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陰陽師改版加強(qiáng)后判官御魂和陣容怎么搭配 改版判官御魂陣容搭配推薦

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/4/7 11:01:36字體大�。�A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 陰陽師 改版判官怎么玩

網(wǎng)易陰陽師安卓版1.0.17.7 官方最新版
  • 類型:角色扮演大小:623M語言:中文 評分:6.3
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陰陽師手游4月7日更新推出的判官皮膚「墨意丹心」上架了!不得不說判官新皮膚太帥氣了,給原畫師加雞腿!當(dāng)然這次更新除了給判官出了新皮膚之外,還對判官進(jìn)行了一定的加強(qiáng),今天我們就來看看改版加強(qiáng)后的判官御魂與陣容搭配攻略吧!

首先來舔新皮膚!

再來個背影!

哈哈,小哥哥很帥呀!那下面我們就來看一下此次更新后,判官技能有了哪些改動~

基礎(chǔ)技能改動前后一覽

普攻:毫無亮點(diǎn),傷害方面和常規(guī)普攻一致。

被動:

【無情】:

△改動前:“判官使用[墨意]攻擊生命低于20%的敵人時必定暴擊,對被復(fù)活的敵人額外造成10%傷害。”

△改動后:“判官對生命低于20%的敵人造成傷害時必定暴擊,對被復(fù)活的敵人額外造成10%的傷害。”

這個改動是本次判官改動的核心,改動前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改動后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都會觸發(fā)這個被動效果(御魂也應(yīng)該可以觸發(fā)這個效果)

大招:

【死亡宣告】:

△改動前:判官對敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%的傷害,被宣告的目標(biāo)在下次行動結(jié)束時有50%概率受到判官攻擊158%的傷害。

△改動后:判官對敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%的傷害。被宣告的目標(biāo)在下次行動前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊158%的傷害。該效果不可驅(qū)散。

改動前的生死效果應(yīng)該是可以被驅(qū)散的,導(dǎo)致遇到雨女,這個DEBUFF就完全沒用了,現(xiàn)在這個效果不可被驅(qū)散,并且增加附加效果命中的加成,無疑是增強(qiáng)了!

此外,全體的AOE傷害,附帶效果命中的加成,這個技能同樣享受判官的被動加成。同理,死所觸發(fā)的爆炸效果,也享受被動的加成。

技能本身造成100%的傷害,為一段傷害,生死宣告,“死”會在目標(biāo)行動后再次的造成傷害,這些傷害都享受被動的加成效果,可以理解為,判官是一個極強(qiáng)的低血限斬殺式神。針對目前斗技比較強(qiáng)勢的桃花復(fù)活,也有了一定的克制效果。

最后,配合技能和面板可以看出,雙s決定了判官是一個純輸出式神,在陣容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴擊卻有天生的短板,不過,因?yàn)楸粍雍投ㄎ坏男枰�,并不建議因此刻意去堆暴擊屬性。

PVE使用評測

日常麒麟,石距等副本:配合一個妖刀之類可以壓血限的式神,感覺上輸出還是非�?捎^的。但是要是速度快搶在前面的話,就不要搶火了www

秘聞副本:秘聞副本的BOSS血量極高,但是目前尚未嘗試過BOSS是否會吃判官的生死技能的效果,如果不吃,那么并不是非常實(shí)用。

大蛇副本:大蛇應(yīng)該是不吃生死效果的,而且判官的AOE傷害也不是非�?捎^,因此不推薦用判官去打大蛇。

綜合評定:PVE方面并不推薦培養(yǎng)判官,判官的DEBUFF是其核心輸出手段之一。但是絕大多數(shù)的PVE副本里的BOSS都是不吃這一類效果的,所以判官打不出傷害,至于拿判官帶狗糧什么的就更不建議了2333

PVP御魂搭配指南

根據(jù)最新改動后的特性來看,御魂方面建議:2號攻擊,4號命中,6號暴傷。

首先,僅靠判官自己一個人壓血限是比較困難的,2號不需要速度,大招又需要3火,頻繁的行動只會讓自己的鬼火不夠用,生死的效果,是不會被椒圖的鏈子分擔(dān)傷害的,所以判官打椒圖隊(duì)伍將會非常的實(shí)用。

2號堆攻擊提升判官的輸出,6號堆暴傷配合被動效果,穩(wěn)定在敵方隊(duì)伍血限低的情況下進(jìn)行收割。

套裝的選擇方面, 2件套最好選擇攻擊套裝(暴擊也可以)。

而4件套御魂效果則比較多樣:

選擇一:心眼四件套,心眼的被動效果,配合滿技能的判官被動效果,讓判官在敵方低血限的情況下,擁有爆炸傷害,心眼配合被動,加上暴傷屬性,可以讓判官在低血限有接近“斬殺”的能力了。

選擇二:破勢四件套,這個套裝加強(qiáng)了判官前期的壓血限效果,不過在敵人低血限情況下的斬殺能力將大打折扣。

選擇三:其他效果類御魂,可以是木魅,返魂香等等,具體看自己的六號暴傷來判定,不建議判官的套裝去搭配4+2全是暴擊,前期敵人高血量百分比的情況下,依靠其他式神壓血限是完全足夠的,相比于低血限的收割,基礎(chǔ)攻擊更高,暴傷的收益也就更高。

所以4+2,個人認(rèn)為最好的選擇是:心眼四件套+2件套暴擊(或效果命中散件。)

2件套暴擊是為了讓平時的AOE傷害有一些意外收獲,畢竟先天的暴擊短板,屬性上還是要有一定彌補(bǔ)的。

PVP陣容搭配指南

判官這一次的改動,明顯對椒圖隊(duì),以及吸血姬有著較強(qiáng)的克制能力,低血限的吸血姬輸出能力極強(qiáng),血限越低的吸血姬越容易被判官帶走。并且判官的大招“死亡宣告”的傷害不會受到椒圖鏈子的影響。

如果陣容判官作為單輸出,輸出比較乏力,和同樣單次AOE的燈姐來進(jìn)行比較,少了被動的團(tuán)隊(duì)輔助能力,多了一些方面的傷害能力。

所以陣容搭配上,判官一般要搭配另外一個壓血限的輸出式神,也就是選擇雙輸出陣容。

不過,大天狗,鳥等多段AOE,被地藏像克制,所以這個單段的AOE式神,目前最好的人選是燈姐。

一. 壓血限,白火陣容。

鐮鼬,鬼使白,鳳凰火,打火機(jī),判官

這個陣容目前只是個人的假設(shè),但是陣容缺點(diǎn)很明顯,缺火。

小白要火,拉條要火,判官要火,再帶奶媽或者控制的話,也都要火。

鬼使白選擇魍魎套裝,主要堆命中屬性,上DEBUFF之后,依靠鳳凰火進(jìn)行控制。

陣容對一速要求很明顯,小白以及鳳凰火的速度要求也比較高。

依靠小白毒的傷害,來對敵人血限進(jìn)行壓制。打椒圖隊(duì)也會很輕松,殘血之后判官進(jìn)行收割,鳳凰火配合小白的DEBUFF效果,以及小白魍魎的隨機(jī)控制,一速有條件的玩家,可以完虐椒圖隊(duì)。

如果是大佬,那么鐮鼬一定要帶招財(cái),這陣容對火要求特別高,所以速度要卡好,打火機(jī)要卡在判官之前,另外一點(diǎn)就是小白和鳳凰火的速度,鐮鼬拉條之后,小白和鳳凰火的速度要跟上。

依靠小白DEBUFF,全程輸出,最后依靠判官進(jìn)行收割,椒圖無法分擔(dān)這些DEBUFF的傷害。即使雨女可以驅(qū)散小白上的DEBUFF,小白帶魍魎套裝還是有概率眩暈雨女的,并且判官的生死并不會被驅(qū)散。

可以讓鳳凰火穩(wěn)定的控制。

延伸,也可以單純的考慮判火,也就是判官加鳳凰火。

拉條,判官,鳳凰火,打火機(jī),剩余的式神隨意。

如果速度不夠,就帶一個兔子,雙拉,如果速度夠,就帶其他的輸出,或者可以回血的式神。

這個陣容的判官,理想狀態(tài)是,2速度4命中6暴傷,御魂的副屬性以速度和命中為主。

判官天生速度較快,生死的BUFF不可被驅(qū)散,自身效果命中較高,命中后鳳凰火控制。

可以全程依靠生死BUFF打傷害,陣容缺點(diǎn)也很明顯,生死BUFF以及御魂效果如果沒中,鳳凰火無法對敵人造成眩暈,就可能會有戰(zhàn)局的變化。

(這里不確定判官BUFF是否可以和鳳凰火配合,如果不可以,這個就是不成立的。)

二. 雙輸出陣容

建議破勢青行燈,配合判官,進(jìn)行血限壓制,無論是打傳統(tǒng)的控制流,還是椒圖隊(duì),均可。

如果對面上控制,就帶雨女解,整體搭配需要一個拉條式神,單拉建議帶妖琴師。

其他兩個式神根據(jù)對面陣容進(jìn)行更換。

判官總體的定位是輸出,敵人低血限情況下,大招的效果收益極高,換句話說,帶判官打斗技可以減少后期浪費(fèi)的時間。

克制式神:

克制椒圖隊(duì),雖然沒有荒川的效果好,還有有較大用處的。

被克制式神:

般若,被動一封,殘血也收割不掉。

實(shí)用tips總結(jié):

1.判官對于低血限式神可以造成巨額傷害,所以六號位一定要帶暴傷!暴傷!暴傷!

2.判官屬于純輸出類型的式神,在前期低分段或者部分大區(qū)會有不錯的效果。(針對不同的大區(qū),情況是不同的)

3.因?yàn)楸粍拥脑颍泄俨灰桃馊ザ驯⿹魧傩�,暴傷和攻擊是最重要的�?/p>

4.判官覺醒之后再去喂技能,被動技能滿了就可以了,大招和普攻不升級都是可以的。

5.大佬真的有多余的資源可以去考慮體驗(yàn)一下,新手萌新不是顏控,還是該升鳥去升鳥,判官不是隨便玩的。

以上就是陰陽師手游中改版加強(qiáng)后的判官御魂與陣容搭配攻略講解,希望對大家有所幫助!


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