厲害了,打地開荒發(fā)育能力不強(qiáng).
實(shí)際上爺爺隊(duì)是早期隊(duì)的集大成者,而忽視開荒發(fā)育的爺爺,不是好爺爺.你再?gòu)?qiáng)等別人發(fā)育起來(lái)了大菜刀一穿十隊(duì)你這種爺爺.
這隊(duì)我建議非滿紅者不可用.但是一旦發(fā)育起來(lái)一隊(duì)可以打3-4隊(duì)頂級(jí)爺爺,運(yùn)氣好一晚上駐守起床發(fā)現(xiàn)多了好幾萬(wàn)武勛(絕對(duì)不是夸張,我盟就有一隊(duì)這樣的爺爺.)
當(dāng)然運(yùn)氣不好太史慈可破
賈詡必加20速不解釋.用聲東也是為了對(duì)抗?fàn)敔?
配置B:
關(guān)妹:人中、一騎
劉備:妖術(shù)、重整
張機(jī):健卒、反間
人中控回血在爺爺內(nèi)戰(zhàn)中也是比較占優(yōu)勢(shì)的.關(guān)妹是穩(wěn)定輸出的代名詞,開荒優(yōu)勢(shì)極大.在我認(rèn)為這隊(duì)才是真正的"爺爺".普及率極強(qiáng),大部分征服盟都能做到60%以上玩家人手一隊(duì).
沒(méi)有人中一騎也可以折戟愈戰(zhàn)愈勇.
任何有張機(jī)劉備關(guān)妹的都應(yīng)該使用張機(jī)關(guān)妹甄洛開荒(甄洛可不覺醒).
這隊(duì)的開發(fā)和挖掘,對(duì)于征服盟來(lái)說(shuō)是一個(gè)極其巨大的戰(zhàn)術(shù),任何不推薦使用爺爺開荒的盟,都會(huì)在前期(七國(guó)爭(zhēng)鋒之前)的對(duì)抗中處于巨大的劣勢(shì).
2.爺爺?shù)目诵?/p>
很多人首先想到的是控回血的荀彧.
不錯(cuò).一旦控住了回血,剩下的就是揍他.
增加了特性的荀彧也是如虎添翼.
然而實(shí)戰(zhàn)中也就是五五開,為啥呢
原因在于荀彧這個(gè)坑爹的,
1.先發(fā)動(dòng)傷害再釋放debuff,而發(fā)動(dòng)傷害的時(shí)候已經(jīng)回血回了NNN了
2.發(fā)動(dòng)幾率只有35%,臉是重要因素.不發(fā)動(dòng)的幾率是65%遠(yuǎn)大于發(fā)動(dòng)的幾率,而一旦不發(fā)動(dòng)基本上打不贏
3.debuff的機(jī)制,第一回合封回血,第二回合再發(fā)動(dòng)則會(huì)提示已存在,等debuff消失的時(shí)候?qū)Ψ揭呀?jīng)回了一輪血了.換句話說(shuō),無(wú)法無(wú)縫銜接.
4.騎兵資源問(wèn)題和戰(zhàn)法傷害率問(wèn)題,發(fā)育開荒處于極大劣勢(shì)
第二個(gè)方案是大菜刀.
大菜刀的問(wèn)題也很多
1.任何有斷金的隊(duì)伍都能干翻.包括變種爺爺(換個(gè)斷金就夠了)
2.開荒問(wèn)題,騎兵資源消耗高.戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率問(wèn)題,幾乎完全無(wú)法開荒.(打不了6地及以上),每打幾個(gè)6地都有概率因?yàn)檠g(shù),臉黑等因素滅團(tuán).
3.被沒(méi)有爺爺?shù)碾s魚克制.***的憋屈,你能祈禱對(duì)面盟全***是精英?
第三個(gè)方案:
賈詡克制關(guān)妹
賈詡的問(wèn)題也是開荒.發(fā)動(dòng)率不穩(wěn)定,遇到太史慈就gg.
帶上雙急救組成的"真"爺爺隊(duì).開荒也是累不愛.當(dāng)然這個(gè)方案起碼是可行的.
在此方案上,我進(jìn)行一部分優(yōu)化.
首先,開荒放棄劉備.3.5C又沒(méi)輸出,戰(zhàn)法等級(jí)低的時(shí)候輸出不足,打地很累.
那么用什么將帶帶賈詡呢?
我還是瞄準(zhǔn)了開荒神將群呂.
同時(shí)群呂的戰(zhàn)法有效的減傷物理戰(zhàn)法,諸如一騎折戟,一旦中了呂布的戰(zhàn)法,這些都打不出傷害.
3.開荒的神將群呂攻略
這部分有點(diǎn)畫蛇添足,大部分人都用過(guò)群呂.先驅(qū)突擊省戰(zhàn)法.
我這賽季是用的群呂,諸葛瑾,張機(jī)
說(shuō)說(shuō)我的心得.
打4地:
健卒張機(jī)很容易陣亡....所以還是推薦帶個(gè)斷金,4-5級(jí)即可,20級(jí)洗掉換別的.
鶴翼:帶著吧,2-3級(jí)即可,起碼第一回合可以打不少穩(wěn)定傷害.
群呂:先驅(qū)突擊,主戰(zhàn)法點(diǎn)滿咯.
打5地:
斷金換健卒后打5地戰(zhàn)損非常少.比打4地還少....
打6地:
帶不覺醒的諸葛瑾不建議打6地....30級(jí)之后打4個(gè)屯田就行了.戰(zhàn)損比較高.打完可以把諸葛瑾?jiǎng)h了,多少能返回點(diǎn)戰(zhàn)法....
然后等9.5c換賈詡.
在這之前,地上的什么經(jīng)驗(yàn)書統(tǒng)統(tǒng)給賈詡,這時(shí)候賈詡至少15級(jí)了,群呂帶著刷幾個(gè)5就覺醒了.
最終戰(zhàn)法:
賈詡:深謀、十面
張機(jī):重整、反計(jì)
群呂:健卒、反間
說(shuō)明一下.
賈詡必加20速
賈詡必加20速
賈詡必加20速(重要的事情講三遍)
打關(guān)妹深謀比不攻好.
群呂全謀加點(diǎn)
我用1級(jí)反計(jì)純粹是節(jié)約戰(zhàn)法值,同時(shí)對(duì)抗大都督效果很好.
十面和群呂的戰(zhàn)法偶爾會(huì)沖突,不過(guò)問(wèn)題不大.反而放一起能增加控到關(guān)妹的機(jī)會(huì).
群呂不可以帶主動(dòng)戰(zhàn)法,因?yàn)槿踔侨菀妆蛔约旱馁Z詡打死.
基本上和爺爺隊(duì)打,
賈詡只要有一次算無(wú)落到關(guān)妹身上,就穩(wěn)了.
群呂和張機(jī)帶來(lái)的是足夠的肉度,以及對(duì)抗其他雜牌的能力.
爺爺隊(duì)的翻盤點(diǎn)在于妖術(shù)和一騎.
亂了群呂,然后群呂臉好把賈詡干死了.
或者反計(jì)沒(méi)加到關(guān)妹,關(guān)妹連續(xù)三個(gè)一騎,且十面和群呂都沒(méi)有發(fā)動(dòng).
(對(duì),爺爺想贏差不多只有這種概率,目測(cè)小于10%,況且很多關(guān)妹沒(méi)有一騎,那就根本沒(méi)有翻盤點(diǎn)了)
賈詡亂放技能問(wèn)題是不大的因?yàn)槠渌麅扇藳](méi)什么主動(dòng)戰(zhàn)法.
關(guān)妹打不到賈詡(除了一騎),所以不用太擔(dān)心賈詡深謀刷新不了debuff,也不用擔(dān)心賈詡臉黑第7回合才放算無(wú).
另外健卒和群呂的存在,打大菜刀勝率也不低(實(shí)測(cè)).很奇怪把?沒(méi)斷金為啥能贏?
群呂主戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)之后了馬超溫酒砍了200你信不.
4.打武勛要點(diǎn)
我安利的這只隊(duì)伍,和爺爺一樣是前期隊(duì)伍.后期拆成多只隊(duì)伍打武勛更劃算.
記住,打武勛要點(diǎn)是:隊(duì)伍多,壓秒.不留殘兵給別人...