陰陽師斗技一直是按套路出牌的,在般若+雪女雙重強控的壓迫下,及時堆了高抵抗御魂的雨女也難掙脫被罰站的命運。那么如果斗場上是兩個雨女呢?接下來西西給你帶來雙雨女反制強控隊套路詳解!
說到雨女,作為全游戲唯一一個可以群體驅散解控的式神,這張平淡卻不平凡的R卡已經(jīng)陪無數(shù)非酋征戰(zhàn)了無數(shù)場斗技,從最初覺得她浪費式神位置,到現(xiàn)在幾乎每場必帶,可以說在強控隊壓制力越來越強的今天,雨女已經(jīng)是后手隊伍想要制勝的關鍵點。
然而各路強控隊的大佬也不是吃素的,隨著斗技理解的深入也開發(fā)出了非常多針對雨女的套路。可以說,現(xiàn)在很多斗技中的你來我往,都是圍繞這個R卡式神展開的也不為過。
尤其在般若+雪女的強大套路被開發(fā)出來以后,后手陣容遇到了前所未有的嚴峻挑戰(zhàn)。椒圖體系在瘋狂的暴風雪面前極難招架,配上般若封御魂封被動,使得一些常規(guī)的反擊的套路也無法很好的實施。
而唯一能夠對付般若的,也只有雨女。但是在般若+雪女雙重強控的壓迫下,即使是堆了高抵抗的雨女也很難掙脫被罰站的命運,更不要說其他的隊友了。那么,面對這類無比霸道的強控陣容,搶不到一速就真的沒有出路了么?
顯然不是!!!
基本思路
首先,陰陽師是一個半回合制半即時制游戲,但只要還有”回合“這個機制在運作,那么就必定會存在式神之間的相互克制。所以當對手祭出雪女、兵俑時,我們的第一應對辦法就是上一個雨女,沒毛病。
但是當對手再祭出第二個強控式神呢?比如般若、貍貓,這個時候如果我們的單雨女不僅無法發(fā)揮針對雪女的作用,還會被反克制,所以我們也需要對應的再上一個雨女。
就是很簡單的邏輯,是吧?雙雨女其實就和雙拉條是一種思維方式,都是以某種更為極端的方式去處理局面。現(xiàn)在的強控隊有很多連輸出式神都舍棄掉,用源博雅作為輸出,然后換取最高效率的群控效果,那面對這些隊伍的時候一個雨女是絕對支撐不住的。
而雨女的機制是如此特殊和強大,以至于全陰陽師你無法用第二個式神去替代她(鴉天狗只能驅散一個人,旗子自己會被控)。雙雨女也并非最近才興起,很多大神早在去年就開發(fā)出來這個套路來應對不講道理的群控陣容,只是作為比較偏門并且有門檻的套路,一直都沒有普及開來。
而現(xiàn)在隨著強控手段的進一步升級,是時候給大家著重介紹一下雙雨女體系了。
陣容指南
椒圖一只
4地藏+2生命。2速度4抵抗6生命
地藏在面對兵俑和鳳凰火陣容時基本沒什么用,但是面對雪女時,偶爾還是觸發(fā)一下地藏盾干擾雪女的控制的。雖然雪女不會堆暴擊,但畢竟還有初始10%的暴擊率,一旦觸發(fā)了地藏盾以后被地藏盾保護的式神會免疫日女、魍魎和魅妖的效果(不免疫冰凍)。選擇地藏+2件生命套裝是為了讓椒圖擁有更高的生命值,從而鏈子的治療量也隨之增加。要知道很多時候我們的奶媽都很難出手,這時候全靠鏈子來維系生命了。
奶媽一只
4輪入道+2暴擊。2速度4生命6暴擊
選擇花鳥卷的原因很簡單:1,高機動,回合結束后有概率可以拉條自己。2,持續(xù)3回合的治療效果,這樣只要掙脫一次控制就可以抬一口全團的血量。而搭配輪入道可以讓花鳥卷有更高的幾率掙脫控制(相信我,在對面拉條+強控狂轟濫炸之下,輪入道比效果抵抗靠譜的多),沒有輪入道的話帶猙也是可以的。副屬性盡可能追求一下效果抵抗,如果6號位沒有合適的暴擊也可以選擇2速度4抵抗6生命的搭配。
沒有花鳥卷的話自然就用桃花或者惠比壽代替,但這兩個式神在面對強控隊的表現(xiàn)真的很不理想。不過如果對手也上了奶媽,那么惠比壽就是更好的選擇。
輸出式神一只
對抗有奶媽的陣容:跳跳弟弟(4猙/輪入道+2暴擊,2速度4生命6暴擊)
跳弟從最初無人問津的冷門到現(xiàn)在后手陣容里的標配輸出式神,其獨一無二的成長機制毫無疑問是最契合慢速陣容的。因為我們的陣容整體速度慢,出手次數(shù)也少,只能依賴跳弟瘋狂成長然后后期借助斗技的buff來扭轉局勢。
對抗沒有奶媽的陣容:獨眼小僧(4薙魂+2抵抗,2速度4抵抗6生命)
獨眼小僧的反彈機制,盡管我很清楚被很多先手流派的玩家所厭惡,但這是慢速陣容唯一的出路。他是全游戲唯一一個可以在自己被控制的情況下還能輸出傷害的式神。什么萬年竹啊,猙吸血姬啊,犬神啊,在一輪接著一輪的強控面前都是浮云,更不要說這些輸出式神自身嘎嘣脆的身板。小僧唯一懼怕的就是般若,而為了幫助小僧擺脫般若的封印、速度+抵抗+雨女,缺一不可。
雨女2只
4返魂香+2抵抗,2速度4抵抗6生命
雙雨女的御魂選擇是比較靈活的。一般來說,你需要保持場上有一個返魂香和一個木魅,所以如果你椒圖沒有帶地藏而是帶了其中一個御魂,那么雨女也可以帶個三味。但是三味唯一的毛病就是會開場亂速,這個我后面會提到。然后雙雨女必須全部高速!不需要一個高速一個低速的搭配,龜速式神在強控面前是沒有出頭之日的!
其他的一些替補式神還有很多,這里就不一一贅述,本期的重點是如何應對強控隊伍。
實戰(zhàn)測試
VS般雪
敵方配置:雙拉條+般若+雪女+打火式神+源博雅
我方配置:雙雨女+椒圖+小僧+花鳥卷+神樂。
速度搭配:雙雨女最好都要比椒圖快(樓主臉黑實在是提不上去雨女的速度了),其他人越快越好。
注意事項:
作為擁有全游戲最高概率全場罰站的組合,般雪隊現(xiàn)在是一座名副其實的大山。尤其是一些帶源博雅+針女般若的隊伍,在強控的基礎上同時兼?zhèn)錁O強的點殺能力,一旦開局沒能掛鏈子,影分身+般若爪擊+誅邪箭+不科學的鐮鼬就很容易被快速減員。而對手集火目標99%都一定是我們其中的一個雨女,所以要想獲得更多的喘息機會,把雙雨女都升6星是很有必要的。最為穩(wěn)妥的是帶一個蚌精+火靈,蚌精可以確保己方不被開局的擊退或者眩暈影響,火靈保證開場有足夠的火可以驅散+掛鏈子;旧蟿倮c否就取決于我們能堅持多久,每一口奶,每一次狐貍,每一波小僧的抵抗都有可能讓勝利的天平向我方傾斜。
難度系數(shù):魍魎般雪55開,日女般雪28開(我方2)
VS雨火
敵方配置:單拉條+雨女+鳳凰火+打火式神+輸出+比丘尼
我方配置:雙雨女+椒圖+小僧+花鳥卷+神樂
速度搭配:隨意,越快越好。
注意事項:
同樣是老牌強控隊常青樹,雨火最大的難點在于鳳凰火的控制無法被驅散,只能硬拼抵抗。但鳳凰火的命中非常依賴雨女的配合,而我們最好的反制方法就是也上雨女。在高抵抗的支持下,雨女想要掙脫鳳凰火的控制并非難事,這時候只要一波反驅散,不僅可以洗掉隊友身上的減速,最主要的還可以給對手施加減速,從而打亂節(jié)奏。在木魅的幫助下,雨火隊伍并不能每輪都完成拉條(3火)+天之淚(2火)+鳳凰業(yè)火(3火)的combo,而我方雨女的驅散更是進一步的會干擾雨火隊的壓制能力。另外,很多雨火隊伍會帶日女酒吞作為輸出,如果我方只上單雨女的話會很容易被一直擊退,雙雨女的話不僅不怕?lián)敉,反而可以驅散酒吞的豆子,為我方爭取更多的喘息機會。
但是因為雨火的群攻只有1段,所以神樂的反擊頻率會大大降低,加上很多雨火會選擇比丘尼來進行單體的治療,所以與雨火的戰(zhàn)斗必定是場比較持久的拉鋸戰(zhàn)。制勝點必須等到對手出現(xiàn)多個殘血,而比丘尼一次只能治療一個人的時候,找機會擊殺。一般來說,鳳凰火、敵方的輸出式神、打火機,這些都是會持續(xù)掉血的對象,所以需要靈活根據(jù)場上局勢來判斷集火的目標。
另外,如果對手是鬼使白+鳳凰火,櫻花妖+鳳凰火,那雙雨女的作用就微乎其微,只能選擇輪入道跳弟或者骰子鬼吸血姬來硬拼了。
難度系數(shù):55開
VS兵俑
敵方陣容:雙拉條+兵俑+單體輸出+打火式神+晴明/神樂
我方配置:雙雨女+椒圖+小僧+花鳥卷+源博雅
速度搭配:雙雨女最好都比椒圖快,其他人隨意。
注意事項:
自從薙魂出現(xiàn)以后,傳統(tǒng)的一波流(2個單體式神)的套路漸漸推出舞臺,取而代之的是兵俑+單體爆發(fā)的強控點殺陣容。兵俑和其他控制相比,最省火,高命中,不怕木魅,不觸發(fā)小僧反彈,加上返魂香的強勢眩暈,可以說是非常全面的式神。面對兵俑隊伍時,除非小僧能抵抗第一波嘲諷,然后及時觸發(fā)薙魂擋刀,否則開局是有很大的概率死一個雨女的。雙雨女在這里的作用也從原本的”備用驅散“成了完完全全的”人肉備胎“,僅僅是為了在死了一個雨女之后還有第二個雨女可以來對付兵俑。在這里最好2個雨女都比椒圖快并且?guī)б粋火靈,這樣的話在死一個雨女之后,第二個雨女可以驅散嘲諷然后讓椒圖補鏈子。
在保持鏈子不斷的情況下,請把輸出的火力集中在對手的單體輸出式神身上。兵俑什么的讓他自己慢慢燒血就好,而且?guī)е祷晗闳ヅ鏊麑嵲诓皇鞘裁疵髦侵e。陰陽師可以用源博雅,影分身可以很好的補足傷害,否則光靠一堆輔助的平A,很難形成擊殺。
難度系數(shù):64開(我方6)
VS睡殺流
敵方陣容:琴師+食夢貘+天邪鬼赤(紅胖子)+單體輸出+打火式神+晴明
我方配置:雙雨女+雙椒圖+花鳥卷/桃花+源博雅
速度搭配:越快越好,順序隨意。
注意事項:睡殺流在最近大有崛起之勢,尤其是隨著本次更新后荒川的大幅度加強。而且睡殺是強控隊伍中為數(shù)不多使用琴師作為拉條的,所以在面對其他陣容時拼1速也更有優(yōu)勢。最主要的,睡殺流是有治療能力的!!食夢貘的奶量雖然不大,但卻可以很好的保護己方的式神的生存,所以睡殺有著比其他任何強控隊都要堅挺的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
首先為了應對開局的爆發(fā),你必須所有式神都升到6星,否則白狼one shoot one kill 教你做人。雙雨女存在的意義是因為單雨女會被紅胖子嘲諷到天荒地老。紅胖子的嘲諷是100%基礎命中+效果命中,所以我們很難抵抗他的拍屁股,那么第二個雨女就可以在其中一個雨女遭殃的時候幫忙驅散一下催眠。而且睡殺隊一般會有2個嘲諷對象,椒圖+雨女,但如果我方使用雙雨女的話,對手就嘲諷不過來了?傊悸泛芎唵危褪强蘅蘅,有鏈子一定要掛而且不停的補鏈子,如果沒有2個椒圖的話換個貍貓之類的也可以。
因為睡豬自帶治療,所以想要贏他們也是需要一陣子的拉鋸才能找到機會,陰陽師依然是推薦源博雅,否則真的太缺傷害了。
難度系數(shù):46開(我方4)
協(xié)同斗技
雙雨女在協(xié)同斗技中的表現(xiàn)比單人斗技還要穩(wěn)定。因為協(xié)同斗技全自動作戰(zhàn),很多先手的”騷套路“在這里并不能得到很好的實施,所以大部分的拉條隊伍都采用堆砌控制的思路。那么很簡單,當你看到對手派出2個或者以上的強控式神的時候,毫不猶豫的用硫酸雨來面對他們吧!
樓主的協(xié)同斗技陣容:雙雨女+惠比壽+椒圖+花鳥卷/櫻花/輝夜姬+跳弟。
截圖是比較早的了,樓主最近幾個禮拜周末都沒怎么打所以分掉下去了,但雙雨女的實用性是值得信賴的。
如何克制雙雨女?
好了下面是打臉階段。樓主安利過很多的陣容和式神,但推薦不代表他們就是無敵的,萬能的。雙雨女陣容的確有非常強大的一面,但同時也非常懼怕以下的陣容:
琴師+貍貓組合:你隨便哭,反正也驅散不了我的嘲諷。就瘋狂盯著你的椒圖咚咚咚,你不斷鏈子算我輸。
武士之靈+般雪:黑科技中的黑科技,武士之靈的技能會讓雨女在驅散時額外扣除最多3火,導致鬼火出現(xiàn)嚴重的短缺。
俄羅斯方塊隊:以魍魎清姬為代表的疊debuff流。雖然和雙雨女是一種相生相克的關系,但如果被疊了太多的debuff,兩個雨女也真的驅散不掉啊(這里要特別注意,般若的封印永遠是最后一個驅散的!)
好了,今天的雙雨女體系介紹就到這里~~~不得不說現(xiàn)在的斗技相比1-2月之前要更加的嚴峻,尤其是本次櫻花妖、荒川的加強讓后手隊伍的上分之路更加艱辛。但是作為最適合平(fei)民(qiu)的套路,它依然是很多一速太慢的玩家的首選陣容~
(以目前的斗技環(huán)境來看,般雪兵俑并駕齊驅,荒川和睡殺占據(jù)了另外的半壁江山,樓主這種沒有拉條的隊伍以后恐怕再想打回這個名次已經(jīng)不太現(xiàn)實,權當一點紀念!)
總結:
本期的雙雨女套路就為大家介紹到這里,但筆者的目的不僅僅是安利這個陣容,更想能夠拋磚引玉,給玩家們一些反制的思路。比如面對點控很強但是沒有群控的隊伍,我們可以上雙椒圖來防止斷鏈子,面對傷害很高的隊伍可以選擇雙奶媽來保持血線等等。。所謂不破不立,不管何種陣容都需要及時的做出調(diào)整和精進,才能在百花齊放的斗技中找到自己的一席之地。