夢(mèng)幻西游手游彈珠爭(zhēng)霸怎么獲勝,夢(mèng)幻西游手游彈珠爭(zhēng)霸的主要玩法是陣型比拼和道具卡的使用,玩家還要注意特殊彈珠的使用,那么夢(mèng)幻西游手游彈珠爭(zhēng)霸怎么獲勝,西西帶來彈珠爭(zhēng)霸獲勝技巧攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
夢(mèng)幻西游手游彈珠爭(zhēng)霸玩法規(guī)則介紹
規(guī)則基本粗略瞄一眼,我們還是來場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)給大家看看吧~也方便大家的理解
夢(mèng)幻西游手游彈珠爭(zhēng)霸怎么獲勝?
首先彈珠會(huì)隨機(jī)從兩邊的貝殼彈出▼
▲兩邊對(duì)于籌碼的押注就是點(diǎn)添加,圖中可以看到,敵方已經(jīng)選擇了完成,(紅色圈圈)說明這彈珠是穩(wěn)穩(wěn)的在我這邊了;而如果兩者都沒有進(jìn)行押注,那么這彈珠則會(huì)滾到下一個(gè)區(qū)域(比如說彈珠從左邊開始,兩者都沒有押注,則會(huì)滾到中間,兩者再次進(jìn)行押注;而如果前面兩次都沒有押注,到了最右邊的話,即使兩者都沒有押注,那么也會(huì)隨機(jī)分給兩者之一)
技能則是用蜜桃彈珠去進(jìn)行兌換獲得的
紅色卡片為鴻毛卡,功能為: 在彈珠爭(zhēng)霸活動(dòng)中使用,可以使對(duì)方本次爭(zhēng)奪中增加的砝碼只有一半的有效重量
藍(lán)色卡片為泰山卡,功能為: 在彈珠爭(zhēng)霸活動(dòng)中使用,可以使我方本次爭(zhēng)奪中增加的砝碼有兩倍的有效重量
紫色卡片為必勝卡,功能為: 在彈珠爭(zhēng)霸活動(dòng)中使用,可以使本方本次爭(zhēng)奪必勝,無視雙方砝碼重量
▲可以看到由于敵方本輪彈珠已滿,所以我在只押注10砝碼的情況下就得到了彩色彈珠
▲可以看到對(duì)手很需要這個(gè)3號(hào)彈珠,應(yīng)該是想湊出三花聚頂,所以我就拼命加砝碼,誘導(dǎo)對(duì)手跟著押注砝碼,消耗對(duì)手的砝碼,以便后面的彈珠押注能獲得砝碼優(yōu)勢(shì)(如果是人人對(duì)戰(zhàn)的話,這真的考驗(yàn)兩人是不是“老奸巨猾”)
▲可以看出拼勝負(fù)的情況基本和酷果類似
總結(jié):基本上和酷果牌類似,不同之處在于玩家需要對(duì)所需的彈珠進(jìn)行押注,而籌碼是有額度的,如果前期一旦押注完,后面對(duì)于彈珠的主動(dòng)權(quán)就喪失了,在游戲的過程中還要特別注意那幾個(gè)特殊的彈珠,充分利用特殊彈珠能對(duì)比賽的勝利有著很大的影響;當(dāng)然,還有就是技能卡,如果舍得話費(fèi)蜜桃彈珠去進(jìn)行兌換,那么對(duì)比賽
的勝利也是有著很大的促進(jìn)作用...
而獲得的獎(jiǎng)勵(lì)則是隨機(jī)的彈珠
獲得的彈珠達(dá)到一定數(shù)量時(shí)可以兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
以上就是本次更新帶來的新模式,比法上基本與酷果類似,而對(duì)于游戲中彈珠的押注則要考驗(yàn)各位的老司機(jī)心理了~
祝愿各位在新出的模式中玩得愉快,玩得開心~
順便提一下,除了每日的兩次彈珠爭(zhēng)霸以及和彈珠頑童進(jìn)行彈珠爭(zhēng)霸拿首勝獲得水果彈珠獎(jiǎng)勵(lì)外(當(dāng)然還有彈珠大戰(zhàn)),每個(gè)整點(diǎn)提前找到彈珠頑童的也能獲得水果彈珠的獎(jiǎng)勵(lì)~
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